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[活動展覽] 動漫電玩節2013 (Figure篇)

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發表於 29-7-2013 16:59:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
今年又黎分享下我啲攝影劣作 :35:
請多多指教











































發表於 30-7-2013 10:12:01 | 顯示全部樓層
謝謝分享美圖.尾個張真人一樣:71:
發表於 30-7-2013 11:03:17 | 顯示全部樓層
美圖美圖{:3_137:}
發表於 30-7-2013 11:35:35 | 顯示全部樓層
really nice pic~!{:3_131:}

樓主, 想請教下點樣可以解決到膠板反光既問題?
 樓主| 發表於 30-7-2013 12:49:10 | 顯示全部樓層
hillscheung8234, 我都好鍾意最尾個張, 可惜hottoy 將佢放係好高既出口位置... 差d睇佢唔到, 同埋嗰角度真係好難避開d 燈既反光... =.="

kenneth0731, 我主要係用閃燈去壓低現場燈光, 從人偶既反光你會睇到其實係用左飛燈喺斜角向上或向下打的, 只要唔係正面打埋個膠板度, 就無反光問題了...
發表於 30-7-2013 13:43:19 | 顯示全部樓層
明白了, 第日試下先

成日都俾塊膠片反光攪到死都黎 XD

Thanks ~!
發表於 30-7-2013 17:22:56 | 顯示全部樓層
hillscheung8234, 我都好鍾意最尾個張, 可惜hottoy 將佢放係好高既出口位置... 差d睇佢唔到, 同埋嗰角 ...
亞拉丁 發表於 30-7-2013 12:49 PM



   
師兄,這叫做壓光嗎?我想學,可唔可以講多些少,另部機setting係點? Thx!
 樓主| 發表於 30-7-2013 19:05:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 亞拉丁 於 30-7-2013 07:06 PM 編輯

這個嘛, 因為閃燈的光度比室內燈光強, 所以就容易變成閃燈壓低現場光了,
如果閃燈不是用來打亮環境(例如向牆或天花板), 而只指向公仔主體, 咁背景就好容易唔夠光而黑左... 這個情況最好係用飛燈線, 咁閃燈可以從側邊打埋個公仔度, 咁有光面又有陰影, 咁就立體好多了...
至於機既SETTING就當正常咁影, 再用曝光補償黎調節控制, 試多幾次應該能夠有不錯既效果.

如果要壓的是太陽光的話, 那可是另一回事了....
發表於 31-7-2013 11:01:36 | 顯示全部樓層
這個嘛, 因為閃燈的光度比室內燈光強, 所以就容易變成閃燈壓低現場光了,
如果閃燈不是用來打亮環境(例如向 ...
亞拉丁 發表於 30-7-2013 07:05 PM



    師兄,如有機會相約一齊影相,跟你學下野!
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發表於 28-9-2013 04:49:37 | 顯示全部樓層
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