本帖最後由 小櫻 於 25-5-2012 09:24 AM 編輯
係卦(不過我記記吓又好似係響sr合金大鐵衛post度),我記得當時只係講左句覺得三一好廢(破界篇)同大鐵衛一樣,咁已經有2個人問候我
1st:唔係吓話?ace bonus攻擊力1.3倍(之類....)咁都廢?
2nd:都唔知你點用的....
我都費事回,我一把口點夠咁多人嘈?
於我覺得,你有攻擊力加乘又如何?「最強」o個招本身攻擊力已經唔係話特別出眾既數字了,仲要得o個一發殘彈,用左後就要被迫用第2招,第2招攻擊力好一般之餘仲要食en,full改造後個bonus又廢(移動後變形要黎托?)
唔好話我偏重真實系,呢集破界篇既turn a冇月光蝶一樣廢
黎到再世篇我先覺得三一似返d樣,起碼最強o個招改爆都比某d超級系機體高攻擊力,不過可惜既係,再世篇係真實系既世界,有好幾部(偽)真實系機體full改造都有攻擊力加乘,連帶機師ace bonus既攻擊力x1.1倍同埋仲要有魂有高攻擊力map砲.........搞到超級系部部都唔入流.....
天威勇士 發表於 25-5-2012 01:33 AM 
唔... 弊... 小櫻都有啲想...
嗱就咁... 老實講... 機戰家陣其實已經唔算係一隻好有創意好玩嘅Game... 賣得主要係一班fans嘅支持... 所謂「情意結」...
同埋呢... 小櫻發現有一種叫「數據派」嘅機戰玩家... 該類人仕呢... 查實對遊戲內各作品都無甚認識... 玩時純粹睇數據做人...
雖然點玩無對與錯... 但係就無咗樂趣喇...
希望你唔係喱類啦...
查實... 「破界篇」的確封印咗好多機嘅能力... 例如Shin Getter無「士多拉伸嘥」... 因為劇情未講到... Mazinger Z無Big Band Punch... 所以睇嚟唔夠強... 但好多人... 好似小櫻... 都會照用... 查實小櫻不嬲都認為機戰無弱機... 問題係睇你點用... 小櫻識得有朋友鍾意用大鐵牛做主力添...
至於Shin Getter全改bonus... 某程度可以咁用... Getter 2移動後Changer Getter 3待機防禦...
至於大鐵衛... 「機戰新參戰機體較強」喱句對佢無效... 小櫻都無乜點用佢... 更奇特嘅係... 有關大鐵衛嘅劇情... 即係要佢強制出擊嘅版數非常少... 更加減少用佢嘅機會... 但都係果句... 識用嘅話唔會係廢機...
都係果句... 點玩隨得你... 不過呢... 如果要留言... 建議先了解裡頭班人嘅喜好... 例如唔好硬巴巴話Shin Getter廢... 改為話無以前咁強之類...
其實今次嘅ZII... 尤其係再世篇... 機體能力的確唔多平衡... 尤其係啲KMF... 卡連部紅連2式/可翔式/聖天八極式... 基本上係一部God Gundam... 擺上前線簡直可以無雙咁濟... 另外真實系屈機者... 裝甲騎兵... 基利歌部AT... 人本身底力Lv9... 被打親少少就可以發動... 機體本身Size S... 回避力可說眾機之冠... 一紅一綠衝上前面係咁無雙... 後面行得慢嘅超級系根本無得執...
好喇... 講完就算... 順便講多樣嘢睇下你哋知唔知... 原來「7仔」(Macross 7)... 巴沙拿嘅歌對Macross F 嘅「巴治拿」有效... 當啲「巴治拿」氣力120以下時對佢唱歌... 佢哋聽完之後會逃走... 而喱下會當擊墜有錢有PP收... 無論隻嘢HP幾多都係一擊退場... 所以如果果版有嘅話就可以唱走佢... 尤其係啲大大隻巴治拿戰艦... 一來極慳時間... 二來可以幫巴沙拿速升Level用賺大錢...
查實小櫻仲係响緊一週目... 37話中咋...
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