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本帖最後由 cliffordchan107 於 18-12-2012 03:19 PM 編輯
PACKING:
原型:
拆盒前的小故事:
(更正: 應為'聲價百倍')
蝗蟲型態:
想蝗蟲貼服一點, 可留意腳下三點立足地方.
扣位固定後腿和尾部, 蝗蟲便不會左搖右擺.
放在掌心也像車子一樣穩固.
蝗蟲型態下, 頭部設計得很求其, 沒有眼睛, 只是把人型頭部腦後反轉, 連螺絲也外露了.
手掌面積也太大, 收藏不盡.
武器:
武器是有較誠意的, 共有四個部份.
最大的一件也不是一件膠過, 有適量分色和分件.
不過彈射的圓餅機關, 不是過往的彈弓設計, 改為簡單的推進, 彈射力不足.
武器共有四個5MM插位, 除了原設的兩個, 還可再加其他武裝.
人型:
後腦大部份都是透明件, 可是透光度竟然是零, 喜歡雙眼透光的人一定失望.
PACKING內的胸甲'朵'了下來, 調整一下成V字, 便有型許多.
細看一下, FOC KICKBACK充滿日系機械人風格, 加上華麗的紫金配色,
完全不像嘍囉般的蝗蟲設定.
不信嗎? 和日系機械人超重神比較一下, 會發覺兩者設定有不少相近之處,
例如肩甲, 胸甲, 觸角, 小腿.
更巧合的是, 群雄系列的超重神, V型胸甲有上揚的關節, 讓手部提起時, 不會被V型胸所阻礙.
KICKBACK的V型胸竟然同出一轍.
翅膀的骨架, 可收納在背後.
足踝貼地面很廣, 怎擺動作也很穩, 同時可動也不錯, 是人型最有價值的地方.
造型手層次很美, 有點像TF PRIME D CLASS MAK SIR的手, 且能拿大部份TF 5MM武器,
美觀實用俱備.
隨著孩記不斷偷工減料, 連D CLASS都多用了球型作手肘關節, 有點失望.
個別問題, 我這個膝部很緊, 雖然小腿部份很厚, 扭動時仍要小心.
KICKBACK最失敗的地方, 就是肩甲很易鬆脫,
明明裝上去穩了, 一擺手就脫下, 設計不良,
玩的過程中跌不下十次, 是最掃興的.
除卻這個缺點, 其他完全滿意.
其實不要肩甲, 胸甲也可暫時代替肩甲, 雖然側面看穿崩了.
背翼可裝上紫透的翅膀, 不過小心請不要經常拆拆裝裝, 我那隻扣位已白化了.
配上翅膀後, 造型更華麗, 完全是'大佬'的規格.
轉貼自: http://www.mythiccollectibles.com/aug121970-sic-kamen-rider-ooo-tatoba-combo-action-figure/
想回復蝗蟲的生化感, 可以改變足部的型態, 模仿RIDER OOO蟲系的腳.
順帶一提, 變蟲的TF, 令我想起同樣出色的TFA黑寡婦,
不過比較之下, 可惜TFA比FOC高出一個頭有多...
配上TFP RID ARCEE, 幸好比例對了, 沒有變本加厲地再縮小.
可動:
可動上, 可集中留意足踝的關節.
足踝是球型關節, 八字腿貼地性不成問題.
不但如此, 還有前後貼地的關節.
這個關節, 令到前後步姿平穩, 為TF擺POSE帶來多一點選擇.
變形方式:
見到KICKBACK下陰分裂方式, 不其然聯想到另一個RIDER騎呢系列---FFR 龍騎.
由於很重口味, 所以又用了個短劇場來介紹這個變形方法:
順帶一提, 所有身體中間分裂的變形, 大部份腰關節都是鎖死的. |
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