mushroom 發表於 30-10-2009 18:21:58

原帖由 warxv 於 30-10-2009 02:23 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
二手GAME市場的問題外國有調查,都有數據顯示到問題,不過制止唔到係事實.

PSP GO必死呢一PART我是贊同的,或者咁講佢唔死是需要非法下載技術去支援的...最少我現在想合法下載一隻新出的GAME但$ONY的網站不一定有,咁 ... 我都覺得iphone潛力好大,我睇game書,見到畫面同機能都好強,同部PSP差唔多,例如Metal Gear Solid和你所提的game。

至於我覺得小遊戲多,係因為見到朋友用ipod touch玩的遊戲都很簡單,例如賽車遊戲,畫面算好靚,不過特別在控制方法,就係打斜部機轉方向,即係隻game一樣,不過好似wii一般用動作操控。

但是這類kill time遊戲,發展潛力卻相當大,因為玩的人多,像NDS一樣;價錢又平,密食當三番;

不過若真的向遊戲市場發展,而不是出小遊戲吸引非機迷,可能反而有難度。第一是控制方面,始終沒有「十字製」怪怪的,雖然筆觸式操控解決了很多問題。

另外就當iphone出到和PSP一樣(甚至超越)的game,又會有多少機迷因為想玩那些game而買iphone?而不買PSP或NDS?

情況就像當年PSP想成為一部打機又得,睇戲又得的機,但結果還是要靠有好game(Monster Hunter?)才能起死回生,更不要提再之前Nokia 出的打機電話。

所以我覺得iphone 是可以出到好或勁game的,但不會因為咁多了人買iphone,只係讓買了iphone的人多個地方駛錢己而,不過亦係iphone成功之處。

我只係用個Palm同字典機,所以以上只係紙上談兵,吹吹水,不要見怪!有錯請指教!:77:

原罪 發表於 31-10-2009 01:25:12

原帖由 mushroom 於 30-10-2009 06:21 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
我都覺得iphone潛力好大,我睇game書,見到畫面同機能都好強,同部PSP差唔多,例如Metal Gear Solid和你所提的game。

至於我覺得小遊戲多,係因為見到朋友用ipod touch玩的遊戲都很簡單,例如賽車遊戲,畫面算好靚 ...
iphone可能滿足到唔玩psp等傳統手提機的玩家。
其實真係唔可以睇少…
佢俾我感覺之前似facebook,玩d殺時間遊戲。
但聽warxv兄所講…佢可能做到psp,nds做唔到既野,係未有次世代nds,psp之前。
呢部野可能上到個空檔期。
而咁樣可能就上到位,就好似ps2到ps3之間…
就被will同xbox360食左唔少客。

其實玩家好現實既,就算好似世嘉一直有fans…
無game就係無game…
或者唔夠人爭就唔夠人爭…
可能你個個遊戲都好。但人地多你兩三倍game…
你買機都揀多game先啦。

如果再跑一兩隻熱門作品…
你想追就難啦。

你估個個都幾部手提機咩。
而且唔好忘記…
佢係電話。
當你部電話滿足到你所有要求…點解要帶多部psp先?

原罪 發表於 31-10-2009 01:28:23

psp後來個勢好返,除左關mhp事之外。
佢既播片功能絕對功不可抹。
自己就見過好多人塔巴士係用psp睇片。

而iphone絕對可以做埋…
電話、影相、睇片、遊戲…
一部掂哂既吸引力。絕對唔可以睇少。
唯一問題…可能係價錢。

mushroom 發表於 31-10-2009 09:59:13

原帖由 原罪 於 31-10-2009 01:25 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

iphone可能滿足到唔玩psp等傳統手提機的玩家。
其實真係唔可以睇少…
佢俾我感覺之前似facebook,玩d殺時間遊戲。
但聽warxv兄所講…佢可能做到psp,nds做唔到既野,係未有次世代nds,psp之前。
呢部野可能上到 ... 我剛剛睇game weekly, 佢都話iphone好有潛力,我之前睇漏一樣野,就係iphone的game平!

玩家咁現實,若果大部份game 都平,相信會搶左唔少NDS和PSP客,特別是女仔,因為佢地都係玩kill time game,正如你所講,無謂拿兩部機, 一部iphone搞掂晒!

不過我始終覺得沒有十字製怪怪的。

warxv 發表於 31-10-2009 11:25:21

哈哈,I PHONE十字制的問題我都疑惑過的,不過原來是有的.模擬十字制是也!!

我講講玩緊一隻足球GAME的操作啦.
十字制控制球員方向,有兩段速度可以變化,不過模擬十字制的問題是敏感度方面不算理想,有D太精細的動作就沒可能做到做PSP的質素了.
A制射波,有力度控制的,射出個一刻按方向制上會變成冧射.
B制是傳球,上B是長傳,2下B是ONE-TWO
好就是咁簡單??仲有D的.
如果沒控球時在空白地方按一下是轉控制的球員.
在控球時在空白地方按一下是假動作,按兩下的是"插花",如果劃個圓是原地轉身.
界外球掉出是機身向前反,左右傾斜是選擇方向,呢個有D似Wii的方式.

有雙打,有聯賽,有買賣球員,英,法,意,西,德的聯賽都有,真實名球員(可惜球隊名就不全是....),球員資料網上更新,比賽時有現場旁述配音....

多謝US$4.99


都應該滿意了吧!

原罪 發表於 1-11-2009 02:02:23

:67: 其實不如講下「世嘉」之死。
當然世嘉公司仲有開發遊戲…
但已經完全退出開發遊戲機市場啦。

講真,我係喜歡「世嘉」多點的。
我始終唔太喜歡任天堂,sony…其他廠商。

我開個頭先,千字文遲d先寫。:77:

mushroom 發表於 1-11-2009 19:53:01

原帖由 原罪 於 1-11-2009 02:02 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
:67: 其實不如講下「世嘉」之死。
當然世嘉公司仲有開發遊戲…
但已經完全退出開發遊戲機市場啦。

講真,我係喜歡「世嘉」多點的。
我始終唔太喜歡任天堂,sony…其他廠商。

我開個頭先,千字文遲d先寫。:7 ...

當年都有買世嘉五代,戰斧,北斗之拳,超音X,甚至街霸都好正!仲有買Saturn,點解你要死?

getterwing2 發表於 2-11-2009 19:05:45

原帖由 K66 於 28-10-2009 03:09 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


不如話,亞洲區既討論區比較無法無天,而歐美既人玩老翻,係唔會咁揚咁放上討論區"分享"

其實都係比例問題,玩家數多,咁1成人玩老翻,正版個數都見得人
但亞洲區唔同,用家已經少,仲要有老翻,個MARKET就會細到白做 ...

講得o岩~~ 其實歐美果d好多時係在一個web度share, 唔係在討論區, 睇落好似冇咁揚.

其實好多時我覺得d game在香港真係白做甚至要蝕, 好似隻sf4咁hit其實都係得幾萬銷量 (雙平台加埋), 其他game又貼巨型poster 有時又tv ad, 真係唔知點回本.

原罪 發表於 3-11-2009 00:04:21

原帖由 mushroom 於 1-11-2009 07:53 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


當年都有買世嘉五代,戰斧,北斗之拳,超音X,甚至街霸都好正!仲有買Saturn,點解你要死?

我有埋dc…
為左house f dead2…仲買雙槍…
點知…部機家陣壞左:63:
最喜歡既槍game之1。

mushroom 發表於 3-11-2009 09:38:02

原帖由 原罪 於 3-11-2009 12:04 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


我有埋dc…
為左house f dead2…仲買雙槍…
點知…部機家陣壞左:63:
最喜歡既槍game之1。 我諗住買一隻Wii版,有house of the dead 2& 3.

getterwing2 發表於 4-11-2009 10:53:59

原帖由 原罪 於 1-11-2009 02:02 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
:67: 其實不如講下「世嘉」之死。
當然世嘉公司仲有開發遊戲…


VF呢幾年氣勢同質素都差, 比鐵拳差好遠, 加埋鈴木裕走埋, sega自己都放棄埋vf的海外市場, 死梗.

sonic 最近作品的質素, 大家有眼睇.

其實除左如龍, 依家sega已經冇咩遊戲可以稱得上大作了.

mushroom 發表於 4-11-2009 13:45:09

原帖由 getterwing2 於 4-11-2009 10:53 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


VF呢幾年氣勢同質素都差, 比鐵拳差好遠, 加埋鈴木裕走埋, sega自己都放棄埋vf的海外市場, 死梗.

sonic 最近作品的質素, 大家有眼睇.

其實除左如龍, 依家sega已經冇咩遊戲可以稱得上大作了. Olmpis.......

原罪 發表於 4-11-2009 19:01:07

原帖由 getterwing2 於 4-11-2009 10:53 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


VF呢幾年氣勢同質素都差, 比鐵拳差好遠, 加埋鈴木裕走埋, sega自己都放棄埋vf的海外市場, 死梗.

sonic 最近作品的質素, 大家有眼睇.

其實除左如龍, 依家sega已經冇咩遊戲可以稱得上大作了.

:oh: 風光不再…
呢間公司…對佢既睇法,係永恆既二奶命…
永遠被人騎住…
無左任天堂,都仲有sony…

其實任天堂幾得意…試過由皇者地位落下,但竟然可以東山再起…
我覺得「任天堂」就代表左遊戲性。
而「世嘉」就代表創新。佢可能成日被人騎住,所以造出好多前無古人既遊戲。

但近年既世嘉…真係不停食老本…

mushroom 發表於 5-11-2009 09:24:05

原帖由 原罪 於 4-11-2009 07:01 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


:oh: 風光不再…
呢間公司…對佢既睇法,係永恆既二奶命…
永遠被人騎住…
無左任天堂,都仲有sony…

其實任天堂幾得意…試過由皇者地位落下,但竟然可以東山再起…
我覺得「任天堂」就代表左遊戲性。
而 ... 有人話M記就係有錢的世嘉,世喜做不到的,M記做到了...

mushroom 發表於 9-11-2009 09:46:21

繼續打機之路!

記得小學時,大約六年級,到了同學家,有兩個大發現;第一是星矢卡通開始播放,第二就是佢有PC-Engine CD-ROM,可以玩街霸一代,其實應該是知道他有這部機,才一班人上佢屋企,星矢則是碰巧發現的。

那是第一次玩PC-Engine,除了街霸,四人賽車都好好玩。

不過我自己都是玩紅白機,因為無錢買其他,紅白機都要用全年的利是錢,再和阿哥夾至買到。

直至到了中學,唔食午飯至儲到錢,開始步入
game書所講的混亂期,我買第一部PC-Engine,灰機來的,叫core,之後又入了世嘉五代,最記得格鬥三人組,音mouse,修羅之門,最後入的可能是街霸十六人版?

同期應該都有超任,誰先誰後就忘記了,不過按歷史就似超任在後,因為世嘉五代無記錯是與紅白機同期的。
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