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發表於 20-5-2020 15:16:08
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本帖最後由 FAZZZZ 於 20-5-2020 03:47 PM 編輯
這張圖看來出了有很好看的"可動手"之外, 以手臂彎到胸前的角度距離來看極可能, "胸前手交叉" 的招牌動作可以大略呈現, "雙手握劍"也極為可行!
以此合身的圖來看 ,明顯為了合身後的"可動" 作出調整但也發現可能會被罵爆的點, 以下是個人見解:
內身阿龍=手臂作出90度對折容納再肩關節"沒延伸至上臂"可以理解為是為了可動因為這樣干涉較少二頭肌可以轉!!
**但是有可能被罵翻的出現了!! "小腿看起來是反轉180度"到反面了,當然是為了可動,但是以原設來看把如此把雙腳反向組裝實在是......有違常理,
明明把小腿切割一半留成可反折關節就好不是??.
中身劍龍=手軸採用同萬代一樣作成L型結構 橫向跟直向 各固定在一邊,能確保連動時不會折斷且兼顧各方向
, 而外面紅色倍功夫就是傳統關節,所以基本上3隻都是不一樣的結構 , 嚴格講起來中間那隻應該是更為複雜的.
小腿就分成3段,上段=平行旋轉.拉開的地方兼固定作用 下段=拉開到足夠讓膝蓋彎曲的空間這樣看來90度應該有
**但是有可能被罵翻的地方又出現了!! "大腿到膝關節明顯也是反轉180度到反面"為的是讓雙重關節的膝關節可以讓倍功夫的髖關節可以抬起.
,"爆點是劍龍大腿甲打開合身入阿龍的正面變成背面" ,可動順向是沒錯但是視覺上.原設上都是違反的.
以上是以此圖推理出來的.其實也不需要整個大腿反轉,單獨膝甲關節反轉應該不是無法達成吧!!
外身倍功夫=上身明顯有上下關節 .胸口也有旋轉, 髖關節也有張開關節,合理懷疑如果沒合身單體蹲姿"可能"作到,且不像萬代方式每隻單體露空處並不多.
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