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發表於 17-9-2010 14:53:02
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本帖最後由 玩具Kenny 於 17-9-2010 02:54 PM 編輯
"羊群心理可以推返高個討論區出post既百份比"
無錯, 但係又有幾多鋪頭, 幾多賣家會每日追晒各大玩具討論區既post?
更重要既係, 代理商可能完全唔會睇添, 所以出post既影響力最多佔10%
"單看與什麼受歡迎程度相同基本上冇乜可能
其實受歡迎程度係中毒期基本上冇乜關係
唔識既角色係中毒期都係買左先再慢慢識
質素在冇得揀既情況下也都冇乜好考慮"
我比兩個例子:
最近出既SHF One Piece艾斯
One Piece人氣有幾高基本上唔需要解釋, 而艾斯係作品入面其中一個人氣最高既角色
亦因為係咁, Bandai先將艾斯擺第2隻出, 但係結果, Bandai將呢隻SHF造到不知所為
所以無論艾斯有幾受歡迎都好, 呢隻SHF質素咁差, 結果一樣唔會賣得
第二個例子, 幾年前既Toybiz實去Marvel版權後, 出過一個叫做Legendary Comic Book Heroes既6"系列
手工一流!!! 價廉物美!!! 但係角色唔受歡迎, 唔多人識
最後咪又係死貨收場.....
所以角色受歡迎度同玩具質素各佔10%
"不過呢D斷估既百份比都冇乜什麼特別指標作用
炒家既心態不會理這些的"
就算一件玩具有好多人開post講, 角色又受歡迎, 玩具質數又正
但係貨源充足既, 一樣唔會炒得起
而就算一件玩具幾偏門, 幾無人講, 質數幾差都好
如果係貨源少, 甚至係限定數量既話, 一樣炒得起!!
所以貨量佔70%
仲有, 呢d唔係斷估, 係以我玩左近30年玩具所得出黎既經驗
Devil_Fudou 發表於 17/9/2010 01:59 PM
唔............:67:
你自己睇返你回應我所提出個D觀點
什麼幾多賣家會每日追post乜乜物物
根本就唔知
咁個個什麼10%唔係估返黎係乜?
經驗只係用黎合理地繼估個結果出來的!
可能會比較接近
但就唔代表你會一定啱
先係分有幾多個影響因素你也分不清了
再說你有冇數據去support你既論點先?
冇就都係紙上談兵~
也不用說例如ebxy那些人的買賣行為~
我反而想起
有一特別例子係貨少都炒唔起
大家可能也記起漫畫展定書展出過什麼全世界得一隻LFO既figure
結果如何大家也知道(可能有小炒風也說不定)
不過呢都係推去error個度
實質個案又會有幾多
就係肯定唔會冇 |
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