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樓主: Kel_Kel

[新品消息] 第一手情報 !!模魂真悟 hi nu (3月28號正式發售 !!)

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發表於 26-3-2011 00:59:08 | 顯示全部樓層
米奇老鼠玩具不是由迪士尼生產, 而且不只一間公司
Copyrights 保障的作品, 和作品所衍生的其他市場, 是 ...
aswdv 發表於 26-3-2011 12:17 AM


原來有這麼的一回事嗎?... 那麼就多謝賜教了...

但問題是... 以上案例... 適用於Gunpla嗎?... 而事實上亦有非Bandai旗下的生產商生產過Gundam模型(雖然只是G Kit)... 肯給版權費就是了...

至於閣下所說迪士尼產品不是迪士尼生產... 當然迪士尼不會自己動手開廠生產... 而是授權給玩具廠製作... 但成品是打上了迪士尼的商標並註明版權持有人... 米奇老鼠玩具亦只可以是迪士尼操縱的工廠生產... 雖然並非自己親手製造但其實無分別嘛...

再者... Gundam根本沒有在玩具市場有甚麼優勢... 可以代替Gundam的玩具何其多... 怎可以做成壟斷?... Gunpla可以說是Bandai旗下一個品牌... 世上有沒有做生意的蠢到任人使用他辛苦經營的商譽去搶自己生意?...

重要如藥物... 都有專利權這東西... 在專利權下其他廠如沒有專利持有者授權下不可製造該產品... 那麼可否用反壟斷法告之?...

再說多一個例子... 假如閣下寫了一本小說在網上發表... 並得到好評... 讀者很多... 於是閣下決定自資印刷小說發售... 最後更一紙風行... 世界各地都有賣閣下本小說...

好了... 現在閣下就用第一個優勢(小說版權)... 去製造第二個優勢(賣書)... 那麼你是否壟斷閣下本大作的市場呢?... 那麼是不是應該無條件任人翻印出售呢?...

小櫻上
發表於 26-3-2011 01:20:05 | 顯示全部樓層
所謂利用一方面的優勢... 去製造另一個優勢... 其實在香港有很多例子...

長和系屋苑/商場... 有沒有留意是沒有惠康的?... 長和系商場... 除非是很大型的... 通常只會見到百佳... 屈臣氏... 豐澤... 這些長和系零售店?...

這就是利用第一優勢 (商場出租權) 去製造第二優勢 (鋪位占有率)... 地產發展商在各區興建商場在商場內開設同集團的商店... 同時以租金鋪位位置等策略去阻撓其他對手開店 (例如長和系的海栢花園商場沒有惠康和萬靈或其他超市)... 令消費者無論到哪裡都只得幫襯同一集團... 這就是壟斷了...

另外一個最明顯的例子就是鐵路公司... 完全沒有代替品... 還有巴士公司... 沒有競爭對手...

小櫻上
發表於 26-3-2011 02:14:46 | 顯示全部樓層
假如富野先生知道有人認定高達已經成為生活必需品,佢應該不介意助人解困:58:窮困
發表於 26-3-2011 07:18:39 | 顯示全部樓層
小櫻姐話是對的.但也很多問題因以產生,,
發表於 26-3-2011 10:12:49 | 顯示全部樓層
壟斷與否我不懂,但很欣賞aswdv 和小櫻 是討論而不是吵架
發表於 26-3-2011 10:41:55 | 顯示全部樓層
其實輪個價格,當係比較易砌既GK就好,正如同人誌一樣
版權方有權執法,但基本唔搶你生意,規模又細,隻眼開隻眼閉就算
迪士尼連MAD影片都要拉人封艇係非常小器既行為
發表於 26-3-2011 11:07:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 aswdv 於 26-3-2011 11:28 AM 編輯

是不是運用一方面的優勢, 來製造第二方面的優勢
先想想是甚麼衍生出甚麼

以Street Fighter 為例
SF 電玩衍生SF 動漫, 還是
SF 動漫衍生SF 電玩

Gundam 動漫衍生Gundam 模型, 還是
Gundam 模型衍生Gundam 動漫

每個個案都不同, 一個創作當初的意圖是有關的,

不是甚麼專業知識, 只是基於過往一些聽聞, 衍生出一些想法. (噢! 又是衍生出:no:)
發表於 26-3-2011 11:34:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小櫻 於 26-3-2011 11:35 AM 編輯
是不是運用一方面的優勢, 來製造第二方面的優勢
先想想是甚麼衍生出甚麼

以Street Fighter 為例
SF 電 ...
aswdv 發表於 26-3-2011 11:07 AM


再一個例子吧...

可口可樂夠大了吧... 汽水可口可樂的配方... 品牌商譽... 商標... 更可說是無價寶... 可口可樂公司持有以上東西生產汽水可口可樂... 世界上沒有其他人在可口可樂公司授權或批准下生產任何使用可口可樂商標的汽水和相關產品...

那麼... 你認為可口可樂公司是否壟斷汽水可口可樂的市場嗎?... 又或者可口可樂公司是否壟斷可口可樂的周邊產品的市場嗎?... 這和閣下所說的Gundam衍生Gunpla一樣嘛...

可口可樂的商標和市場占有率是一個優勢... 但我們能否控告可口可樂公司壟斷汽水可口可樂和其周邊產品的市場嗎?...

這是很簡單的道理嘛... 微軟滑鼠的案例並不是因持有Windows版權... 而是他們以windows的市場占有率的優勢去限制市場... 就和小櫻先前提及長和系商場的例子差不多... 你要你的滑鼠可以在Windows內使用嗎?... 請交出昂貴的認証費吧... 這就是壟斷了...

不是甚麼專業知識... 只是很簡單的邏輯嘛...

小櫻上
發表於 26-3-2011 12:16:08 | 顯示全部樓層
本帖最後由 aswdv 於 26-3-2011 12:23 PM 編輯

一個創作當初的意圖是有關的,
可口可樂公司當初創作可口可樂方程式時, 有沒有計劃生產可口可樂飲品, 和當時有沒有計劃生產可口可樂周邊產品. 是兩個不同因素. 舉證是否困難就不討論, 假設大家都誠實.
發表於 26-3-2011 14:07:44 | 顯示全部樓層
一個創作當初的意圖是有關的,
可口可樂公司當初創作可口可樂方程式時, 有沒有計劃生產可口可樂飲品, 和當 ...
aswdv 發表於 26-3-2011 12:16 PM


無錯... 可口可樂原本應該是藥來的... 但最終目的都應該是商品...

如果創作一個/一系列意念... 取了專利/版權然後自己/託人生產相關... 自己控制自己創作的產品的市場是壟斷的話... 那麼以後再沒有人肯發明/創作東西了...

一件發明/創作的成品很多時都與當初的意圖/目的不同... 但我們應該不可以說發明者/創作者龍壟斷自己的作品的市場卦...

今次問題模型好明顯是侵犯版權的產品... 但說Bandai壟斷高達模型市場就不合理了...

小櫻上
發表於 26-3-2011 15:00:08 | 顯示全部樓層
講咁多做乜?老翻就係老翻,侵權就係侵權。

Sunrise 係三十年前”創造”Gundam 同埋一堆衍生機體。依家有人招呼都唔打就咁出人地既註冊商標來賣錢,呢d唔係侵權係乜?

有咁既技術力點解唔整個架空世界出來出自己設計既機?就好似某koto廠有border break係列一樣。

不過就好奇睡橫巷唔出來講野旣,真係訓左?
發表於 26-3-2011 20:35:27 | 顯示全部樓層
講咁多做乜?老翻就係老翻,侵權就係侵權。
有咁既技術力點解唔整個架空世界出來出自己設計既機?就好似某koto廠有border break係列一樣。
ntlo 發表於 26-3-2011 03:00 PM



    国家广电局不批
發表於 29-3-2011 17:10:25 | 顯示全部樓層
呢隻野真係好靚~:71:
 樓主| 發表於 30-3-2011 21:14:46 | 顯示全部樓層
而家D店賣緊兩魚找十雞.......
發表於 30-3-2011 21:20:26 | 顯示全部樓層
找多十雞都仲有~
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