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樓主 |
發表於 17-6-2008 20:11:50
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原帖由 angelheart 於 17-6-2008 03:51 PM 發表
小弟愛筋肉人己有二十九年,從大丸買少年Jump及單行本(日文)已迷上,近年廠商紛紛推出筋肉人週邊產品,令本人回想到以往这套作品只有Bandai的扭蛋,模型,少量合金,磁貼,貼纸本,顏色本等不大可動的產品和文具 ...
:71: 一個好好既post, 呢個浪記topic其實我都想同大家分享好耐, 不過好似我地呢d浪記死士唔多所以我費試係度發表
老實講, 小第係angelheart, kinniku 大大等前輩面前只係一個後輩, 老筋經驗尚淺, 只係想同大家交流下心得
我鐘意浪曼堂既原因係果份質感同detail, 拿上手好有滿足感, 上色一流, 同埋款色夠多夠齊(當然唔夠筋消多啦), 相反如果佢只係出某d人氣角色我肯定唔會儲.
講返浪記本身, 佢d野係好明顯越賣越貴, 小第真係買又唔係, 唔買又唔係, 還好而家平均一個月只係出一隻我仲頂得住
閒話少說, 小第站起商業角度綜合左以下幾點分析浪記玩手段既原因
1. 款式多對客人黎講係優點, 對浪記黎講唔一定
款式越多, 投資越大, 未必一定有回報, 因為好多冇咩人氣既角色明知冇市場都要出, 出既原因只係滿足部份fans,
所以有部份角色為節省成本會用空心膠, 正如各大大之前所講, 當時浪記d死貨真係多到.......超人之後都學精左簡黎入
2.限定品對客人係呃錢, 對浪記係保障
要知道, 開發一件玩具係要好大投資, 只係開套模已經閒閒地十萬八萬, 咁要賣幾多件貨先可以回本呢?? 你又冇可能話出幾千隻然後賣得3百隻, 呢個係一般玩家唔會留意既問題, 係咁既情況下就有出限定品既需要, 可以免取死貨過多同控制生產成本
3. 價格
價格係由生產成本而定, 通常定於生產成本既3倍, 出廠$50 到零售就要賣到$150
現時中國原材料價格上升速度驚人, 工人人工又不斷提高, 令生產成本增加, 由其係數量細既訂單, 成本會更高,
好可能係咁既原因, 巴特農ex同屁屁男ex都寧願係日本國內生產, 成本可能真係同中國製造相差無幾
以上係小第自己分析, 唔係幫浪記賣口乘, 本人覺得佢真係有誠意同好認真既公司, 雖然有時d面相,比例同造型唔係好得:80: , 各大大可發表下你地既意見 |
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