Toysdaily 玩具日報

 找回密碼
 註冊
查看: 4224|回復: 2

[個人收藏] 群雄動的銀河烈風

[複製鏈接]
發表於 21-1-2010 00:06:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

我沒有接觸這套銀河烈風的動畫
托網絡資訊福音找了些資料
它似乎與銀河旋風是有關係
難不成是續篇乎就不得而知了
還有火車頭變形的銀河疾風
是否三部作也沒有考究
雖說是七、八十年代巨大機械人成員之一
用上圓弧和幾何圖型堆砌並以戰國時代將軍頭盔的頭部
配以巨寶劍的主力兵器就是哪時代機械人作品的共有模式
用上修邊防直角設計對當時仍是平面方角主導機械人的普遍現像
又笨重又遲純的造型設定
銀河烈風擺脫笨重外形的設定算是新穎的突破
由五輛摩托機車合體可算大膽的嘗試
暴走族形象已有一定吸引力
雖然比銀河旋風天馬行空的構想變形來得務實
可是一旦大合體
http://www.youtube.com/watch?v=YNG08BLs1no&feature=related
人與車的比例設定仍有矛盾的地方
按照人車正常大小對比進行大合體豈能引伸空間予以收納?
既然設計出了問題就用巨大化來解決駕駛員窩藏的兩者存在比例矛盾
無視現況可行性的構想意念出來的設定確實匪疑所思
同時可知負責設計何等的不週詳

反正玩具型格就得呢這款銀河烈風
只知購買理由是超酷有型的帥氣
  
  
就因為胸部有了那片幾何圖形板令本體有霸氣
這是有別於同時代出產的笨重機械人算是少見的
基本上造型是不俗~內骨架可動豐富
像穿甲的外表反而成為限制其可動的幫兇
下盤兩邊的活門是會受到大腿活動幅度而被逼出
造型限制了可動骨架功能某程度上YAMATO算是設計失誤
此外人型算扎實
劍非硬質素材連接拳頭的欠缺玩的靈活性



不過以淪為特賣商品來說甩甲可動不足已非重要議題
銀河烈風就是單靠帥氣站立已猶勝過各項不足之處哩
是否吸引則見仁見智了


最後
銀河旋風天馬行空變形概念YAMATO造就了積物堆砌
有留意銀河烈風的四肢就會知道是由機車合體而成
安排前輪伸縮揭蓋平放縮掌大致上已經是機車模式
四肢的制作可謂難度不高
只有中樞身體部份出群雄合是需要認真處理



頭像被屏蔽
發表於 21-1-2010 00:09:19 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 21-1-2010 00:16:40 | 顯示全部樓層
:71:
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|Toysdaily 玩具日報

GMT+8, 2-6-2024 01:09 PM , Processed in 0.183710 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表