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[新聞] 原型師動漫人的浪漫

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發表於 27-12-2013 19:32:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
時代不同,以往被標籤為「不務正業」的嗜好,如今都變成炙手可熱的職業—— 愛看動漫、愛打機的人,可成為遊戲/App設計師;沉迷砌模型、做公仔的,則可成為原型師。就像本港首批原型師之一的黃偉麟(太歲),自幼愛動漫、愛創作,將砌模型變成個人事業,20多年來在行內打響名堂,儼然是業界的大師兄。

理想變成職業
黃偉麟中學階段已經沉迷動漫,那時香港正流行首辦模型,於是他便膽粗粗開始申請不同公仔的專利及許可,自行製作模型。他憶述:「中學階段喜歡看漫畫,雕製模型的時候,時常想自己做一件成品,於是向不同公司申請許可、製作原型,就這樣成為原型師,一做便是26年。」
在多年的原型師生涯中,太歲曾舉辦過不同的展覽,出席過無數動漫活動,今年聖誕他選擇跳出框框,利用其原型製作技術,為本地大型商場設計及製作維多利亞夢幻主題的閃爍聖誕場景,將最原創的聖誕概念展現人前。他表示:「今次的聖誕作品籌備多時,在資料搜集及材料選取上花了不少時間,而突破題材及材料的限制,是原型師的必要條件之一,不會只限於動漫模型的界別。」

重視自主創作
談到原型師和首辦模型師的分別,太歲作了個比喻:「原型師好比室內設計師,而首辦模型師是裝修師傅。」他表示,原型師的工作首先是創作,其次才是模型製作,當中包含個人創意;而首辦模型師則是按照客人的圖樣製作成品,兩者的性質不同。正因如此,要成為原型師需要一定的美術根柢,懂得畫立體圖及清楚不同物件的結構,更要懂得不同材料的特性,才能準確預計成品出來的效果。
而太歲眼中最重要的一點是三維空間思維。原型師製作的模型都是立體的,因此掌握相關概念,對突出物件的立體感、動感,都很有幫助。他建議有興趣入行者,應自行鍛煉對三維空間的觸覺,可嘗試利用紙黏土或泥練習雕塑。

創業要靠宣傳
大部分原型師都是以出售個人作品,或獨立接Job來賺取利潤,但太歲奉勸各位有志入行者,技術必須夠成熟,能製作出完美的作品,方可展開職業生涯。他解釋:「原型師會將個人的作品透過不同渠道發表,例如玩具討論網站、社交網站等,假如作品未夠完善便開始宣傳,沒有人會購買之餘,更有可能影響聲譽。」
但他補充,若作者對個人作品有信心,不妨將作品相片透過玩具網站作宣傳,讓更多人認識自己,更有可能因此打開市場,或獲得其他的工作機會。目前,新入行者的作品因應體積不同而定價,而成交價大約徘徊在$1,000港元左右,作為個人興趣或賺取外快,是一個不錯的選擇。


黃偉麟入行約26年,每次炮製作品都會加入新元素,更強調創意與技術同樣重要。


利用水晶珠、鑷子及膠水,加上一雙巧手及頭腦,可以創作出很多不同的作品。


原型師的作品都是由零開始製作出來的,因此要對美術及模型製作有認識。

http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20131227/00298_001.html
發表於 27-12-2013 21:21:23 | 顯示全部樓層
:$好人上報紙啦!
發表於 28-12-2013 03:24:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 太歲 於 28-12-2013 03:25 AM 編輯

因為做呢set作品不停通頂食宵夜重左廿磅....
:no: 需要正視體重再次減肥.........
發表於 28-12-2013 16:39:21 | 顯示全部樓層
因為做呢set作品不停通頂食宵夜重左廿磅....
需要正視體重再次減肥.........
太歲 發表於 28-12-2013 03:24 AM



    Dio大人請繼續吸我的血!
發表於 3-1-2014 12:46:46 | 顯示全部樓層
:love:
發表於 3-1-2014 15:01:30 | 顯示全部樓層
:71::71::71::71::71:
發表於 3-1-2014 15:43:03 | 顯示全部樓層
因為做呢set作品不停通頂食宵夜重左廿磅....
需要正視體重再次減肥.........
太歲 發表於 28-12-2013 03:24 AM


人地話望梅止渴,畫餅充飢,
但你看來越做越飢餓.
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