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發表於 12-4-2011 00:29:11
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只比GM枝BEAM SPRAY GUN強少少, 除非可以幾粒甚至全部集中攻擊一個目標, 否則火力未 ...
Squall 發表於 11-4-2011 05:20 PM ![](http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif)
基本上不需要有多強的威力,
0087的年代,
光束槍的出力已經是最大出力,
像是Mk-II設定出力時, E-Pack只夠7發,
但是可以調整出力讓E-Pack能射更多發.
調整後基本上也和Qubeley的Funnel差不了多遠.
又, 對, ACE機大多有2.6MW以上的光束槍出力,
Zeta更是變態的5.7MW.
可是別忘了這些都是單枝,
而且大型很多的武裝,
在使用靈活度上其實差很多.
又, 基本火力以10門來計算,
總共就有13MW了,
另外還有無設定的鎗劍兩用武裝兩枝,
比Zeta一門8.3MW的HML還強出力.
這和現代實彈炮不同,
現代實彈炮口徑大一倍威力已經可以大8倍.(彈頭帶有動能或彈頭內化學品大8倍)
所以10枝12.7mm口徑機槍的威力會比不上1枝57mm炮很正常.
但是光束武器本身看的出力就是其帶有的破壞能,
而基本上甚麼出力都有貫穿裝甲的能力了,
所以百式才會用放棄厚重裝甲來加強運動性和機動性.
耐光束鍍層和抗光束鍍層的實效也會因光束出力低而下降.
(BRC連一連戰爭的光束都只是讓貫穿的洞小一點, ABC也只是犧牲性的擋幾下)
光束出力低對這些鍍層的消耗效率反而較高.
真的說已經不及ACE機,
應該是0088出力怪物化的年代,
ZZ隨便一枝背炮就10MW...
S還玩12MW, 14MW各二連裝,
Ex-S還有四連裝14MW,
更別提那56MW, 可連射BSG.
連Z Plus C1都有50MW BSG,
Hummingbird甚至玩50MW BSG兩門...
FAZZ的79.2MW不能連射主炮反而火力及不上這些高機動多門火力機體. |
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