|
1) 12吋西裝金科用律係最好用番原來既設計時用既body配合先最fit for, 好多市面上賣緊既12吋西裝係for ttm 中size既body設計, 用slim body會鬆泡泡
2) 用fit for 既body之外, 12吋西裝or其他衫款其實如果加件薄身貼身衣, 衫會更為貼服, 另一個方法係將body表面打磨, 令body同衫既纖維有"食"住既效果, 衫會更為貼服, 所以你會見到hottoys宜家係有磨沙面, 舊款既係"令"面, 呢點有好多新既12吋玩家其實都係唔知亦冇留意的, 當然, 大前題係件衫既cuting係設計伙要好, 點為之好? 最起碼係試下fit唔fit先, 唔好鬼屎垃圾唔fit既都照著.
3) hottoys body係唔係最好及完全冇缺? 呢個我個人係否定的.
body沒有最好, 係要衫同body相互配合才是最好, 只不過hottys多figure, 廠商又多用hottoys body design衫既cutting, 所以好多人就爭住用hottoys body, 此現象係正常的.
hottoys事實係都會有爛既情況, 只不過係少有, 但好body唔係唔爛就最好, 係要同衫配合, 才是最好.
hottoys既最大缺點係腳度, ball joint腳既長用, 係因成本平, 初期用時ok, 耐左會磨損, 輕則企到長短腳, 企唔穩, 重則斷ball joint關節, 而且hottoys腳既設計從來都考慮參考medicom body 腳加長改短及易於穿鞋既優秀設計, 呢點係我個人認為hottoys係body改善上極為不理想.
4) 另外我想講下medicom body是否完全係垃圾? 呢個我都係否定.
medicom body被市場遺棄, 原因係宜爛, 呢個係此其一既原因, 但其實呢個可以初事先搞搞打磨medicom既body parts既接觸位可以改善易爛問題, 但真係幾麻煩, 費時失事, 亦未必完全避免爛body, 因為medicom body既膠珠料, 有時真係好參差, medicom搵既oem廠難辭其疚, body原模過度使用, 令啤出黎既parts組合後關節太緊, 從而郁動時產生連動作用, 耐左膠珠原料脆化, 一"拍"即斷, 特別係膊受力設計未係最完善, 亦係易爛既最大原因之一.
但medicom既腳設計真的很好, 易著鞋, 可加高改短, 平衡做動作真的很好, 觸地感一流.
我個人認為最令大眾放棄medicom body最大原因, 第一係市面既衣服好多design for hottosy, 唔fit for medicom, 令市面上fit for medicom而同時手工理想既衫太少, 以及medicom figure手cutting麻麻之餘, 衫除出黎用, 亦唔太fit for 為hottoys body所引致.
有個方法比大家參考下: 用舊既sideshow body手臂(即係舊star wars個種), 拆對手臂出黎, 作少少改造打磨, 係可以同medicom body接合, 再加有加長對腳, 著一件貼身衫及加粗條腰(可以用紙巾圍腰就得)其實相當fit for 不同廠以hottosy body設計西裝, 而且可動性好好, 如果試過係理想, 何必比hottoys係咁加價搵笨? 當然係會麻煩d.
宜家12吋係咁加價, 好多時都係三四百蚊制作成本(不計包裝)賣到千幾, 好多廠都出12吋, 老手玩定一定知點解, 新手亦應該自己諗下其實發生緊咩事. |
|