![](http://4.bp.blogspot.com/-IKl9TLCW1zE/UtGE074lqpI/AAAAAAAAD3g/UmLwT-LBaCE/s1600/BlackGetter_01.jpg)
我由破刃之劍開始接觸千值練這公司,一路MH,惡魔人,天元...到呢隻. 破刃,天元係我最愛, 第一隻MH,惡魔人係我連提都唔想提的... 今次黑三一...好值得討論一下, 好的很多人說了,我不再背書了,入正題. ![](http://2.bp.blogspot.com/-sBPNIWoM7mo/UtGE0wUXP6I/AAAAAAAAD3Y/j2YxcltwpR0/s1600/BlackGetter_02.jpg)
先說因為這傢伙要我跑多一轉去旺角換,所以評價一定唔太好. 不過亦因為咁主體我叫扭過兩隻,我提出的問題都係兩隻共有的. 如果有人例外咁真係我好彩了.
首先呢次相片都係大部份係無披肩的,原因留意下面相中肩膀的位置,有條2MM左右的隙, 連接肩膀的部件就係條隙中,即係就得2MM厚,咁每次扭時聽到"喼喼"聲時真係會有不安. 所以我最後為左自己安心加左WD40... 其實膠件我一向唔加WD40,因為有爆的風險,但係不安同風險中,我選擇後者.因為加左油,披肩我就唔裝住. 但除左肩膀同手腕偏緊之外並他關節都偏鬆,扭玩手感非常一般. ![](http://2.bp.blogspot.com/-BEssAWqVcFg/UtGE37WZIZI/AAAAAAAAD4U/cOgItlYwrEM/s1600/BlackGetter_08.jpg)
至於圍巾都算係一眾黑三一玩具中最無靈魂的一款... 連山口式都好過佢. ![](http://1.bp.blogspot.com/-yV29mTYXwaE/UtGE3ZCciAI/AAAAAAAAD34/bUDL0QIpgkE/s1600/BlackGetter_06.jpg)
另一無靈魂的地方是前臂的刀刃,三件一體化. 要不就分件,要不就唔好用層層疊去表現啦. ![](http://2.bp.blogspot.com/-YA2U2Nz-bWQ/UtGE3gePoTI/AAAAAAAAD4A/LTfz-W-aBGU/s1600/BlackGetter_07.jpg)
另一個莫名其妙的選擇係拳頭的尖刺. 呢個方式最易跌,亦真係玩時會邊玩邊跌,不過加少少雙面膠紙就無問題了. 一係好似神話成個手背換,一係就比多對啦. ![](http://3.bp.blogspot.com/-T-j-2vaPJfU/UtGE5R4gpVI/AAAAAAAAD4k/AEh9OmGhz_4/s1600/BlackGetter_12.jpg)
![](http://1.bp.blogspot.com/-185c79LgT5k/UtGE01XPgVI/AAAAAAAAD3c/F9raHLW96dQ/s1600/BlackGetter_03.jpg)
當然佢一按背面肚臍蓋會跌出來的設計就比某D大廠有靈魂多了. ![](http://2.bp.blogspot.com/-DZOic5nC-8Y/UtGE2rs25GI/AAAAAAAAD3w/Uss_itKx_KI/s1600/BlackGetter_04.jpg)
![](http://1.bp.blogspot.com/-3sLNjLFTDO4/UtGE3ApVcGI/AAAAAAAAD30/gv8sP9iaUCU/s1600/BlackGetter_05.jpg)
而且唔只有靈魂,仲會靈魂過剩! 手臂關節睇到有花心思,但玩起來好累贅,拉出推入翻來覆去,好不煩人. 其實佢前臂都花左功夫分多一個關節,現在顯得可有可無,不過再花多一點心思在那裡根本唔洗現在咁煩都可以有咁活動性啦. 而且佢地合金塑膠混合用,唔係唔得,不過一唔小心就強度不易平衡之外仲會刮油. ![](http://1.bp.blogspot.com/-LtkIHjSk2D8/UtGE4eFpTUI/AAAAAAAAD4M/vtNuqmZyWHw/s1600/BlackGetter_09.jpg)
差不多的問題在雙腳都見到差唔多的. ![](http://1.bp.blogspot.com/-2eA4wFupB-E/UtGE4sO_iJI/AAAAAAAAD4Y/Z8lD2QIys8E/s1600/BlackGetter_10.jpg)
小腿後面個蓋扭完之後唔到位,要推一推小腿先到位. 呢個唔係做得唔好,係設計上本身就係咁,研究左一陣大約估到佢想平衡外觀可動,很細心考慮了一點問題之後選擇了一個頗複雜的結構去處理, 但實際玩起來得一個煩字! ![](http://4.bp.blogspot.com/-4Syyj61xHh8/UtGE5H012AI/AAAAAAAAD4g/6kdRM8GQRaM/s1600/BlackGetter_11.jpg)
玩完之後,我真係攪唔清佢地為複雜而複雜,還是留意唔到有些設計用途真係唔大. 造功係好,但係玩上手真係唔討好. ![](http://3.bp.blogspot.com/-vVCz8F_pvyw/UtGE5wEzb2I/AAAAAAAAD4w/rp4zavlJ02g/s1600/BlackGetter_13.jpg)
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