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發表於 25-8-2011 14:55:46
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各位 part 3 來la....:$
■迪杰 DeeJay
一邊思考平衡跟火力不足的彌補、還有很難選到的UC1【ソバットフェスティバル】的使用調整。
首先、【站立遠身中拳】攻撃判定向前擴大、
跟隆一樣可以取消必殺技。威力有90(沒動)、
雖有相殺的覺悟但有附帶必殺技去做牽制的機會。
【エアスラッシャー 46P】氣功丟出去後被打不會再算是Counter、變回一般的傷害判定。
【ダブルローリングソバット 46K】的威力、弱:80→90、中:100→110、強:120→130 強化、
中版的第一下命中、第二下踢空的情況修正。
UC1【ソバットフェスティバル】可以透過 SC【ソバットカーニバル】取消。
想像成像丹那樣SC取消UC的情況。動作取消的時機是、
【ソバットカーニバル SC】的最後一下攻擊之前
只要完成指令(含集氣)就能夠取消【ソバットフェスティバル】。
單純SC>UC1的傷害有570、為了一發逆轉而保存SC也是不錯的方向。
■凱 Guy
凱的部分、維持戰鬥的風格對技能的強化方面做調整。
【垂直跳重拳】的攻擊判定變大、
【斜跳中拳】和【斜跳重腳】的攻擊判定跟被揍判定範圍都擴大。
主要、是增加下方部分的判定範圍。
普通摔【つかみ投げ 前摔】【背負い投げ 後摔】的距離增加。
距離變成跟隆一樣(0.9)、會比以前容易摔到人。
【肘落とし 空中2MP】的指令改變、搖桿從2MP變成1MP or 3MP都可以發動了。
因此、要出這個技能變得相當簡單。
【武神イズナ落とし 236P> 摔】的弱・中・強・EX全版本、
不出攻擊的時候落地的硬直減少。
對於對手算準落地時間的普通摔、打擊技等反擊、也有用無敵技去打掉對手的可能。
EX版的【武神旋風脚 214K】容易空振的狀況也改善了。
以前的時候、又來對空空振、或者對手蹲姿空振的情況減少。
【首狩り 急驅跑步時強腳 中段技】增加不會飛過蹲下中對手的情況。
最後、往後移動的速度增加,更容易調整跟對手之間的距離。
■寇迪 Cody
一般認為很少用的【ナイフ攻撃 持刀攻擊】、還有立回部分的調整。
首先、前進後退的移動速度變快了。
【ハンマーフック 前重拳 中段】擊中・被擋時的有利不利調整、
擊中站著的對手時+3F有利、擊中蹲著的對手時-1F不利、被擋住時是-4F不利。
並且、拿小刀的時候也能夠使用。如果打到對手站姿的時候、
【蹲下輕腳】→【中ラフィアンキック 滑梯】變成可以連段。
【バッドスプレー 起身潑沙】變成2Hit、可以做超級技的取消。
因此、也可以做EXSA取消66、【バッドスプレー】之後【ファイナルディストラクション UC1】變成連段。
【中ラフィアンキック 中滑梯】的前方攻擊判定變大。
【ゾンクナックル 賓果拳】的EX版、
被第一下橫向打飛的距離大幅減少。因此、EXSA取消66連【ファイナルディストラクション UC】變簡單。
跟小刀相關的事情、
【ナイフ拾い 撿刀子】撿刀子的動作中可以防禦。並且、
【站立輕拳(持刀)】命中從+5F變成+6F有利、
【站立中拳(持刀)】變2Hit攻擊、
【站立重拳(持刀)】命中從+2F變+3F有利。
【蹲下中拳(持刀)】的攻撃判定持續從2F變為4F、手臂被揍的範圍縮小變得不容易被打掉
【蹲下重拳(持刀)】的發生從9F降低為7F、拿來對空變得比較容易。
■伊吹 Ibuki
有限度地從不滿的部分調整、強化。
【梵鐘蹴り 6HK】動作軌道改變、比較容易打到蹲著的對手。
命中的時候從-1變1F有利、被擋住的時候從-5變-3F不利、Counter Hit的時候+5F有利(原本應該是+3)。
比以前有更高的機率使用。
另外、【頭砕き 6MK 中段】包含組合技版本使用時發生從26F降低為25F。
【築地越え 齁P 往前翻身跳】について附加、往上飛起、到空中判定時對摔無敵(1~7F)、
動作開始到12F為止對下段的被揍判定範圍變小容易躲過對手的下方攻擊、也可以更早的取消Super。
根據這個可以在正前方抓對手的摔時、使用【霞朱雀 SC】來攻擊對手。
【鎧通し UC1】的那顆氣功、調整成可以完整的擊中空中的對手。
根據對手的位置不同、對手44時【鎧通し】的投判定沒中時氣功的部分也會全中。
【破心衝 UC2】調整打到空中對手時沒進動畫的攻擊回數。像是、
【Saving Attack Lv2】打到空中對手時【破心衝】打到對手、不會進動畫但攻擊能夠打完。
■真琴 Makoto
在AE版得到爆發力強化的真琴、在全體平衡的考慮下做調整。
首先、體力從1000降低為950に調整。
【直上正拳突き・吹上 齁】的傷害、弱・中・強版從100降低為90、EX從140降低為120。
並且、【EX#るし喉輪・唐草 指令摔】的距離變得跟弱版相同 (從0.98降低為0.93)。
【站立強腳】的攻撃判定向下方擴大、
【組合技TC1 5LK>5MK】的【站立中腳】跟通常版性能一樣變為可以取消必殺技。
SC【丹田練氣・攻めの型】的持續時間延長3秒 (從720F變成900F...)。
【垂直跳中拳】的攻撃判定範圍跟被揍的範圍都向前方擴大。
【突進正拳突き・疾風】的集氣後性能向上調整。
弱版的Lv3(集氣23F)、Lv4(集氣44F)跟中版的Lv4的移動距離增加、
全強度的Lv4被擋住的情況下真琴降低為-2F不利 (本來L-5, M-4, H-3)。
全強度的Lv5(集氣64F)帶破甲屬性、移動距離増加、威力從170增加為190、
到Lv5為止,每一段的Lv可以從真琴的聲音判斷出來。 |
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