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[玩具報告] Eternal Wind 永恆的風 ROBOT魂 F91

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發表於 12-4-2013 23:35:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
現在很多人都是從高達SEED或者高達00開始接觸高達的
比起現在的猛刷時髦值的新生代高達 UC的厚重的主題和軍武風一直都是UC最吸引人的地方
一般高達粉交流 問到UC最喜歡什麽機體
常見的回答無法是RX-78 GP0X Z ZZ RX-93 又或者是吉翁的獨眼一族
而我的選擇 則是高達F91 要談爲什麽喜歡 一時也說不出來
怎麼說呢 我對於F91的喜愛 可以說從第一次看完F91就開始了

高達F91 作為高達史上電影版的第二作 時間上是承襲於「逆襲的夏亞」的30年後
高達F91作為一部獨立的高達作品 是為了吸引首次接觸高達的人
即使在這之前沒有看過高達 對高達沒有瞭解 也可以看下去
而繼承UC的世界觀又可以拉攏原本舊高達的粉絲 這個一舉兩得的推銷手法可以說相當完美
但是實際的情況卻跟預想相差甚遠 原因是由於當時的大多數高達迷都沒辦法接受新的高達和過度跳躍的時間線
然後是因為把龐大的劇情濃縮成約2小時左右的電影類型
要在短短的2小時內要把所有的劇情和表達意境融入其中 實在不是一件容易的事
結果導致剛接觸高達的人看不懂 舊高達粉難以融入的境地

可 以說是富野光頭打算用F91基石創造另一個新高達的10年的開始
求變 是人不停進步的法則 從F91就可以看出富野光頭的雄心壯志
富野光頭製作F91的時候肯定沒想到F91的結果回是這樣
隨後日升的獨立作品OVC 0080口袋里的戰爭 以及0083星屑的回憶 更是給F91帶來巨大壓力
優秀的劇本 精美的畫面 濃厚的軍武風 至今都仍被廣大高達迷所津津樂道
只能說 F91是生不逢時



高達F91是由地球連邦軍的特殊部門「Strategic Naval Research Institute」 簡稱S.N.R.I 所開發而成
其開發理念是達到現今MS的極限性能 F91也是在這基礎上進行研發
S.N.R.I 在UC 100年代時就開始著手開發聯邦軍次世代主力MS
其中對高性能小型MS的開發成為了S.N.R.I 的主要研發項目
統稱為「Formula計劃」 簡稱「F計劃」
F90是F計劃中的首作機體 15m的大小不僅達成MS小型化 其性能也并沒有因為體積的縮小而削弱
由於機體小型化的關係 移動起來更加靈活 機動性比起舊世代MS要優異得多更加靈活
而F90的特點在於對應不同戰況時可以更換不同裝備 其裝備數量更高達26種
而F91的概念主要來自F90V型(也就是VSBR裝備)所得到的測試數據
F91不僅是F90系列集大成之作 更是F計劃的顛峰之作
可以說F91不僅是當時性能最高級的MS 甚至在未來十年也是最擁有頂級性能的MS性能
而F91機體也有重大的突破和新技術呈現反映
不僅完美實現機體小型化的成果 而裝甲二十採用新研發的「Multiple Construction Armor」 簡稱「MCA」
MCA結構裝甲是把電子儀器的積體電路和裝甲合而為一
此效果來自UC0093的牛高達和山楂餅所裝備特殊零件「精神感應框體」
其部份效果是可以在不減輕強度的前提下有效降低重量
在金屬物質中產生I力場 藉由此來異種材質產生結晶化的結合
導入這項技術後可以讓裝甲重量減輕30%左右
除了實現MS小型化以外 也不容易產生金屬疲勞
MCA結構裝甲不僅是技術上突破 更是科技融會貫通的最佳範例

除了MCA裝甲以外 另外突破的重點在於新裝備的投入「生化電腦」
生化電腦是一種衍生自精神感應系統的機體控制裝置 最初的用途在於醫療作用
但是導入在MS上面不僅有助於駕駛員對機體操作控制 還可以幫助駕駛者提出建議行動 而理論上更可以為駕駛者預測即將執行的動作
配上生化感應器 不論是反應速度 感測距離都大幅度的提升
不管是否為New Type 生化電腦都可以進行一定程度的輔助效果
不過要發揮最大的性能 還是需要New Type的天賦 才有辦法突破極限
生化電腦還有一個很強的地方就是它會輔佐駕駛員的操作
簡單來說 如果你的MS機械手不能觸碰到武器的板機 這時候生化電腦會幫你扣下板機 變成連動射擊或者直接射擊
所以即使飛在F91後面 它還是可以開槍射你的
然後會因為你戰況不同給予指示
像是劇中西布克發現光束步槍不能有效攻擊對手 生化電腦就給予指示使用更強大的VSBR破壞敵機
除了機體本身性能傑出以外 F91所搭配的武裝也是相當強力 可說是性能與武裝都是無可挑剔的強悍 稱為當代最強MS也不為過

F91最初的駕駛員是出自宇宙殖民地「邊境4」的平凡高中生西布克·阿諾
F91因為是剛完成階段沒有經過任何調整 而在啟動生化電腦的時候也有特殊暗號而沒辦法開啟
正在苦惱的時候 西布克發現了自己的母親也參與了F91的開發研究工作
這讓西布克百感交集 因為西布克的母親莫妮卡·阿諾是研究生化電腦的權威 同時也是工作狂
在西布克兄妹還小的時候就離開他們到S.N.R.I 研究開發生化電腦 對於自己的母親西布克知道緣由但是還是有不能諒解的情緒
隨著巴比倫建國戰爭的開始 戰火也開始波及到附近的殖民地
西布克的妹妹更在巧合之中發現F91生化電腦的暗號秘密居然是母親小時候常常教她玩的翻花繩「鐵橋」
這時候西布克兄妹才了解到 母親並沒有忘記他們 莫妮卡很愛她的子女
只是她更愛著工作 所以才把母女之間的溝通方式翻花繩放入生化電腦之中
在F91完成調整後 裝備頭盔關閉面罩的同時 被賦予了聯邦軍「高達」的代號 而F91的名稱也從並從代號F91修正為高達F91
西布克也被任命為高達F91的駕駛員 加入了抵禦先鋒十字軍的行列

上面亂七八糟談了些題外話 那麼來談談這次的主角F91吧
ROBOT魂F91是幾年前的產品了 當時主要是玩模型 所以沒有機會收下它(MG的F91我倒是組了好幾隻)
因為ROBOT魂我主要玩的還是FMP的SIDE-AS 所以一直忍著不敢開其他坑
眼巴巴看著F91從在庫到sold out 我才意識到再不去買的話 可能會錯失機會的
不出所料 F91從一開始的低價 慢慢飆升 畢竟是一款口碑非常好的產品嘛...
結果不知該說運氣好呢還是BANDAI想趁機再撈一筆 F91再版了
這次我又怎麼能錯過呢 所以果斷收了一隻 醞釀再三 於是也有了這篇流水帳

首先是三視圖




塗裝十分不錯 從來沒買過SIDE-MS 這次真被驚豔到了!
跟最近新出的SIDE-MS比的話 這只F91所用的技術顯然是沒有後輩們的那麼厲害
不過作為一隻老R魂 我覺得真的做得相當不錯了
但是這隻F91在比例上有很大的敗點 就是大/小腿的比例失衡
由於大河原邦男所設計的樣子就是大腿短小 小腿修長
也許是為了重現這樣比例 造成比例上的失衡 也因為大腿的比例問題 擺POSE的時候有種很微妙的感覺
當時F91的造型被批評得很慘 甚至有一部分的人認為F91敗點就是造型
但是仔細觀察較新的幾部高達里 很多機體的設計都有著F91的影子 比如自由高達



接下來看看可動
作為一個老產品 F91的可動可以說是交足功課了 我這隻的關節緊得有點異常
問了幾個朋友 都說關節鬆緊適中...莫非我又中獎了么...
另外值得一提的是 腿伸直的時候 大腿比例失衡感就消失了 感覺特別的修長...
■頭部 球形關節 可動算中規中矩 各個方向擺動都沒問題
■身體 得益于腰部關節 可以做出很多大幅度動作 只是腰部的那根杆露出來不是很美觀
■肩部 和身體以球形關節鏈接 護肩獨立可動
■手 可以一定幅度內上擺 前後都沒問題
■手肘 90度沒問題
■手 球形關節 可動只能說是普通
■胯部 球形關節 可動範圍很廣 一字馬都沒問題
■大腿 獨立關節 可以回轉
■膝蓋 二重關節 可動範圍很廣
■腳 球形關節 脚板前後獨立可動 著地力很好



配件一覽 跟現在比起來 3000日元的定價有這個量的配件真是相當厚道了
肩膀和小腿的散熱片各2個
光劍2把
光束發射器一把
光束步槍一把
光束盾及替換件
腰部武器懸掛點
VSBR手/持槍手/張開手/持劍手各一對
MEPE開啟時的人臉替換頭一個 天線是硬膠的 可以和原來的頭的軟膠天線互換



頭部細節 除了R魂免不了俗的水口外 出界等現象不是特別明顯 可以給個贊
很多玩友都反映說F91眼睛歪的幾率很高 在一番仔細觀察后
我發現我這隻有點歪...



Face Open替換頭 俗話說 F91脫掉面罩時也是它展示它真正實力的時候
但是感覺塗裝沒有默認的高達頭仔細  不過造型倒是尚算符合原作里的face open
另外F91的眼睛是藍色的 這在普遍綠色眼睛的高達里也算是個異類了



F91的最顯著特徵就是雙肩上的F和91兩個標示 印刷很清楚


  

光束盾的展開通過替換件來實現 盾通透感很強
F91同時也是官方資料里地球連邦軍中首次裝備光束盾牌的MS
雖然S.N.R.I在活用時間方面輸給布荷集團所開發的十字先鋒軍MS
但是F91所展現的以光束盾牌性能 可見S.N.R.I技術上更勝布荷集團
光速盾牌產生器體積較小 展開面較大 光束盾牌的原理類似光束軍刀
光束軍刀是濃縮米諾夫斯基粒子噴出 使用I力場技術固定噴出後的米諾夫斯基粒子成現劍刃狀 還可以依造不同特色固定出不同形狀
而光束盾牌是以面展開 簡單的來說就是盾牌狀的光束軍刀
雖然能有效阻擋實彈攻擊以外 但是在當時光束步槍的MEGA粒子可說是無堅不摧
所以所謂的盾牌只是心理安撫作用 即使有抗光束護膜也不是足以有效對抗光束步槍的



充滿特色的大型背包發電機
F91與同期MS的不同之處 就是發電機裝載在背部 而不是機體內藏
因為發電機裝載在機體內部會使機體更加大型化 這種做法成功把MS小型化的同時也賦予了機體超乎想像的機動性。




腰部的武器懸掛點通過替換件來實現打開 掛載光束發射器很穩  




肩部的散熱片可以通過替換件來展現打開的狀態





小腿後部的散熱片同樣也是通過替換件來重現
 樓主| 發表於 13-4-2013 00:05:38 | 顯示全部樓層


F91專用光束步槍 經過調整后 強調的是連射性
因為MS型化的同時 雖然取得高度機動性能 但是能攜型武裝就不能採用大型裝備兵器
機體所能乘載的武裝被迫小型化 所以沒辦法像ZZ時期的第四世代的MS那樣內藏高火力的光束兵器
不過即使如此F91的光束步槍還是保有高威力傷害 並沒因為小型化成造成攻擊火力的下降



光束發射器 S.N.R.I的傑作 擁有高威力的光束武器 炮身背後裝有E pack
這個裝備雖然在很多遊戲里都是作為F91的武器登場 但實際上F91只在和最終BOSS大花戰鬥的時候用過
作為F91第二強大的武裝 威力只僅次於VSBR
威力強大 而且連射性也十分優異
不過劇中沒表示怎麼出現的 畫面一切 F91手裡就多了一把光束發射器了...



Variable Speed Beam Rifle 簡稱V.S.B.R 也就是可變速光束步槍
在F91的背面側部 有活動機械臂左右各掛著一門VSBR
作為集中了高威力和高效率兩種優點的光束兵器 可以調節發射出的光束的收束率和射出速度
主要有兩種模式
「高速射擊」擁有優秀的貫通能力 其貫通能力足以貫穿光速盾牌
不過因為高速射出後MEGA粒子威力會大幅下降
因為MS的弱點就是身軀 而光束盾牌主要的效果就是護住機體的身軀
所以只能要能貫穿光束護盾連同機體一起貫穿 敵方機體會因為發電機爆炸導致機體毀壞
高速就像普通的穿甲彈貫穿裝甲 但是沒辦法造成大範圍的傷害
「低速射擊」則擁有絕大的光束傷害能力 但是貫通力小
而且光束的能量會留在目標中 這時MEGA粒子換轉換成米諾夫斯基粒子
在光束中產生爆炸 就是類似實體砲彈命中目標後除了彈頭本身的傷害以外還有炸裂開的火藥傷害 傷害十分可怕
可根據狀況來靈活射擊 連射性優異
VSBR除了作為武器外 對於機體也起到一定程度的平衡作用
VSBR的是作為一種十分可怕的光束兵器出現的
由於UC 0120年左右 大部分的MS都開始裝備光束盾牌
可以有效阻擋實彈 甚至光束兵器的效果 幾乎讓機體的受損度大大降低許多 戰況也容易陷入膠著狀態
而VSBR是一款足以貫穿光束盾牌的有效武器 可以說是最強之矛 最強威力也足以跟戰艦主砲相提並論
因為小型化的同時可攜型兵器數量和體積就會減少 而F91是一架成功縮小尺寸又保有大型MS的強大火力
高機動 高火力的理念在F91上面完美實現
但是VSBR雖然強大 卻有由於成本上的問題而難以量產
即使生產完成 也要有足以支援VSBR的強大能量來源才能保證這個大殺器正常運行
只有F91這種配備大型發電機的機體與VSBR相連 並直接由本體發電機產生的能量才夠支援這項武器
不過 即使是F91在多次連續射擊之下也會有能量不足的情況
為了預防這種情況的出現 VSBR內還是有大容量的蓄電器 在本體供電不足的情況之下還是可以連續射擊數發

總體來說F91的性能和武裝堪稱最強 名符其實
最好的證明是在在巴比倫建國戰爭10年後 與十字先鋒軍的特殊機體Crossbone高達 同時是S.N.R.I私下讓渡給十字先鋒軍的F97對戰的記錄
F97因為光束盾牌普及的原因特別強化了白刃戰能力
手持的光束軍刀可以將光束盾牌與敵機一起斬裂 十分可怕
而F91所裝備VSBR在10年後還是所向披靡的武器 可以說雙方都擁有將對方一擊摧毀的恐怖威力
最後是Crossbone高達用兩層光束盾牌加上光束軍刀才能避開VSBR的強大火力 擊退F91
而F91是10年前的產物 一個兵器稱霸UC紀元10年以上 還沒有有效的遏阻方式 這是史上從來沒有見過的
這也更證明F91頂峰的性能 歷經10年依舊頂尖



最終決戰的全裝備形態
攻守兼備的F91 將全部裝備都裝備上之後 時髦值也絲毫不會輸給現在那些滿身武器的新世代的後輩們




F91 出擊!




















   







  














接下來就是F91的MEPE 也就是Metal Peel-off effect 金屬剝離效果
最大稼働模式時各個部位的冷卻系統的冷卻速度趕不上機體發熱的速度
因為高溫而導致生化電腦控制機體各處開始強制冷卻 於是在個情況下裝甲表面剝離 這就是MEPE的原理
MEPE不僅是F91隱藏的最強能力 同時也帶有巨大得負面效果
F91是採用MCA裝甲 不停排放廢熱同時會造成裝甲剝離 電子元件與裝甲而合為一
不停剝落的有可能對機體造成嚴重的損害 耗損率會大幅度提高
剝離出來的金屬片 在敵人的機體的Sensor里看到的就好像是F91的分身一樣 攻擊都會鎖定在殘像上
在動畫里 這些分身都被稱為有質量的殘像
而MEPE也不是特意開發的 只是因為機緣巧合
原本的設定是生化電腦在最大稼動同時 並排出多餘的廢熱 結果歪打正著造成裝甲表面剝離
居然造成有質量殘影的錯覺 這可是當初開發F91時候從來沒想過的。

下面渣P幾張 嘗試還原MEPE 不過貌似還原的不是很好 大家也就湊合看看吧






因為外鏈相冊很不穩定的緣故 這次上傳照片費了很多時間...
但是畢竟F91是我最喜歡的高達沒有之一
之前其實一直都有心思搞個其他高達的ROBOT魂來玩 畢竟很多玩友都對新出的高達評價很高
不過最後還是忍住 把這個第一次留給了F91
第一次拍攝高達 感覺跟大開大合的超級系有很大的區別
所以姿勢沒到位啊 一些瑕疵和不足 多多包涵 也請指出 以便我改正
寫完上面的那行字 剛好F91的主題曲ETERNAL WIND ∼ほほえみは光る風の中∼播完
這首歌真的很好聽 強烈推薦給各位 能夠讓心情徹底平靜下來呢
我的文真的很長很臭 如果堅持看到這裡 我表示萬分的感謝!
發表於 13-4-2013 00:21:10 | 顯示全部樓層
:71:很詳盡的POST,激讚啊!
ching影的相也很好看,最後幾張把F91的鬼影神功表露無遺{:1_220:}
發表於 13-4-2013 00:27:23 | 顯示全部樓層
第一次因為文章而有衝動想買黎玩, 相影得也好得
發表於 13-4-2013 01:14:13 | 顯示全部樓層
可惜冇1/144 hg ver......
發表於 13-4-2013 01:33:42 | 顯示全部樓層
少年的我,曾迷上F91
真的好懷念,當時它的光能盾,背部的引擎,複部的排氣口等等
全是嶄新的設計,真係無得頂!
只有看到時代變遷的高達迷人才會感動!!!:$
 樓主| 發表於 13-4-2013 01:48:51 | 顯示全部樓層
回復 6# Keroro軍曹


    同好握手!!! 虽然细细只!但系第一眼望上去!就已經徹底愛上F91了!!
發表於 13-4-2013 02:24:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 S.White 於 13-4-2013 02:30 AM 編輯

对我来说, F91的其中一个特色就是那背后的V.S.B.R

在戏中一开始还以为是背后的飞行器什么的, 后来看它从背部滑前变成杀伤力强大的武器, 帅到不行, F91在我心中的机器人地位立即提升至第一位.

还有F91在最后与Boss大战时, 口罩突然打开, 然后对战的局势立即调转, 搞到面具男无措, 也是印象深刻.


另外, 对于戏中前段主角逃生时驾驶的变形坦克也很喜欢, 但是也少看到它的玩具模型. 偶然在近来在Unicorn中出现的变形坦克又想起这部变形坦克.

  

發表於 13-4-2013 10:49:16 | 顯示全部樓層
very good report pal, thanks.

do u buy this one?
發表於 13-4-2013 11:26:53 | 顯示全部樓層
nice sharing, 問到UC最喜歡什麽機體?
i like Ex-S:43:
發表於 13-4-2013 11:50:49 | 顯示全部樓層
詳細分享:71:
this is only the beginning真係遺憾:60:
發表於 13-4-2013 13:17:41 | 顯示全部樓層
回復 8# S.White


   呢部F91入面老古董近排再版了,依舊是800日圓。
發表於 13-4-2013 15:04:55 | 顯示全部樓層
睇完全文,lz好有heart!
發表於 13-4-2013 21:10:31 | 顯示全部樓層
睇左樓主咁詳細嘅介紹同靚相
小弟做左一排CD ROM後
都忍唔住留言:$
另外 想請教樓主 點樣可以令到高達眼部有發光的效果?
ths:64:
 樓主| 發表於 13-4-2013 21:50:12 | 顯示全部樓層
回復 14# dennistoyS


    其實好簡單 你用筆刷畫出眼睛的形狀 然後圖層上右鍵click-混合選項-外發光 然後set你自己鐘意既顏色同發光範圍就ok~
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