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[玩具報告] 【黑機輪迴報告】機戰 壽屋黑天使Astranagant +Volks Dis-Astranagant +電擊Werbau

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發表於 3-8-2016 23:01:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 gazza1211 於 19-9-2016 05:37 PM 編輯

(一款模型、兩款Volks和電擊figures,放日系機械人區都可以吧。)


黑天使Astranagant,等了16年,終于由壽屋爲其推出第一款正式玩具產品。

Astranagant出現在2000年Playstationgame第一次機戰SRW ALPHA,在最後一關,作爲可操控的Guess角色登場。大絕InfinityCylinder的演出,在當時游戲來説實在非常華麗。Astranagant的駕駛員英格拉姆Ingram,其傳奇性比更人氣的敵角古蘭修Granzon駕駛員白河愁的複雜和吸引。(字太多,放報告最後吧。)


講番這款模型,有普通版和限定兩款,Box Arts都非常漂亮。限定版多了兩個Gun Familia、光翼的effectparts、模擬大絕Infinity Cylinder十字光的膠片、以及stand一個。。。唔係fans,可以唔買(下面再解釋)。


模型基本上就衹有黑色件和極少量紅色件,齋啪一定好膠,噴消光亦肯定唔多掂,完全襯不上其霸氣。所以,構思要整個用上包括金屬、電鍍、暗啞等多種黑色上色,再把紅色線條做電鍍紅,綠色effectparts改半透明。。。。。。奈何工作忙,沒時間進行遮蓋膠紙地獄、沒有做電鍍色必須的噴油裝置、家裏沒有的抽風放毒等。。。唯有找“XX”咯(XX爲TD模型區禁用字眼)。

等一個多月有了,but綠色effect parts冇做任何嘢、右后裙甲斷件了黏死、沒有鏡面黑。而原本冇分色的額頭和腰甲紅線,也做得很淺色、不顯眼。。。。。。但除此以外,其他多重黑色、銀色還是做得不錯。




最後自己花了三四個小時,在額頭和前腰甲剪剪貼貼遮蓋膠紙、罐噴等等,額頭和腰花紅線似番樣。。。呻完了,去相和ps圖。














拍嗰d綠色effect parts圖片非常困難。因爲淨一對翼連effectparts,比身體還重。就算上緊了螺絲的Stand,也很容易失去平衡移位。





另外,因張開翼太巨大、又沒有佈景棚,要嘗試很多不同角度才拍到比較合心水的照片。。。那個撐著InfinityCylinder條膠都弄斷了。。。。。。齋企非常困難,所以,如果唔係爲咗拍大絕的Ching,可以不買限定版。


玩開Astranagant,當然要再拿Volks event限定的上色手辦Dis-Astranagant出來一起玩。


下續......

 樓主| 發表於 3-8-2016 23:02:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 gazza1211 於 4-8-2016 02:00 PM 編輯



機械人由金子一馬的設計,并在2005年Playstation2上的第3次SRW Alpha出場,是四條route其中之一條的後期主機。雖沒有Astranagant的黑色神秘感,但金銀黃白黑配搭得非常豪華。做功亦非常detail,尤其是背部及頭部的惡魔面容。。。從我2010年初購入放櫃内display到現在已經7年,但顔色都冇怎樣變舊,上色用料不錯。







難得終于兩代黑天使齊集,當然要一起拍啦。






最後唔少得Dis-Astranagant轉生前的Werkbau機啦,三代同堂啦。


玩具櫃機戰OG嗰兩格悶了好幾年,今天終於有新人加入了。


謝謝各位ching耐心觀看完報告,有時間可以睇埋下面summarize網上資料的Ingram故事。
(。。。等唔到超合金魂出,下次報告將會是壽屋RE:EDIT SRX~)






Ingram首次出現在GameBoy遊戲《超級英雄作戰》(簡稱《SHO》)。

宇宙有多個平行世界,其中一個就在SHO裡面。故事講述原本是熱愛地球的科學家“尤塞斯”,對地球的環境和形勢絕望後,認為應該改變這個世界,以其製作的因果律系統「天國之門」做出了SHO的世界,并打算利用注入了自己記憶、知識和命令的複製人,重新定義世界。。。但啟動複製人的時候出了問題,尤塞斯的記憶消失了,這個複製人形成了自己獨立的人格Ingram。Ingram不僅獨立解析了「天國之門」還引來各路英雄討伐尤塞斯。。。但隨著尤塞斯的死,SHO世界也開始崩壞,而Ingram這個本來就不存在於任何世界的人則無處可去,失去所有記憶後,碎片漂浮在虛無時空的狹間,直到被ALPHA世界的另一個尤塞斯發現。

【因果律系統:顧名思義就是可以直接用於因果的超越一切的系統。因果是一種輪迴,世間所有一切事物都在有意無意地製造因,而這些因以各種方式影響自己或其他事物,這就是果。平行宇宙無限多,但是因果的輪迴卻只有一個。尤塞斯利用這套系統的目的是與其他宇宙中的自己同步,成為唯一的存在。吸取其他宇宙中的情報通曉過去和未來,並利用這些情報按自己的意思改變宇宙,同時將自己置身於輪迴之外,利用因果來達到自己的目的。就算對手的機體再強,只要事先知道機體的由來,就可以在機體完成前加以干涉,將因消去,也就沒有機體完成這個果了。】

SRW ALPHA世界的尤塞斯是SHO世界的尤塞斯的相對存在。身份是‘聖巴爾馬帝國邊境銀河方面軍第七監察軍隊’(即Aerogator,OG中出場先遣隊)的副司令。在拾到Ingram後,從Ingram的大腦裡發現了因果律操縱系統「天國之門」,尤塞斯將它解析了一部分並裝在自己的專用機朱迪卡上。但是這個系統需要一個泛超力者才能啟動,所以尤塞斯以監察者Inspector的身份來到銀河邊境的地球尋找泛超力者(也就是依露依)。Ingram再次成為了別人的傀儡,受尤塞斯的命令打入地球內部的先頭部隊,以幫助地球研究EOT兵器為幌子,召集了一批有優秀念動力素質人員,其中最優秀者古林舞被洗腦後送往第7艦隊成為帝國的蕾比。但是始終沒有找到泛超力者,Ingram的工作轉而變成對地球的武器研究,為第七艦隊全面攻侵地球作準備。

Ingram心底渴望靈魂的解放,在和白河愁的EOT研究合作中,一直在尋找打倒尤塞斯的方法,因為有SHO的先例,即使打倒了這個世界的尤塞斯自己一樣會失去記憶而重新冒上被控制的危險,所以要真正守護宇宙平衡就需要先脫離所有的因果輪迴。明白了這個結論的Ingram,在遇到了魔裝機神後回到艦隊製造自己專用的人形兵器黑天使Astranagant。Ingram打著開發戰鬥兵器的牌子避過了尤塞斯的注意,悄悄地等待機會。

【黑天使:第一次ALPHA裡的黑天使是Ingram在地球當間諜的時間收集地球所有兵器(主要是魔裝機神)與帝國的科技力結合的人型戰鬥兵器。初期的目標是「可以克制地球一切兵器的兵器」,但實際上的原形是SHO中尤塞斯將「天國之門」與光之巨人的力量結合作出的超神ZEST的縮水版。雖然是縮水版但是仍然裝備了部分因果律系統,真正的目的是為了成為所有平行宇宙的唯一而存在。其身上和天國之門相似的Tipler Cylinder系統,按1974年Tulane大學的數學家Frank.J.Tipler提出提普勒旋轉柱面。從理論上計算了一個巨大的無限超高密度的筒狀長旋轉柱體,只要旋轉速度足夠快,這樣的柱體對外部時空所起的拖曳作用,也足以形成閉合類時曲線。在它的軸線處,物體能夠以接近於光速的速度拜訪到自己的過去。(所以,大絕的名稱才叫 Infinity Cylinder)】

Ingram在背叛地球後不斷做出挑釁隆盛的行為,就是激發隆盛的潛在能力來打倒自己。最後ALPHA部隊站在尤塞斯面前的時候,曾經與Ingram並肩戰鬥過的隆盛的呼喊讓Ingram找回了自己的記憶,最後Ingram再一次擺脫了尤塞斯的控制,並且說出「不管哪個世界,打倒尤塞斯(這樣的存在)是我的使命,在這邊也一樣」。。。輪迴中產生了一個力量也必會創造另一克制的力量,尤塞斯這樣一個想掌握因果的人就這樣被自己種下的因果消滅了。。。戰爭結束了,但是Ingram和黑天使下落不明,是脫離了輪迴還是重蹈SHO的覆轍呢。

發表於 3-8-2016 23:52:00 | 顯示全部樓層
good review~~~~~~~~~~~
發表於 4-8-2016 00:09:52 來自手機 | 顯示全部樓層
個時佢出場的確係幾型!但唔見樓主兄隻新古蘭修?
發表於 4-8-2016 00:20:03 來自手機 | 顯示全部樓層
很好的分享,謝謝
發表於 4-8-2016 04:31:54 來自手機 | 顯示全部樓層
Nice assemble and color scheme!!. I still struggle to find time to get mine done. Like you said, it takes enormous amount of time to complete the paint job.
發表於 4-8-2016 06:25:16 | 顯示全部樓層
Nice sharing. :love:
發表於 4-8-2016 07:32:09 | 顯示全部樓層
強帖留名,個post實在太有heart :shiny:
打完隻OG Moon 好想佢出皇座機
發表於 4-8-2016 13:15:55 | 顯示全部樓層
巴打分享好正, 終於知更多黑天使既事跡,好想知埋Dis-Astranagant,當年打Alpha 3 已經覺得佢好型:handshake:

Astranagant 同Dis-Astranagant 呢2部唔知有生之年會唔會見到有合金出呢... 壽屋模型真心太多後期野要搞...:help:

題外話, 宜家機戰OG EXEX兇鳥個英格又係乜水黎... 唔知gazza把你又知唔知
發表於 4-8-2016 13:49:30 | 顯示全部樓層
點解會變左白面...?
 樓主| 發表於 4-8-2016 14:07:36 | 顯示全部樓層

Thanks support~~~~!
 樓主| 發表於 4-8-2016 14:12:05 | 顯示全部樓層
老實人 發表於 4-8-2016 12:09 AM
個時佢出場的確係幾型!但唔見樓主兄隻新古蘭修?

自己喜歡舊的造型和顔色設定多一點,加上櫃裏無位,所有唔多造一個了。
 樓主| 發表於 4-8-2016 14:14:04 | 顯示全部樓層
RiderA 發表於 4-8-2016 12:20 AM
很好的分享,謝謝

呢個角色一路都很喜歡,現在有成品可以向他致敬了∼∼∼

謝ching支持啊~~~~~~
 樓主| 發表於 4-8-2016 14:15:38 | 顯示全部樓層
kazorf 發表於 4-8-2016 04:31 AM
Nice assemble and color scheme!!. I still struggle to find time to get mine done. Like you said, it  ...

Understanable.  One has to paint several type of black colur on small piece of plastic to make it look good/perfect.. Highly difficult & time consuming.

Wait for yours!!
 樓主| 發表於 4-8-2016 14:17:17 | 顯示全部樓層

Thanks support ~~~~~~~~!
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