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[玩具報告] 自由之翼2.0—Metal Build FREEDOM GUNDAM Concept 2 玩評報告

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發表於 15-8-2020 09:16:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 kkkiii0079 於 15-8-2020 09:46 AM 編輯


舊版的MB FREEDOM,入手已經是8年前的事。當時拿著舊版FREEDOM,聽見網上的一片咒罵聲不絕,很擔心MB這條LINE的命運。好在,沒事﹗當年的FREEDOM,是我第一隻入手的METAL BUILD系列,自此泥足深陷不能自拔了。 8年後的今日,FREEDOM 2.0出來了。我沒有拿舊版的出來,因為不必比較了。8年了,技術怎麼可能沒有進步呢?
































































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 樓主| 發表於 15-8-2020 09:18:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kkkiii0079 於 15-8-2020 10:22 AM 編輯


















  • 先談談它的關節,整體而言,就是很「實」。本來實是一件好事,但太實,就讓人玩得很花力氣,也很擔心會弄壞一些關節。畢竟它只是合金,稍一不慎還是會出意外的。
  • 可動性方面,先談手臂。手肘用雙關節,問題自然不大。肩部的可動幅度不錯,不過手臂往胸口拉前部分,還是可以再做得更好一些。 肩甲部分跟以往的設計差不多,可動原是不錯,就是大了一點,結果把玩擺POSE時,都花了不少時間調整它。此外,它的大小也會影響了部分背翼的擺動幅度,這一點容後再談。
  • 至於頭部,頸部跟連接的底座均有不錯的可動幅度,很好。
  • 腰部不論是向前向後還是左右轉動的幅度不錯,不過左右轉動時,會跟腰炮發生干涉,把玩時要小心注意。
  • 至於腰甲部分表現相當好,可動幅度很大,本來我有點擔心腰炮會影響大腿的可動,不過,只要把腰炮往後一放,就沒有太大的問題了。
  • 腳部的可動表現很好,沒有太大的問題。 腳掌的問題是非常明顯的,不過不少人都提到是忠於原設計,但實在太小,根本很難站得住。連腳跟都要斜修向內,這樣怎可以站得穩?注意它一定要放在支架上把玩。
  • 幸好,這一次支架插位部分表現不錯,玩家可以選擇插背或者插屁屁。我個人比較喜歡插背,這樣拍照的效果更好,腰腿在擺POSE時有更大的自由度。兩個插件都非常穩當,比前早年的插件,實在進步了,值得一讚。對於會把玩、扭玩擺POSE的玩家而言,這可是非常重要的。
  • 至於背翼部分,我會有較多的討論。這一次的背翼加入了「層次」和「左右可動」這次元素,讓FREEDOM整體看下去,更華麗一些。不過,其實它的設計是有一些問題的。首先,先談談連接大炮的那對翼(有黑色塗裝那個)。靠外的那片翼,可以較容易調整往上,這是FREEDOM除了張開翅膀外,另一個重要的擺位。不過,靠向內(靠近引擎)的那片翼,調整往上時,就會被背部頂住而拗不上去。結果,如果你想把那片翼調得高一些,就只可以把靠外的那片羽翼連同大炮向上抬。雖然背翼的設計好看了,但是擺POSE時,的確發生了一些問題,如果跟舊版的和ROBOT魂版的對比一下,就可以看得見了。
  • 至於上色方面,2.0就完爆8年前的那一款FREEDOM了,差太遠,基本上不必比較。不過,顏色上,這次BANDAI選用了比較深沉的色調,不是最美的顏色。看來,不久的將來,又會有一款全新上色版的FREEDOM 2.1之類出現,大家拭目以待。
  • 武器方面,步槍的腰插收藏得很有心思,值得一讚。不過,步槍放在屁股後,就會影響腰炮的擺動幅度。
  • 背翼的大炮,這次大炮有展開的設計,把大炮張開後,更見氣勢,當中的塗裝亦不馬虎,值得嘉許。
  • 腰炮方面,都有一個小小的展開設計,但是開了跟沒有開的分別不大。它的線條很好,不論作為腰甲還是展開作腰炮,都很可觀。
  • 至於兩把光束劍也收納得非常實淨,拿出來都要花點力氣,把玩時完全未試過隨意掉下,值得一讚﹗畢竟對於喜歡扭POSE的玩家而言,一邊玩一邊跌是非常痛苦的。
  • 至於光劍,還是那個樣子,沒有特別。兩劍合一方面,玩家可以選擇BANDAI提供一件過的兩劍柄合一部件,或者把兩把劍自行組裝。這部分BANDAI有點多餘,兩劍合一本身已經很實淨,實在不必再添了。
  • 跟舊版比較,2.0版身型比例大了,感覺強壯多了,不再是瘦瘦弱弱的感覺,至於頭部的表現亦好多了。作為一款2.0產品,我想不出舊版比新版優勝的地方了,如果真的要說,就是背翼向上拗的幅度吧。
  • 將STRIKE、SRTIKE FREEDOM放在一起時,它們終於可以一家團聚了,整體的風格也差不多,特別是FREEDOM,基本上就是從SF那裏取樣再造一樣。當然,SF SOUL BLUE版本的上色水平會更好一些,但是,我覺得SF的機設太多顏色,反不如清清地的FREEDOM簡潔,畢竟東西不是鬥多就一定是好。當然,SF SOUL BLUE我也很喜歡,也拍了照片,容後再分享。
  • 寫到這兒,還是想談談MB的發展方向,我覺得地台方面,實在有需要改良,畢竟這麼多年,還是老樣子可不行。此外,BANDAI也可以考慮「特效件」,以ROBOT魂的ANIME系列為例,特效件的確大大增加了玩具的可玩性,值得考慮呢﹗


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如果讀者想比較一下ROBOT魂版本的FREEDOMMB舊版FREEDOM,可以登入以下網站:




ROBOT魂 FREEDOM GUNDAM:https://www.facebook.com/pg/ki0079.robot.workshops/photos/?tab=album&album_id=1698740090354290
製作年份:2015年




METAL BUILD FREEDOM GUNDAM 1.0:https://www.facebook.com/pg/ki0079.robot.workshops/photos/?tab=album&album_id=1448469122048056
製作年份:2013年


發表於 7-9-2020 09:12:40 | 顯示全部樓層
thank you for sharing
發表於 7-9-2020 09:28:29 來自手機 | 顯示全部樓層
呢隻野既顏色唔係咁順眼,要等改良色先入手。
發表於 9-9-2020 08:39:35 來自手機 | 顯示全部樓層
估計日後某次魂展一定出過隻特別色,再賺一次!
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