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[吹水專區] (轉載) AM730: 月巴氏 - 月巴氏 機械人時代曲 (2012年03月15日)

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發表於 15-3-2012 15:55:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
.可能呢度都有巴打有共嗚吧:78::oh:

http://www.am730.com.hk/article.php?article=96419&d=1709

大河原邦男早陣子來了香港出席動漫活動。我奇怪:有關方面邀請大河原邦男,是基於甚麼考慮?始終這不是一個現在後生仔會認識的名字。
大河原邦男是誰?原祖高達的設計者。他的到來,令我回想起一個由機械人支配細路心靈的時代。


那個機械人主導的時代
曾經很沉溺於砌模型,而且只砌機械人。
在八十年代,砌機械人模型只會被認為是細路仔的表現,真正成熟的砌模型,是砌戰機、坦克及名車。
理不得那麼多。那些飛機大炮,反正都是現實裡存在的物事,砌得再靚,都不過是一種對現實事物的模擬。但在現實裡找得到機械人嗎?所以,機械人模型才展示了真正的浪漫。
機械人模型,是機械人動畫的衍生物——又或,這根本就是一個配套式市場計劃。在一開始為動畫構思機械設計時,必先考慮採用哪種風格,哪種風格當被製成模型後能夠大賣。
在沒有高達的年代,主流的是鐵甲萬能俠、巨靈神、三一萬能俠那種超級系路線,說是機械人,不如說成是把人類無限強化後的一個象徵物,看著鐵甲萬能俠一對一打怪獸,就像看著一個似乎擁有人格的機械強者在戰鬥。
《機動戰士高達》則把機械人由超級系還原為寫實系,軍事用的兵器——上到戰場,要用工具輔助戰鬥,沒有甚麼絕招;由於需要生勾勾的軍人坐入去操縱,勝敗,全仗操縱者技術。
為《高達》擔任機械設計的是大河原邦男。他的高達第一稿,還是殘留著超級系味道,後來參照了日本武士的頭盔,才把高達個樣,設計成現在這個模樣。即使後來大部分後繼高達都不是由大河原邦男主理,但這個源自日本武士頭盔的頭像設計,一直被沿用。
《高達》讓大河原邦男成為當年首屈一指的機械人設計師,適逢八十年代是機械人動畫最蓬勃的時代,於是,多齣動畫的機械設計都由他擔當,像《太陽之牙》、《銀河漂流》、《裝甲騎兵》——普及程度或許及不上《高達》,但箇中設計更考究,像《裝甲騎兵》便融合了現實軍事(這也是玩具廠的策略,嘗試吸納只愛軍事模型的玩家)。以上動畫,記憶中都沒有在香港播映過,但模型卻買得到。當年像我一樣愛煞機械人的細路,便是用雞碎咁多的零用,去認識大河原邦男卓越的設計。
懂得設計機械人的自然不止於大河原邦男一個,而機械人動畫也實在太蓬勃了,供求定律使然,不少後起之秀也加入這個機械設計行列,有些設計比大河原邦男的更貼近真實(像《超時空要塞》的河森正治),也有些,比大河原邦男的更複雜和優美(像《重戰機》的永野護)。
但無論機械人設計怎樣迥異,機械人動畫的主要命題一直是:奉正義之名,人類操縱它們去對抗邪惡勢力;而主動挑起戰爭的那一方,不論有甚麼原因,都是最不該的。


機械人曾經讓我認識正義
機械人動畫早就不是主流了。而砌模型,現在大概已變成一種罕有玩意了。
機械人給了我甚麼?在砌它們的模型過程中又得到甚麼?
巨大的機械人,對渺小細路來說,是象徵力量的存在。事實是,那年頭大部分機械人動畫的機械人駕駛者,都離奇地是細路,至於大人,則只會匿在大後方……對於這種不合理設定,當年仍是細路的我是極受落,原來細路一樣可以做大事,彰顯正義。是的,我們都曾經相信正義這回事。那時候「正義」這概念也比較簡單,冇咁多所謂灰色地帶。
至於砌模型其實是件頗累人兼苦悶的事,但當年好多細路都不怕累和悶,只在衷心等待那個把機械人砌好後的一刻,因為我們曾經相信,用雙手去完成一件事,是最美好的過程。
現在我已不再相信正義,因為太多邪惡的人都在說自己正義;而真正有力量的人每天都在用他們雙手,摧毀所有美麗的事。
即使有一天真的出現了機械人,操縱它的都只會是富豪。
發表於 15-3-2012 19:32:31 | 顯示全部樓層


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