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發表於 24-7-2009 23:38:52
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原帖由 mushroom 於 24-7-2009 06:05 PM 發表
所以Sony依家好慘,進退兩難,因為佢最大敵人唔係Xbox360,而係自己的PS2。
點講呢, 其實本人一直覺得.
PS名PS2跑出可以講係一件幾"符碌"既事.
唔係任天堂高層保守, 加上利益問題, 死唔肯用"CD".
唔係任天堂一直欺壓各廠商, 高到亞媽都唔認得既各式各項屈人收費.
當時可以話係傳統士多/辦館VS便利店.
任天堂明顯低估左SONY當年黎係CD唱片既經營渠道同方式等等..
如果當年任天堂唔係咁保守, 咁"刻意"去維護自己既既有利益.
以SONY當時既戰略, 其實同今日既分別都唔係太大.
當時最後可以獨霸市場, 好多都係時勢造英雄.
始終日本人做生意既思維模式比較傳統.
唔似得鬼佬, 特別係微軟同Intel呢d企業, 最喜歡用既方式就係以本傷人.
歷年來, 都唔知有幾多企業就係咁樣死係微軟既手上.
Netscape, Novell, Palm, 每一間都係咁樣比微軟監生屈死.
向來有個理論, 微軟出品,
第一代既垃圾,
第二代都係垃圾,
第三代變成左免費既垃圾
而第四代, 就突然變成了"精品"....
因為其他對手都已經比"免費"打殘左. 你已經無得選擇.
Sony同微軟鬥銀彈,
攪軍備競賽
可想而知最後收場會係點
始終軟件開發係"本少利大"既生意.
軟件唔駛投資廠房, 唔駛投資大型設備.
開發出來既製成品更可以循環再用變成另一批"生產工具".
再加上幾十年黎微軟壟斷左OS同辦公室軟件市場
微軟推出一件產品已經可以食過世.
(據了解, 微軟賺錢既速度係快過"印銀紙"...)
我幾乎可以肯定一件好多坊間雜誌都未講過既事實.
就係, 微軟到呢一刻為止,
根本從來無諗過以XBOX360打低PS3/Wii以達稱霸市場.
微軟由始至終目的都只係想盡快burn晒sony既銀紙.
迫對手自動放棄.
可以講, 微軟其實已經贏左Sony
XBOX既目的根本已經達成, 現時既成就可以講係Bonus
現實D睇, 你根本睇唔到Sony仲有去投資開發下一代主機既盈餘 |
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