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[玩具報告] METAL BUILD CROSSBONE GUNDAM X3 海盜高達 X3 玩評報告

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發表於 30-8-2021 20:32:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



FACEBOOK玩具專頁:https://www.facebook.com/ki0079.robot.workshops

IG玩具相簿:ki_robot






































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X3玩後感想
海盜高達一門三傑(不計X1FC),終於出齊了。三子各有一些特色,故事也寫得相當精彩,就只差動畫化。
本體跟其他海盜高達一樣,玩評就不多說了。這次只是針對一些X3獨有的設計作評論。

頭部
頭迎的天線和上色跟其他海盜高達不同。

手部
這是比較明顯的分別。X1、X2都會有光盾的連接部件,不過X3就沒有了,換來的是I-FIELD發生裝置。只要將手甲掀起,就會看到內部零件。張開的手掌,也是I-FIELD手掌。
關於手臂,有幾點需要說一說。畢竟I-FIELD手屬於X3標誌性的配備,值得投放更多的心力和時間設計。
首先掀起手甲部分,原是不錯,但是掀起和不掀起感覺上的模樣,分別不大,起碼從攝影角度而言,沒有甚麼很大的區別。
至於手掌,I-FIELD手的張開狀態,為什麼是這個樣子的?幹什麼?一樣的張開手掌的造型手都比這個來得有霸氣,這些手指張開的狀態,如此「斯文」、「含蓄」,哪有一點應有的霸氣?不是這個時候說跟原著吧?我的天,METAL BUILD魔改了多少機體?這隻手掌的設計,是不合格的。
手腕方面,為了讓I-FIELD手掌可以抬起來,形成類似神高達「爆熱神掌」的狀態,手掌應該要抬高一點,或者手腕JOINT位要有更大的可度性。不過,手掌連接位只有稍稍的抬高效果,手腕JOINT位的亦沒有特別處理,結果根本很難做到「爆熱神掌」一類的出掌效果,實在可惜。
如果是I-FIELD手,最理想,當然是配上特效件。哈,BANDAI才沒有那麼佛心。結果,手掌設計得異常斯文、手甲設計得如此平常,整個最大特色的I-FIELD手掌,就這樣輕輕的帶過了……
另外,我的那隻X3,臂膀帶出來的部分異常地鬆,不用拿東西,自己都會掉出來,軟軟的,肩甲也非常容易鬆脫。不過,手肘的關節異常地緊和實,結果用力調整手肘角度時,往往把原把已經鬆的肩甲弄得更鬆。請BANDAI大大留意一下,如果你想把東西弄得好實,可以的,好似FREEDOM CONCEPT 2.0一樣,全部都很實,我就大大力扭,不要這樣一些實,一些不實,很難搞啊﹗
由於肩膀的部分,拿起村正狂刀時,更感到異常吃力。

新配件夾夾和鈎
新配件弄得不錯,很好看。夾夾和鈎都弄得很有意思。不過,它們都很容易鬆脫掉下來,把玩時有點麻煩。

MA艾雷戈列拉
這是頗有趣的嘗試,只是有趣,不代表很好。
先看看這個東西。它有一隻手,連接身體的關節位可動,但手肘不可動,我的天,變成可動很難搞嗎?
其次,手腕也沒有可動性。由於手臂的可動度有限,結果可玩度真的大減,很可惜。不過它的腰倒是有一些可動幅度,不錯﹗
它的頭蓋可以揭起,入面藏著一個駕駛倉波波。那個波波只是放在上面罷了。
其中機體的右邊身有一處斬痕,上色還可以,當中番了一些空洞讓我們插村正的光效件。
有了這個地方,的確多了一些意思,就是我們可以製作一些戰鬥場景,這是比較特別的地方。不過,由於它的可動度成為把玩時的最大障礙。


發表於 30-8-2021 21:49:18 | 顯示全部樓層
本帖最後由 eddiem249 於 30-8-2021 09:55 PM 編輯

動畫化短期內就好難,啲敵方機體係怪獸級別,點圍到皮?
笨大寧願出UC2補完0093年之後既故事,都唔搞F91同V條故事線
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