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樓主: hades9

[分享討論] 隱藏同人形不需拆件合體角度, 宇宙大帝係唔係最好?

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發表於 4-4-2022 13:58:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 benbenben4213 於 4-4-2022 02:00 PM 編輯

90年代 DX 版無敵將軍視頻




2019年食玩版無敵將軍視頻




發表於 4-4-2022 15:13:16 來自手機 | 顯示全部樓層
珍寶3都應該係!
發表於 5-4-2022 17:04:50 | 顯示全部樓層
benbenben4213 發表於 4-4-2022 01:58 PM
90年代 DX 版無敵將軍視頻

多謝賓哥分享。剩係睇佢清清脆脆合體變形已經係一種享受。
撇開我自己唔太鍾情戰隊系,我覺得玩具要咁先至好玩。
老變果D,甚麼mp、第三方真係玩到頭痛。
影相果陣,變一次已經唔想還原,所以越玩越冇癮,最後完全脫坑。
比較之下,合金魂或POSE+等合金玩具好少少,但係難講得上有爽快感。


回應樓主個TOPIC,
其實我唔係好明點解話六神太簡單、而大帝最好。
無論新舊合金,一定係六神複雜過大帝。
至於話「睇唔睇得出係幾隻合體」,要睇,兩隻都一定睇到。


不過我好同意其他師兄所講,大王者真係最神奇。變形之後只係要小腿兩塊遮醜件。
如果計「飛機合體變機械人」,泰坦三珍寶三都好玩,只係外加配件比較多。
至於超力V型,當然係好,不過多機合體、飛機/車變形機關比較少,反而冇咁特別。

GUNBUSTER已經好到唔駛講,
我覺得合金魂另一真正神作係吉姆王。
真係盡力還原動畫過程,
好多驚喜、好黐線。
 樓主| 發表於 5-4-2022 22:55:46 | 顯示全部樓層
六神比較傅傳統5合一宿丰宿腳合體系統, 比較易看穿合體系統

大帝就比較新合體系統, 要空雷王變大合體, 比較難看穿合體系統, 細個時唔明點解3個同比例合體後又唔覺, 好似變魔術咁精彩
發表於 6-4-2022 01:50:55 | 顯示全部樓層
以前動畫設計時都唔合比例, 有D已經算出得唔錯
我最近玩幾隻 Transformer, 變一次身要半個小時已上, 如果是三變或合體, 一個小時起碼
今天突然諗諗, 還完動畫好高, 但係唔係冇左玩TOYS的原意 ...
發表於 6-4-2022 11:15:31 | 顯示全部樓層
mkmlo 發表於 6-4-2022 01:50 AM
以前動畫設計時都唔合比例, 有D已經算出得唔錯
我最近玩幾隻 Transformer, 變一次身要半個小時已上, 如果是 ...

同感。

有幾隻第三方合體,真係變一次,夠素組砌一隻hg。
當然,第三方合體可以吸引到我買,本身一定有型有氣勢,都係佢哋特色。

除咗外型,合體玩具最緊要唔易爛、企得穩。
至於合體過程太複雜,就冇話好唔好,最緊要係自己鍾唔鍾意。
我就覺得唔適合自己。
發表於 6-4-2022 11:36:22 | 顯示全部樓層
hades9 發表於 5-4-2022 10:55 PM
六神比較傅傳統5合一宿丰宿腳合體系統, 比較易看穿合體系統

大帝就比較新合體系統, 要空雷王變大合體, 比 ...

六神/大帝雙腳合體方式幾乎一樣,唔駛比較。

大帝特色係空雷王多一個肩膀變形關節,然後出術外加一大件胸甲,平衡比例。
呢件胸甲,可能就係你話「難體穿」嘅原因。

六神設計係「宇宙大帝加高迪安」,雙腳唔駛講,同大帝一樣;雙臂基本上就同雙腳一樣,將兩個機械人變成人棍去扮手。然後將隻基因收入史分克斯體內。舊合金最抵死係,基因可以伸長條頸,喺合體六神個口「裝」出去。


都係果句,要睇得穿,就兩隻都睇得穿。分別係你鍾意邊隻。


至於話合金魂之中,用小機械人合體為大機械人,最神奇應該係大王者。
嗯,如果只係講個頭,超獸、珍寶3兩個嘅頭部都好精彩。



發表於 6-4-2022 11:42:38 | 顯示全部樓層
補充下圖片。

當年俾人鬧到黐肺,最後上咗神台嘅大冇事:

1553476_10151936595719102_986003796_o.jpg


四十年諗得出呢種合體概念嘅人,真係接近神或惡魔。

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發表於 6-4-2022 12:00:03 | 顯示全部樓層
大王者真係表表者不過2/3號機都要 upside down.. 駕駛者慘D

鬥將就當時回響大...勁插設計...........其實只係行前左10年
發表於 6-4-2022 12:51:23 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 redfish 於 6-4-2022 03:10 PM 編輯
nela 發表於 6-4-2022 12:00 PM
大王者真係表表者不過2/3號機都要 upside down.. 駕駛者慘D

鬥將就當時回響大...勁插設計...........其實 ...

大武士用現在的標準睇其實不合格,先唔計無得轉腰,雙腿一擺甫士就好似畀人打斷咁,要好睇只能企直,用得假狗式設計,就會期望兩個形態都靚仔,人形可動要正常
發表於 6-4-2022 14:12:24 | 顯示全部樓層
redfish 發表於 6-4-2022 12:51 PM
大武士用現在的標準睇其實不合格,先唔計無得轉腰,雙腿一批甫士就好似畀人打斷咁,要好睇只能企直,用得 ...

冇轉腰就算了,勉強可以忍。
但係對腳真係超經典!!!
發表於 6-4-2022 21:19:22 | 顯示全部樓層
Garycharm 發表於 6-4-2022 11:15 AM
同感。

有幾隻第三方合體,真係變一次,夠素組砌一隻hg。

係呀, 我真係一不小心拿出來變下形, 合下體, 發現天黑了, 假期突然唔見左
發表於 6-4-2022 21:21:33 | 顯示全部樓層
Garycharm 發表於 6-4-2022 11:42 AM
補充下圖片。

當年俾人鬧到黐肺,最後上咗神台嘅大冇事:

以前D人真的係神人, 所想出來的, 現在也是無人能及的
發表於 6-4-2022 21:46:03 | 顯示全部樓層
大冇事到今日自己都無法認同,變形唔跟原著,如此大改動下仍無法造到機械人及貨車美觀外型,大頭換細頭設計,完全有違變型意義,咁做不如直接換件,以變型及外觀重視代替,完全浪費左心口空間,對手監粗用條鐵帶落隻腳,再以黃金俠式手臂屈埋,這個方法完全沒有美感可言,亦失去變形巧妙對調部件作用,最後對腳為左收埋對手,攪到又粗又大。背囊就更加完全沒有動過任何腦筋。
發表於 6-4-2022 22:21:13 | 顯示全部樓層
JohnWick 發表於 6-4-2022 09:46 PM
大冇事到今日自己都無法認同,變形唔跟原著,如此大改動下仍無法造到機械人及貨車美觀外型,大頭換細頭設計 ...

都認同,當年我都有份鬧。
我唔識設計玩具,剩講對腳都有排鬧,
見佢變車之後,既然對髖、膝關節都冇影響,真心唔明點解關節會搞成咁。

不過依家睇番,我又ok鍾意佢。
合金魂之中,佢變形複雜程度恰到好處、又重手,變形之後都算合格靚仔,
腳底跑車又夠抵死。
屋企一堆合金之中,會變形合體果d好多都太麻煩、冇變形合體果d又唔夠多嘢玩,
反而呢隻我依家仲會拎出嚟搞下變下,算係最好玩果幾隻。


題外話:當年住元朗,好記得間玩具鋪水我,話叫我買一箱,預備炒起。
隻嘢後嚟真係炒起呀,不過要經歷漫長嘅50%off之後~~
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