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[玩具攝影] THREEZERO 〈烙印戰士〉格斯‧狂戰士甲冑 玩具報告

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發表於 6-4-2021 23:04:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 kkkiii0079 於 6-4-2021 11:05 PM 編輯







































一直以來,都很喜歡〈烙印戰士〉,小弟由中學生追漫畫追變成大叔,進展甚緩。雖然連載了三十幾年,仍然不減它的魅力,故事當中有一件引人入勝的盔甲——狂戰士甲冑,穿著它的,正是故事的主人翁格斯。這次THREEZERO的作品,有它做得好的地方,也有不少地方值得改進,內容如下:
先談優點。玩具本身全身都會黑色的,表面有不少坑面,如果補上燈光,直接令玩具增加不少層次感,讓人看下去,有一點神秘而高貴的感覺。整體感覺可以說是高度還原漫畫中的形象。
可動度方面,手臂和腿部的可動性不錯。大腿可以向下拉出一段,以提升可動度。腳掌的接地不錯,不過由於腳部有點輕,有時做動作要企穩不容易。
黑色劍士其中一個重點,必定是戰袍。該袍做了一點舊代效果,加上是布料,也加了鐵線稍作支撐,但要擺動作的話,還是有一點局限性。
至於面部表現方面,有兩款,一個是正常樣,另一個是咬牙切齒樣。兩款都處理得不錯,令玩具生色不少。頭盔有兩種,一種是穿了頭盔的正常狀態;另一個是畀「狗」上身的造型,各有千秋。其中正常頭的眼晴的眼神,處理得很好。至於畀狗上身的狂戰士頭部,則設有眼部閃燈,頗具霸氣。不過,為何雙眼都可以閃燈?格斯有一隻眼在蝕中變盲了。
至於武器方面,斬龍劍非常矚目,大小合適,很好﹗至於手掌都給予很多款,不作一一細述了。
接下來談不足。
首先,手腕關節明顯撐不住大劍的重量,結果有人就發生了悲劇,手腕關節斷成兩截。建議廠方可以多加一個後備BALL JOINT,這樣就皆大歡喜了。不過,就算多給一個關節,還是解決不了「脆弱」這個問題。令玩家驚,結果很難放膽擺pose,結果就有機會影響了可玩度,有點可惜。有沒有方法加固手腕呢?這個值得思考。
由於可動度高,自然對它有多一點期望。不過,由於沒有支架,很多動作很難扮出來,非常可惜。例如凌空飛起斬擊等等,沒有支架很難擺位。
手掌和部分關節有一些黑油,把玩後,整隻手都黑黑的。
其次,腳掌的可動度高,但是不夠「實淨」,站直還好,一旦擺POSE,就很難搞。結果就是用我隻手做支架擺POSE,哈哈。
至於斗袍方面,當中的舊化做得不錯,雖然加了鐵線,不過它不足以支撐整件袍,結果還是做不到披風被風吹起等自然效果。

「奇玩具誌」網頁:
https://www.facebook.com/ki0079.robot.workshops

發表於 11-4-2021 08:33:19 | 顯示全部樓層
好吸引,不過我玩figma已經夠,細細地.
發表於 13-4-2021 09:17:16 | 顯示全部樓層
:handshake: 多謝師兄, 很祥細的報告.
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