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[玩具報告] 極魂No. 006:「由科技而生的騎士」幪面超人- 555 (Faiz)

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發表於 28-3-2013 12:55:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 神打魔帝 於 28-3-2013 01:54 PM 編輯

大家好,由於小弟的相機在拍攝當日進敷保養,所以今次的報告是以手機拍攝。

話說在前,今次亦是小弟第一次用「手機」拍照打報告,


相片保質可能有點崩壞,如不幸傷了各位的眼睛,小弟只能先說聲不好意思。


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造型分析

外盒 (正面):
很有機械感的包裝紙。


外盒 (背面):
與龍騎一樣,主體外型能夠保持到與官圖一樣水準。


盒內情況:
出名配件多的Fiza 極魂化後只得最基本的裝備只能說是意料中事,
不竟只極魂只是數十元的玩具。


主體及配件:
配件中沒有Faiz「專用手提箱」有點意外 (雖然之後推出的Faiz- Blaster Form 有補回)



S.I.C No.028 造型

先送上一張大版S.I.C. 的造型來給大家比較一下 (圖片是借人家的)


極魂No. 006 造型

主體 (正面):
Faiz 極魂化後造型與SIC 大致相同,但極魂化後主體明顯瘦削了。


主體 (右側):
另一比較明顯的分別是腰部比SIC 版本長 (有點過長)


主體 (背側):
由上圖可見,SIC版本的背部以全黑表示,而極魂則有上金及銀色。


主體 (左側):


特寫 (正面):
Fiza
上色算頗為平實,仿金屬的銀色用得不錯,舊化亦做得洽度好處,
而小弟非常喜歡複眼的用色及表達。


特寫 (背面):


特寫 (電話與腰帶):
Faiz Phone
能從腰帶Faiz Driver 中獨立拆出,但卻沒有配件填補腰帶中間那十分嚇人的洞。


特寫 (腿部):
右腿上用來裝上Faiz Pointer 的小洞亦十分礙眼的說.....

 樓主| 發表於 28-3-2013 12:57:00 | 顯示全部樓層
本帖最後由 神打魔帝 於 28-3-2013 01:55 PM 編輯

可動表現


主體可動範圍 (正面):

整體上的可動看似與龍騎差不多,但其實各方面也得到了進化....


主體可動範圍 (側面):
進化不在手腳的可動幅度,而是在於手掌及腳掌部份已由插入式關節改為Ball-Joint
另外為配合Faiz 的必殺技動作,手臂與肩膀之間的關節能夠作小幅度上下調節。


主體可動範圍 (腳部):
Faiz 系列亦是少有地腳掌採用Ball- Joint關節極魂 (之後的很多都用回響鬼式的腳關節)
所以像這樣子站立也不成問題。



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幪面超人 555 (Faiz)

平成幪面超人系列的第四部作品,緊接龍騎之後於2003年播出,共五十集

幪面超人 Faiz 更是小弟第二套能由頭看到尾的幪面超人。 (第一套是Decade)



故事主要分為兩邊,一邊是女主角「園田真理」帶著Faiz Driver 找尋父親下落,

再與男主角「乾巧」相遇,真理得到乾巧能變身成「幪面超人 555 」的力量的幫忙下,

兩人展開擊倒由人類死後變成的怪人「Orphnoch」及尋找背後真相的旅程。

男主角 乾巧


而另一邊,則由一位原本有著美滿生活的青年「木場勇治」的角度出發。

經過一場意外,木場陷入昏睡。

兩年後,在勇治心跳停止,醫生宣告死亡的當晚,木場再次醒了過來,

化身成「Orphnoch」降臨於世.....

木場雖然被家人及女友所背叛,但身為卻Orphnoch 的他卻盡力壓制著殺人的衝動,

希望能平靜地生活。

另一主線的男主角 木場勇治


木場勇治 Orphnoch 形態 (圖為極魂)


老老實實,由以上兩條主線交織出來的劇情真的既緊湊又非常人性化。

最大特色是主張著「怪人是可以和人類共存」「騎士亦不一定是正義」這些設定。

另一特別的設定,就是腰帶沒有特定的使用者,劇中出現過的三條腰帶亦分別被不同的人使用過。

就好像雖然乾巧長時間使用著Faiz Driver但其實只要「合符特定條件」,其他人也可以隨意使用腰帶的力量。


Faiz Driver 設定圖

 樓主| 發表於 28-3-2013 12:57:42 | 顯示全部樓層
本帖最後由 神打魔帝 於 28-3-2013 01:56 PM 編輯

Action Pose

「5」「5」「5」「Enter」--------------------「Standing by」


「Complete」














「1」「0」「3」「Enter」------Phone Blaster Single Mode










「SB-555H Faiz Edge」-----「Ready」














劍擊系必殺技 「Sparkle Cut」




「SB-555C Faiz Shot」------「Ready」




拳擊系必殺技 「Grand Impact」

 樓主| 發表於 28-3-2013 12:58:03 | 顯示全部樓層
本帖最後由 神打魔帝 於 28-3-2013 01:57 PM 編輯





「Enter」-----------「Exceed Charge」




Faiz Rider Kick 「Crimson Smash」






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玩具評分

造型: 09/10
比例:  08/10
可動:  08/10
上色:  08/10
價錢:  08/10

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總分:  
41/50

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總評:

Fiza 算是一隻小弟頗為滿意的極魂角色,整體完成度也非常之高。

造型方面:

由於90% 承襲了SIC 的造形,如果要說竹谷老師的設計的SIC比較生物向的話,

安滕老師出品的SIC角色則是比較著重機械感

所以由安滕老師設計的Faiz 不論是SIC 還是極魂,造型上都非常出色。

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比例方面:

除了腰部比較長了一點之外,其實比例上也沒什麼好挑剔。

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可動方面:

個人覺得
Faiz 是一隻可動性不錯的極魂,可動關節可說是得到了Ver. 2.0 的進化,

關鍵位置當然是上文提過的腳掌Ball-Joint 肩部關節的上下調節幅度

Faiz 能輕鬆做回劇中動作,亦大大增加了可玩性。

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上色方面:

雖然沒有什麼驚喜可言,但起碼沒有什麼暴走崩壞情況出現。

細緻位上色有交足功課,身上的彷金屬銀色亦十分之好,特別要多讚一下眼睛的上色及效果。

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價錢方面:

小弟有兩隻Faiz,第一隻是初版,當時大約$八蟹~九蟹 左右入手,價錢算可接受。

第二隻是兩年前的夏天,當時在「驗薯典」某店以「暑期優惠價」$2魚找1 入手了Fiza + Autovajin (自動天馬)。

到現在還是覺得以這個低價能入手 人+車 是一件十分震撼的事......

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如無意外的話,極魂路線的報告會繼續以「Faiz 」為主,而下一次的主角相信大家也估到了吧

估不到的話就送你一張當年用Iphone 拍下的相片參考一下吧,多謝支持。
:78:





報告完畢
發表於 28-3-2013 13:17:48 | 顯示全部樓層
大大又有詳細極魂報告:71:
今次FAIZ {:1_221:}
發表於 28-3-2013 13:34:32 | 顯示全部樓層
你好神打兄。終於又等到你出新post,我都和你一樣faiz和Decade也是全套看完的。今次post的極魂主角faiz個人覺得腰部很長使身型拉長了,感覺沒大板sic好看,只是活動能力又有驚喜,他的活動能力比龍騎已經好好多了。希望師兄能再出其他sic post。再次支持你,thx
發表於 28-3-2013 15:08:52 | 顯示全部樓層
當555 同 kaiza 放埋一齊, 一隻腰長, 一隻冇腰...唉~
發表於 28-3-2013 15:27:30 | 顯示全部樓層
好像出得唔錯~~~~~~~~~~
發表於 28-3-2013 16:29:50 | 顯示全部樓層
等緊shf同sic極魂乾巧 Orphnoch 形態
財團B幾時出呀:blame:
 樓主| 發表於 28-3-2013 17:21:01 | 顯示全部樓層
回復 5# rider_kabuki

多謝kabuki ching 支持
我都好鍾意極魂faiz:$
 樓主| 發表於 28-3-2013 17:23:16 | 顯示全部樓層
回復 6# ryu4103

多謝ryu 兄支持, 你果句「終於又等到你出新post」真係好有鼓勵性:handshake:

不過個人覺得極魂版本靚過SIC版, SIC版太肥啦{:1_206:}
發表於 28-3-2013 19:49:26 | 顯示全部樓層
哇哇,好详细的报告啊,看来对faiz很有爱啊
發表於 28-3-2013 23:00:21 | 顯示全部樓層
好詳細嘅報告~:$
SIC將Faiz機械化,真係'由科技而生'~
發表於 29-3-2013 10:27:33 | 顯示全部樓層
What a nice detailed report!! :71:

Support 極魂!!!
[img][/img]
發表於 29-3-2013 17:54:29 | 顯示全部樓層
十卜極魂!!大大影既Faiz真係型到呢.....
唔知點解我每次見到FAIZ都會心酸一下...好後悔太遲先玩極魂...依家搵都搵唔到FAIZ:help:
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