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原帖由 Shini 於 18-2-2009 05:27 AM 發表 龜速地打緊聯邦 今集打法同舊時唔同,唔可以全部生產晒對地滾炸機(fly mantha),因為死人渣古曉隨時飛:unhappy::unhappy:
原帖由 阿洛 於 18-2-2009 12:10 AM 發表 未買... 今次特典好似唔錯. (全機体能力表) 過幾日去買~
原帖由 潔白紙巾 於 18-2-2009 09:40 AM 發表 特典好多地方都沒..... 我問過d鋪直情唔知有特典.:30:
原帖由 CIIA 於 18-2-2009 08:44 AM 發表 我係量產61式同對地滾炸機:78:
原帖由 Shini 於 19-2-2009 02:18 AM 發表 ps同dc版最快18turn打完part 1:78::78:
原帖由 阿洛 於 24-2-2009 10:21 AM 發表 今集飛行板變左"變形"唔洗"離脫"真係正. 即係飛完落地唔洗返艦又可再飛番~ 改幾架渣古J+飛行板, 自護3T 攻陷北美既NY同加洲~ (多山, 要飛先夠快.)
原帖由 Shini 於 25-2-2009 02:12 PM 發表 搞到我用聯邦打麻煩死 之前一味fly mantha, 而家要起埋魚仔黎打空戰:80::80:
原帖由 阿洛 於 25-2-2009 03:18 PM 發表 聯邦開頭真係考技術D, 點排位都要諗埋. (前列, 中列, 後列) 好似魚仔咁D貴野大部份時間要放係後面, 但係有時勝梗又要放係前面. (運動高D, 勝梗放前面避得好D.) 聯邦咩機放埋同一格都要諗埋...
原帖由 阿洛 於 26-2-2009 01:46 PM 發表 調整左... 自護無記錯上集開發完渣古J就可以開發渣古M(水戰)...今集遲左... 唔怪得唔夠打夏威夷...
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