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[轉貼]高達OO:營業目標600億日元

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發表於 15-7-2007 17:58:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[轉貼]高達OO:營業目標600億日元

7月6日的日本經濟新聞,報導了Bandainamco公司以600億日元的份額,內定了2008年3月期“Gundam”系列關聯事業的目標銷售額。

    這個目標比過去最高的前一期(SEED時代)又增加了10%。營業內容除了從10月開始播放的新系列《機動戰士Gundam OO》的模型之外,還加上遊戲軟體、娛樂設施等高達關聯加演節目擴大的運營方針。

    《高達》系列作品,絕對是支撐Bandainamco集團收益基礎的最強支柱。從最初的系列•初代高達誕生以來,至今已有28年,不過相關商務事業並沒有衰弱反而在2000年後被進一步擴大。當時情況是《機動戰士Gundam》、《機動戰士Z Gundam》的愛好者被穩定之外,又加上因《機動戰士Gundam SEED》系列播放,獲得了年輕的新愛好者大量加入。同時,市場的擴大背景也有除了玩具、音像製品之外,該公司針對遊戲、手機、網路等內容利用範圍進一步擴大事業的原因。

    當然,不可否認的是,路人皆知的是——Bandainamco之所以敢確定600億日元的營業目標,關於在於《機動戰士Gundam OO》的女性向特色,有那些充滿愛的女性群體充當利潤的支柱,還怕什麼?至於男性,你們罵歸罵、看歸看、買歸買,又能如何呢?

來自中漫網
發表於 15-7-2007 18:02:01 | 顯示全部樓層
得唔得呀....

其實我覺得呢個高達OO 真係唔係太good 咋喎:!
發表於 15-7-2007 18:07:50 | 顯示全部樓層
Seed is rubbish,but OO is worse than that
 樓主| 發表於 15-7-2007 18:08:51 | 顯示全部樓層
原文章由 tallgeese 於 15-7-2007 18:07 發表
Seed is rubbish,but OO is worse than that

be positive; 00 not yet being shown....:^
發表於 15-7-2007 18:13:30 | 顯示全部樓層
零零...嘛...

小櫻嘅感覺就係...Gundam W...

當年Gundam W...就可以話意外地吸引唔少女性觀眾...

就正如漫畫《Lucky Star》裡頭...主角泉此方所講:「片裡有唔少俊男美女戀愛情節...所以未睇囉...」...:DD:DD:DD

小櫻上
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發表於 15-7-2007 19:43:17 | 顯示全部樓層
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發表於 15-7-2007 19:46:51 | 顯示全部樓層


E D GA
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發表於 15-7-2007 19:47:56 | 顯示全部樓層
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發表於 15-7-2007 20:23:23 | 顯示全部樓層
Seed is rubbish, OO  also...:*   Why 唔整 S-Gundam, Gundam MK-III, Crossbone 做動畫呢?

出哩d 產品先正嘛!:love:
發表於 15-7-2007 20:25:56 | 顯示全部樓層
實去唔到咁高!:^
發表於 15-7-2007 20:27:24 | 顯示全部樓層
600億? 有60億都笑
發表於 15-7-2007 20:41:53 | 顯示全部樓層
原文章由 熱狗 於 15-7-2007 07:47 PM 發表

以偏概全, 思想偏激的人士:love:


Bandai近年的高達出品令我不得不有這種想法,所以我沒有看seed及買seed的產品
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發表於 15-7-2007 20:54:57 | 顯示全部樓層
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發表於 15-7-2007 21:12:49 | 顯示全部樓層
原文章由 小櫻 於 15-7-2007 06:13 PM 發表
零零...嘛...

小櫻嘅感覺就係...Gundam W...

當年Gundam W...就可以話意外地吸引唔少女性觀眾...

就正如漫畫《Lucky Star》裡頭...主角泉此方所講:「片裡有唔少俊男美女戀愛情節...所以未睇囉... ...




講真丫.....我個人認為最..最...最...最..最......最....正既高達一定係 Gundam W  系列囉:love::love::love:
發表於 15-7-2007 21:13:11 | 顯示全部樓層
女生對傳媒的影響比較大,
雜誌、CD影音、小精品等等,
都是向女生主打的市場。

再加上二次創作的坐大,
使OO能造勢不斷膨脹,
這也是笨大為何要把劇情及人設,
予以女性向調味的目的。

懷念UC...... 但連富野都對高達失去興趣了
我們還能再有甚麼冀望?
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