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40K世界觀為了令他們可以公平(?)地打起來, 不同陣營的兵種基本上都是大同小異, 例如地面的巨大人型坦白, 在最前方頂住炮火開路的無畏系兵種單位。而今次的典範裝甲雖然看起來像無畏系, 但戰術定位其實是致勝者一類的近距離火力支援。(真正的修女無畏是懺悔機甲(Penitent Engine))
相比起懲罰裝置(兼無畏系兵種)的懺悔機甲, 典範裝甲是彰顯修女榮耀的象徵。只有最虔誠最出色, 功職無數的戰鬥修女才會被獲准駕駛典範裝甲, 而典範裝甲中強悍的機魂(有一定程度自我意識的作業系統)亦只會回應最虔誠的修女。
典範裝甲沒給予使用者無畏級的鋼鐵防禦(雖然都比致勝者好一點點...), 它一套令駕駛員可以使用無畏系武器的巨大化外骨骼支架。標準為三位一體小隊出擊。可供選擇的近戰武器包括比人高的典範戰刃(Paragon war blade)或典範戰鎚(Paragon war mace), 可供選擇的中距離武器有重型爆彈槍, 重型火焰槍或雙管熱熔, 長程大力支援還有四連裝式導彈, 無畏系武器幾乎都有了。
比起上面那些, 典範裝甲最多人討論是那個完全不合符人體透視與比例的裝甲下半身... 到底其中的駕駛員是削走了小腿只保留大腿還是整對大腿都削走了。由於wiki沒這方面的資料, 目前主流推測都是削走大腿, 將大腿根機械化改造成神經接頭再接上典範裝甲, 令典範裝甲變成了傷殘人士的外骨骼裝置(?)
修女小姐姐的雪白大腿沒了... 不過40k世界觀的將脆弱的血肉手腳換成機械義肢都是很常見的事, 就算從典範裝甲上取了下來, 國教亦會給她們準備機械義肢令她們可以如常行動及作戰, 不至於在輪椅上哭悲。至於那些機械義肢會不會有血肉外表還原出雪白大腿這個問題就...
目前在電玩上可以玩到典範裝甲的電玩遊戲有《WH40k: Battlesector》, 在修女DLC中可以用到典範裝甲。由於《Battlesector》相當「忠於原著」地設定成比不上戰際戰士的派系, 連DLC都沒面子給, 典範裝甲在遊戲中實在沒能吹奏有多厲害... 就是火力支援兵, 面對炮火就很快就會覆滅, 加上修女派系沒裝甲維修兵, 續戰能力很有限, 沒配搭坦克吸收炮火很容易就沒了。不過始終帥氣就是正義, 典範裝甲都是我很喜歡派上戰場的殘兵。
Joytoy將魔手伸向典範裝甲我是沒意外, 以這貨造型不可動化就太可惜了, 只是修女一堆步兵都未出完...
補充一些圖片資料:
- 包裝:
- 全配件。
- 巨型哥德外骨骼義肢。
- 看那下盤就知內裏不可能是個四肢健全的人了。
- 左手是雙管式熱熔炮。
-右手典範戰刃。
- 肩膀內側就是四連裝飛彈。
- 空出來小手手可以拿著聖人像。
- 或修女的大腳上的爆槍步槍。
- 支持步兵小隊的火力。
- 身高差。
- 穿上了外骨骼後連凡人修女都可以與混沌星際戰士交手了。
- 但要與大魔交手就力有不足了。
- 但典範裝甲是三人一組, 一個被殺了, 隊友立場補位爆菊。
- 戴回頭盔的樣子。
- 順帶一提, 典範戰刃造型很好, 亦很搭6吋美玩。
總結:
嗯... 造型是好, 但就是沒想像中好玩。不過關節用了金屬倒是值得一讚。
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