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發表於 9-8-2009 15:10:50
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我又唔覺得3D有幾失敗.
DC同GC,2隻機戰我都有玩過3D o的動作,比例,空間感都比2D好.
DC個時已經有真正既格劍同盾防衛,同期PS個隻A都係求其響唔知邊到彈o的劍盾出黎.
戰鬥場景唔再會不停移動,真真正正係企響地下到,而好似R2,大魔個o的機体先會有場景移動.比起宜家o的機戰便真實.
響比例上,近幾年2D可以話冇咩進步,DC個時已經做得非常好.例如聖戰士同超獸機神打同一部戰艦,好明顯部聖戰士變到好似o的蚊型機,而超獸機神亦唔會大過部戰艦.2D機戰完全唔做e o的野.
我唔知你有冇玩過3D o的機戰,但係一定唔會用失敗兩個字黎形容.
仲有宜2D o的機戰都唔好得去邊,有o的快o的既攻擊,移動就禁揾o的黑影飛過就算,我真係覺得好求其.
事先聲明,我2D同3D既機戰到玩,唔會歧視邊一邊.如果有得揀,我想玩3D既機戰多O的,因為多o的野睇.
最後機戰NEO官網8月5日已經有PV睇,今次MAP到有大改進.地上移動真係見住佢跑,空中有飛行動作.
[ 本帖最後由 強襲 於 9-8-2009 03:29 PM 編輯 ] |
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