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發表於 5-1-2009 12:52:54
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一口氣睇完咁多頁, 我都有D野想講…..
我前一份工的公司係做鍾錶入面的膠零件的, 鍾錶零年大家都估得到, 點都要精確過一件幾百蚊的玩具啦掛, 當時的QC量度的單位係細到一條頭髮的單位, 當然, 其實係有正負係有幾條頭髮單位, 我可以大膽咁講, 點會件件都QC, 啤十萬件件, 個模都同新的唔會有咩大分別, 如果幾百萬就先真係可能有少少分別, 大家要知道, 模具係用網黎整的, 啤落去的係膠, 基本上係唔會整蝕D模的, 有做開啤模的人就會知點解…唔同的方面主要有以下幾點, 都係神話會出現唔同的原因:
1. 一開始做貨時一定會QC睇佢初出的貨有無問題, 之後就會大約單到一定數目就CHECK一次出黎的貨(例如1千CHECK一次) , 主要係睇下個模會唔會出意外爛左, 而唔會啤十萬件就CHECK晒十萬件, 因為跟本唔會符經濟原則, 公司寧願你有問題返黎換….
2. 呢個係一個好大原因, 單野時要SET好晒溫度等等, 呢個好重要, 因為溶的膠唔同溫度會影響佢出黎的收縮率, 但唔好以為SET好晒個溫度等電腦睇住就得, D膠就算係同一個溫度, 但時間長短都一樣會影響佢的收縮率, 咁一樣會影響出黎的品質…
3. 上色唔同方面其實主要都係批次的問題, 唔同批次生產噴的油溝色差左好少好少已經有好大分別(點解屋企油油唔會溝色就係咁解因為差好少已經唔同色, 苯大一樣), 而且神話好多都係銀底表面噴透明色, 特別係黃金聖鬥士個D透明黃, 玩模型的人都知, 同一個地方噴多半秒, 隻色已經唔同晒….
其實金屬件都係同一個道理, 只不過金屬件就少左收縮的情況, 但個模的損耗情度就真係會大D….其實打咁多字, 無非都係想講俾大家知, 好多時都唔關QC事的, 而且大家鍾意咩版咪買咩LOR, 覺得日版好咪買日版LOR, 覺得亞洲版低D質數差唔多咪買亞洲版LOR, 大家都係玩玩具點解要為左呢樣野講到咁唔高興咁呢…. |
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