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[分享討論] DX 超合金魂手部設計

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發表於 14-12-2012 13:23:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
呢隻DX 無論包裝。玩具本身都什高水準
耐何雙手設計真係天大問題。
以bandai今日嘅技術。竟然將咁兒戲嘅設計放喺本年重頭作中
實在令人摸不著頭腦
*另剛睇都有大大講光效都有小問題
唉!:53:
發表於 14-12-2012 13:48:58 | 顯示全部樓層
有無圖睇吓?:77:....
發表於 14-12-2012 13:54:05 | 顯示全部樓層
有乜問題?  雙手好穩陣wor! 整體已經叫好丫, 我諗十個有八個都收貨:34:
發表於 14-12-2012 13:55:40 | 顯示全部樓層
回復 2# 老文
呢句.......:58:
發表於 14-12-2012 13:56:12 | 顯示全部樓層
都ok嘅, 咁下隻又有野可以改進嘛.......:he:
發表於 14-12-2012 13:58:41 | 顯示全部樓層
回復 4# AK30


    唔明?......:77:
發表於 14-12-2012 14:52:08 | 顯示全部樓層
留条尾,第日就可以出Mazinger Z的版本。
發表於 14-12-2012 14:56:37 | 顯示全部樓層
其實我都覺得佢隻手可以再做好 D, 但唔明點解會係咁....:o
頭像被屏蔽
發表於 14-12-2012 15:04:35 | 顯示全部樓層
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發表於 14-12-2012 22:21:41 | 顯示全部樓層
樓主發現乜問題? 活動能力差?
發表於 14-12-2012 23:40:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ZIN 於 14-12-2012 11:45 PM 編輯

回復 1# wilspp


    拉起粒的再曲手按實紅色位再啪入窿, 聽到啪一聲就實. 係無問題......實淨架, 光效無問題....好光, 狂玩光效聲效都無問題, 玩極都玩唔壞怇:67:玩壞可以買多隻.:66:唔洗取捨半透內構定唔透DISPLAY
頭像被屏蔽
發表於 15-12-2012 08:20:34 | 顯示全部樓層
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發表於 15-12-2012 10:31:30 | 顯示全部樓層
我都問題不大, 只係由直手轉曲手果時成日甩出黎, 要曲手裝番入去先再慢慢較番角度.
發表於 15-12-2012 10:44:28 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Garycharm 於 15-12-2012 10:45 AM 編輯
我都問題不大, 只係由直手轉曲手果時成日甩出黎, 要曲手裝番入去先再慢慢較番角度.
pepsitang 發表於 15-12-2012 10:31 AM



呢個咪就係問題o羅~~~

佢手肘關節實、手臂連接位鬆,
你每次要郁手,一定要扶住手肘就住玩,
如果一甩,又要搞一兩分鐘先上得番去。

再睇下個連接樁,扣位深度不到半mm,
始終係膠,
就算正常玩都會有消耗有疲勞有老化,
何況依家得閒甩下,只會更傷。

冇錯,呢隻o野主要係玩內構玩擺景,
但係你做得關節,就要預算玩家會扭下擺下pose,
呢個設計,
睇勻咁多隻超合金魂,
除o左不舉飛天鑽,
真係冇乜邊個機關七姑轆得過佢!


:ar:
發表於 15-12-2012 10:52:26 | 顯示全部樓層
呢個咪就係問題o羅~~~

佢手肘關節實、手臂連接位鬆,
你每次要郁手,一定要扶住手肘就住玩,
如 ...
Garycharm 發表於 15-12-2012 10:44 AM


其實手部關節佢真係可以再做好 D, 成隻野整體幾好, 就係因為呢一點, 攪到玩得唔夠盡興, 都唔明佢點解會設計成咁.
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