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[玩具報告] 再來—零式之翼!!!!—ROBOT魂 118 WING GUNDAM ZERO 完全玩評報告

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發表於 18-6-2012 12:20:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 kkkiii0079 於 18-6-2012 12:34 PM 編輯


遲來的一份報告,最近工作太忙,但又唔想亂影影響評論既質素,唯有遲少少先POST佢地啦。
WING ZERO CUSTOM之後是WING VER.KA版,依家再來既就係WING GUNDAM ZERO,差埋隻WING就一家團聚了。呢隻WING話出個陣,其實都唔算係好意外,事關笨大都幾鍾意一個模用係唔同既機處,所以出改少少又出一隻,對佢地來說都算係省水省力。當然,呢隻WING都有唔少做得好既地方,好多人都已經討論過,之但係都係個句,公仔總係有D野令玩家唔滿意~好,唔講咁多,去報告﹗玩評出處:http://blog.yahoo.com/_PEAE5C7I2T4VVJ4LH35KWQQZEI/articles/638314/index


個盒好似唔同左DD,今次個盒有D「令令地」既感覺





睇下入面D件先,都幾齊料。不過,搞笑既地方是,點解多左隻腳同條腰?呢方面既問題,因間係下文將會有詳細的分析


睇下隻素體先,都幾靚仔,唔錯﹗我個隻就係右邊隻野有少少花左,不過小問題啦~


加埋個盾,更見完整


講真,從外型、上色而言,ROBOT魂呢條LINE的確係愈出愈好,所有野都做得相當精細。如果對比番之前既CROSSBONE GUNDAM系列,你一拍埋去,就已經睇到個分別係咩位度。(不過唔知點解近日CROSSBONE公仔竟然被炒了起來,相當奇怪)


去POSE圖先。大家都睇到啦,之前我見到支槍咁大把,都有D擔心佢會唔會「不舉」(上次STRIKE就係咁)。不過,呢次無事,隻手夠力,點擺都唔會出事,而且唔會玩玩下出事。係我地唔係好知既情況下,其實笨大係肩關節既設計的確係花了唔少既心思。回想最初既公仔只係一個BALL JOINT連埋佢,到依家個JOINT係唔可以隨意鬆脫,你就知道原來個技術已經有左好大既進步了





真係點擺都無問題﹗



初初以為個面相麻麻地,點知影相睇落又幾得,唔錯﹗


不過,係呢度都要講一講,呢次D相,點解個動作幅度無以前咁大?事關就係個魂STAGE連接位個度出左件大事。呢次WING佢畀左兩個連接位我地,一個係FOR飛行MODE個時用既,一個係就插背既。先者係MS MODE個時完全係無用既,0承托力,所以無必要在此說明。後者就出事啦﹗之前既公仔,一般而言都係個PATPAT度加插口,等我地可以擺POSE擺得方便D。不過,呢次擺係背度就出事啦。
佢個承托力完全係零,大家上過架就知,基本上擺一陣就會掉下來,而且玩家完全唔可以係個架上面調整隻公仔既手腳,結果搞幾耐先影到一幅相。
其次,係擺個插位係背度,我一上架,隻腳已經碰到個STAGE。加高個STAGE?大家都知佢個D延長枝架有等於無,根本就承托唔到依家R魂公仔既重量。當務之急,係要出新魂STAGE去解決有關問題。(以前我好LIKE用ACT.3個D支架,後尾實在唔夠力了。


支槍可以分開拿,不過記憶中,TV版個度佢地一般都係以合槍既形式示人啦


得益於高可動度和力而有力既手臂,呢D動作唔難做到啦


飛行MODE








佢專登畀多隻雙手合拿槍既手過我地,就咁睇隻手,都幾似冰河出緊鑽石星塵拳~~


招牌一擊啦~


唔同角度都影一影~





係時候玩下把劍先,其實拿槍手一樣可以拿劍既~~


右手個持劍手就突左隻手指公出來~











呢次WING ZERO個造型的確係唔錯﹗點擺都幾好~





整體武器既比例都做得唔錯﹗



肩上既機閞炮可以通過換件而裝上去,不過感覺上好似幾麻煩下,因為D件實在太細了

講完MS部分之後,係時候去飛機部分了


網頁:http://blog.yahoo.com/_PEAE5C7I2T4VVJ4LH35KWQQZEI/articles/638314/index
 樓主| 發表於 18-6-2012 12:20:37 | 顯示全部樓層

WING GUNDAM ZERO 變型

本帖最後由 kkkiii0079 於 18-6-2012 12:30 PM 編輯



今次既變型,可以說是好壞參半﹗首先,變型的話,要先換腳﹗不是吧﹗R魂出到今時今日,竟然要換腳?是真的,要換。


無啦啦加左隻飛行腳落去,OK.......算數。不過,因為要飛行MODE而出多對腳.....如果可以用原來隻腳做哂所有野,一定可以贏盡掌聲﹗


未搞完,重要分體,換埋條腰。於我個人而言,其實條腰唔多需要換,因為兩者既分別都係在於粗、幼方面,唔太影響大局。不過,你都真係估唔到,原來隻WING,要拆腳、拆腰先可以換埋所有野。咁呢度都要補番句,就咁睇既話,又唔多覺隻WING原來係咁「支離破碎」既~



終於變左飛機了,咁無可否認,搞咁多野之野,隻野係幾靚仔既~不過,又係要插個「插口」,事關佢連住隻飛機個位好「淺」,插左入去之後,好容易就甩番出來,變左個插根本固定唔到隻公仔,反而係要借少少平衡力去幫幫手,如果唔係根本上唔到架><~~~


好,去番隻公仔本身。得益於「大龍鳳」同埋精細上色,所有野都近乎完美~~特別係支槍,之前擔心佢會唔會FINGFING下,點知全場最穩陣既,竟然係兩枝炮同個盾.....


咩角度都好靚仔,幾滿意﹗


如果個STAGE插位做好D,相信可以擺更多POSE,不過,依家都真係無咩辦法啦~~




最後,近機頭部分再影一影先~~收工,係時候又去總評了。


1. 造工精細,上色靚,少出界,偶見小問題,但影響不大
2. 武器與機體之比例適度合宜
3. 可動度高,而且手腳關節有力,可以做到唔同動作,唔錯﹗
4. 背包設計不錯,頗穩陣


1. 背部及臀部魂STAGE插口,只可以用「混帳」來形容
2. 變型系統過於繁複,加件減件都唔太好
3. 腳部的接地性可以做得更好一些

建議:
1. 購買的時候,應注意面相上色,因為我睇過幾隻,雖然唔算差,但可以挑選一隻更好的
2. 上架玩個時,建議擺好POSE先上架,上左架就唔好搞咁多野,如果唔係好易掉下來
3. 之前有師兄都提過,隻翼可以拉出來,結果隻翼睇落去更自然一點~

謝謝收看﹗如果大家想睇多點其他R魂報告,請到以下網頁:http://blog.yahoo.com/_PEAE5C7I2T4VVJ4LH35KWQQZEI/articles/638314/index:64:
發表於 18-6-2012 12:23:43 | 顯示全部樓層
第一個pose真係經典~~~~~~~~~~~~
發表於 18-6-2012 12:37:38 | 顯示全部樓層
其實佢換件有原因,
之前模型出過 1/60 , 1/100

因為隻腳既變型關係, 令到隻腳既強度不足 ,

所以ROBORT魂以換件既方式進行變形 , 有好有唔好, 不過我覺得可以接受
發表於 18-6-2012 12:48:17 | 顯示全部樓層
好詳盡&#22021;報告......正!:71:
發表於 18-6-2012 13:03:47 | 顯示全部樓層
雖然我唔係高達fans,但幾中意WING GUNDAM~~~~~:)
發表於 18-6-2012 13:11:47 | 顯示全部樓層
support!!:71:



官圖與實物
發表於 18-6-2012 13:13:09 | 顯示全部樓層
等左大大的玩評好耐啦:$
發表於 18-6-2012 13:13:25 | 顯示全部樓層
-Wing zero如果肩膀可打開,內有噴射器就正正正了

-快&#21874;出Wing就好啦

-thx for great report !!
發表於 18-6-2012 14:05:09 | 顯示全部樓層
老老實實我覺得今次出得唔錯 :71:
發表於 18-6-2012 14:33:00 | 顯示全部樓層
good job agree legs can made better...

and 個魂STAGE連接位, make me crazy!! always falling down.... so no snap more....
發表於 18-6-2012 17:16:30 | 顯示全部樓層
隻腳換件係有需要的
因為咁樣摺腳掌入去
如果唔換, 玩玩下實會甩皮甩骨

但就十分認同個兩粒上stand既灰膠...
真係可有可無
其他都無咩大意外, 暫時是strike同buster後最愛的robot魂
因為隻翼太掂

快d 出埋艾比安
發表於 18-6-2012 17:47:25 | 顯示全部樓層
樓主, 你個兩隻變形腳好乾淨咩? 我個隻係好Dirty, 好多其他色, 有D用THINNER都唔DUCK.
發表於 18-6-2012 18:54:55 | 顯示全部樓層
這次光是體型就贏了MIA版不知多少條街了~:)
可是那面相...

完全同意那兩個連接零件簡直是窩囊廢, 還要害我那隻摔了好幾次!:*
長期展示的話, 我寧可用本來的夾子...
發表於 18-6-2012 19:25:28 | 顯示全部樓層
睇電視隻ZERO左手可以&#25592;住雙砲加盾 依隻都唔得:56:
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