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[改造交流] 化不可動為可動--激戰2 Rytlock

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發表於 31-12-2013 11:03:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 maohung888 於 31-12-2013 11:04 AM 編輯

大家好, 這次的改造是用雕像改的, 化不可動為可動, 由於原本的雕像很大, 改完之後接近12吋, 所以野蠻不容易的, 希望大家喜歡


原始雕像的樣子



雕像支解完畢


把拆下的雕像零件移植到可動素體上, 然後再雕一雕, 搞定







這把火炎龍刀真是霸氣十足









由於他的牙齒很霸氣, 就是太長了, 所以無法閉合, 要是全部換成小牙齒又沒那種霸氣的味道, 所以還是保持原本張嘴的樣子吧




背面上半身


背面下半身


背面整體



這3隻都是用 白野人 改的, 其中 牛鬼 因為原本雕像就很大, 所以比例關係接近12吋, 還看的出來原本 白野人 的影子嗎

白野人 就是我啦

改完之後每隻大約 10~12吋



誰的武器比較殺呀?
 樓主| 發表於 6-1-2014 15:30:33 | 顯示全部樓層
本帖最後由 maohung888 於 6-1-2014 03:31 PM 編輯

大家好前幾天我用 Rytlock 雕像改成可動, 結果我因為對它還不夠熟悉, 把身體做成人類的身體完全直立, 結果反而把原本 Rytlock 的味道做得全不對了, 經過許多熱心網友提供訊息`資料, 並指出我需要修正之處, 於是我就做了修正, 現在跟大家分享


脖子從新修正, 由人類型改成獸化型



腳部由原本直立的改成 ㄣ型, 我也覺得這樣比較對

改完之後身體比較彎, 也比較向前傾


現在請大家欣賞圖片吧











發表於 10-4-2014 12:41:05 | 顯示全部樓層
Guild War嗎? 我都有玩。
第1集玩左好耐,好好玩。
第2集我覺得自由度下降,skill的組合少了,玩左一陣就停了。
Anyway, support !
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