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40K宇宙中有一種兵種叫「無畏類」的人型坦克, 大部份勢力都有自己的「無畏」, 而人類帝國一方的無畏都是歷戰的星際戰士英雄, 在戰場傷重瀕死(一般都是被打只剩胸肺及一顆頭)時被送入無畏機甲, 成為無畏機甲的活體電腦。每一個無畏都有數千至萬年壽命, 其中以神聖/天尊無畏機甲為最古老的一批無畏機甲。
之前看過介紹, 神聖無畏太過漫長的戰爭記憶就連星際戰士的超人大腦都無法承受, 就連沉睡(註1)時過長的戰爭記憶都會變成惡夢折磨他們的精神。因此神聖無畏大多都是在崩潰邊緣, 隨時瘋癲失控敵我不分亂打的暴走坦克。但他們豐富的戰爭經驗仍然是非常重要的智慧, 因此戰場指揮官在危急時不惜陷入危險都會開機喚醒神聖無畏尋求指引。
無畏家族多數都是一大個有手腳及窗口的長方型盒子, 只有神聖及蔑視者無畏(Contemptor Pattern Dreadnought)會充滿特色地有一顆完整的頭暴露在外。標準的神聖無畏武裝包括雙管熱浴炮(對重裝甲長程炮火), 無畏專用呎吋的暴風爆彈動力拳套, 煙霧發射器及照明燈。視情況可以自由更換多種裝備, 族繁不及備載。
因為其原重的裝甲及龐大的體積, 無畏在戰場上移動速度都很慢(註2), 因此多數會以軌道空投的方式投入戰場最前線, 然後受惠於其超強裝甲及火力, 更重要的還有力量無畏獨有的反人類關節戰鬥術(上半身360迴避打擊及手碗高速迴旋), 在戰場上的無畏都像會移動的龍捲風般將身邊的敵人紋成肉醬。
40K畫風中的角色都是甲愈厚愈好看, 因此神聖無畏在所有無畏之中可謂最有型一款, 很高興這次Joytoys將之可動化了。
註1: 無畏本質上是機械人, 駕駛員只是活體電腦。不需要上戰場時無畏機甲都會被關機陷入沉睡。
註2: 雖然描述中都很慢, 但電玩遊戲中的無謂都並不很慢。例如戰棋遊戲《Battlesector》中的無畏就很能跑, 目前唯一可以親身操縱無畏戰鬥的第三身動作射擊遊戲-- 《Space Marine》中的無畏更是一點都不慢XD
- 包裝依舊簡潔有力。
- 完全沒替換用的配件, 換成爪子甚麼的都沒...
- 久違的角色卡。
- 站著已經非常有型。
- 打開前蓋可以看到其中的「駕駛員」(亡靈戰士/長者)。
- 神聖無畏的一大特色包括全身都寫滿了字。
- 可動意外地很不錯, 可以Superhero Landing XD
- 造型搭夠, 隨便扭都很有型。
- 雙管熱溶炮。
- 雙管暴風爆彈手套。
- 頭頂那三根不知是啥, 隨便了。
- 全彈發射。
- 起碼要連長才有資格動員無畏。
總結:
嗯... 造型及可動都很足, 但可能本身配件已經太多太複雜, 令神聖無畏完全無可替換配件, 連手指都不可動, 很可惜。
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