|
![](static/image/common/ico_lz.png)
樓主 |
發表於 2-1-2011 16:17:59
|
顯示全部樓層
本帖最後由 aeromanCCM 於 2-1-2011 04:37 PM 編輯
Nice Sharing!
另想問下我呢張, 角度係咪再低少少會好睇D, 想表現衝埋嚟GE感覺
luciferdark 發表於 2-1-2011 09:27 AM ![](http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif)
對於希望增加動態感嘅pose!! 小弟都係唔係好多經驗,:( 不過有幾樣野小弟覺得可以留意下!!!
首先, 要近一d!!! 之前曾經有攝影師講過:"If Your Pictures Aren’t Good Enough, You’re Not Close Enough" 當你近一d 甚至近到miss左一d figure嘅part嘅時候, 你就會搵到一d比較有動感d嘅角度!!!
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1200.snc4/155247_469709697419_574887419_5584316_8268434_n.jpg)
另外, 當你要拉近嘅時候, 盡量唔好用zoom來拉近!! 因為個物件會flat左, 因為當鏡頭唔zoom嘅時候係可以影到好闊嘅野(以上說法係以普通DC, prozoomer計), 所以物件本身嘅距離差就會特顯左出黎喇!!!
好似以下一張rider kick, V3本身腳掌係細過個頭嘅, 但係經過鏡頭處理之後就喺大細比例裡面增加距離感, 從而增加動感!!
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/hs380.ash2/65809_470681632419_574887419_5599903_441443_n.jpg)
仲有figure本身動作都非常重要!!! 如果可以的話盡將動作做得誇張d!!! 如腰部扭多d, 手提高d, 武器後d, 腳曲d.... 咁亦都可以增加動感!!!
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs553.snc3/30256_399945562419_574887419_4196822_7296374_n.jpg)
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs217.snc3/22450_292810987419_574887419_3392414_7949270_n.jpg)
當然figure喺張相嘅邊個位置都能夠帶出動感!! 例如以下呢張黑三一就好似衝緊向前準備打人一樣, 但係如果隻黑三一做同一個動作, 不過係位於相嘅左面嘅話就好似打完人之後走佬一樣!!
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs300.ash1/22750_311486157419_574887419_3458283_6179318_n.jpg)
至於角度高低所表達嘅反而係跳躍嘅感覺!! 從以下兩張rx可以比較一下!!
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs434.ash1/23984_379971477419_574887419_3737495_4192953_n.jpg)
![](http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs434.ash1/23984_379971487419_574887419_3737496_1592100_n.jpg)
最後就係可以留意一下之前咁多位大大所講嘅要點, 咁就very good喇!!!
另外其實小弟所知嘅甚少, 歡迎各位大大參加討論及補完。非常多謝各位支持!!!!:64: |
|