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FF XIII終於正式玩完.....等了四年, 就是這個樣子....
要選最失敗的FF, 筆者一直覺得就是FF VIII, 那個抽魔法系統極之白痴, 怪物會伴隨主角的LVL一起提升.
變成了, 有人居然出現了有人在LVL20已經爆機的狀況
那個抽魔法系統更是白痴得浪費時間, 基本上你只要鎖定目標, 不斷"釣"目標的命, 再花幾小時不斷按O制抽足99X3個就可以.
想當年, 都不知多少人像筆者一樣, 是一邊看電視, 一邊連打O制的..連畫面也不用看.
只要提升等級至各個項目都能裝備魔法(實際上是GF的技能學習) 再把各選項必需的最高等級魔法抽夠後, 理論上就可以直接推進故事..
而最花時間的地方, 也只是那個所謂的POCKET STATION 陸行鳥遊戲, 因為最強武器的素材都必需以此收集
可惜當年因為FF VIII, PCOKET STATION變成了市場上奇貨可居的產品, 更加上香港"老番"當道.
我想, 也不是很多人擁有此當年價值超過800元的週邊, 即使SONY後期引入行貨, 價位也接受甚至超過400元.
時至今日, POCKET STATION由於出貨量少加關係, 二手市場價位仍然高企, (如果你有幸看到有不知價位的"本土"傻仔"平價放售出來, 好應立即行動了....)
我想, 真正玩過陸行鳥遊戲的香港玩家不是很多吧..
說回正題, 筆者一直認為, 不論系統, 故事, 人物, FF VIII是最失敗的FF作品
可以反駁及無里頭的地方著實也多, 召喚獸系統更是歷代最弱的, 中後期根本你是完全不需亦不會去使用的
FF VIII可算是筆者第一隻FF是在首賣時段沒有即時完成的FF, 而是等PS2推出後的三個月才正式完成他..(理由是因為PS2剛推出沒很多遊戲...)
第二隻筆者認為最差的是FF XII, 其理由就是SE做了一隻單機版的MMORPG出來, (把一個MMORPG削除了上網及協同作戰的功能, 可想而之會是如何"有趣"了.)
系統"執照"煩人又白痴, AI更是白痴得可以, 要用執照取得技能再選擇性安裝, 而所謂技能, 就全都是那堆什麼HP低過多少年法庭自動回復等
故事薄弱得過份, 氣勢磅礡的國戰, 王族, 歷史等世界觀, 卻是雷聲大雨點少
人物描寫更是失敗, 男主角VANN完全是路人甲一名......仲有最離譜的地方是, 版圖又長又悶, 一個區域跑至另一區域可以說是"行到爬街"
初期敵人更是強得過份(其實後半都是一樣), 差不多每次戰鬥後都要回復, 煩人得很...
FF XII是筆者另一隻沒有在首賣時段完成的FF, 這遊戲筆者是在PS3上完成的(PS3推出兩個月後),
而且此FF亦是筆者至今唯一一隻沒有"完全完成"的FF, 只是把正章玩完就算了
即使後期有入手國際版也從來沒有開封.....
說了那麼多, 究竟筆者想說什麼? 筆者想說的就是, 至今為止, 都沒有一隻FF是筆者覺得"內容單薄"的.
即使"強"如FF VIII及FF XIII, 筆者也只是認為他們不合格, 但內容始終豐富
但, 今天的FF XIII, 終於正式取代了此兩"神作"的地位, 筆者實在想不透, SE如何用超過四年的時間, 去開發一隻內容如此"單薄"的作品
在遊玩"試玩版"的時候(筆者有購入FF VII AC BD完全限定版), 試過其戰鬥系統已經"心知不妙", 只是當時在安慰自己, 始終"序章", 後期應該會內容豐富的.
及至後來, 正式版入手後, 看到故事, 才知道是正正正正的"不妙"...首先, 不知各位有沒有留意, 由序章開始直至完場, 遊戲中發生的時間實際只是-----------1日.
對, 你沒有看錯, 是1 DAY ONLY...! 之前的頭12日完全是在故事上穿插的各人之回憶, "雷光小姐"正式踏上列車之日是第13日, 和各人相遇並引發一連串事件亦是第13日
你沒有看錯, 這其實是一套"24"來的, SORRY, 應該是"24"都不是, 因為遊戲中是完全沒有"晚上"的, 天氣也從無任何變化(有一場雨), 因此, 你可以理解成"故事是從早上開始, 黃昏前落幕", 換言之, 就是只有"12小時"
作為"史詩式"RPG, 發生時間卻只有短短的12小時, 從這個設定上看, 這遊戲在故事設定上早就註定失敗
這亦是最大原因為什麼這遊戲是完全沒有"入村", "宿屋", "飛空艇環遊世界"的概念(點可能入宿屋, 時鐘爆房都唔夠時間)..同時為什麼他會是個"一本道"遊戲(即係, 時間咁短, 正常人都唔會"兜"路囉..)
FF XIII的舞台, 事件發生的時間, 原來是比"無人島物語"更短.....
整個作品發生的時間就是"12小時"之內, 而扣除一般人物上的"食飯, 苛屎等時間", 可以述說的故事, 實際你會發現完全是不足"兩小時"的
那好明顯, 80至100小時的遊戲時間, 就一定大多都花在戰鬥上了.....所以, 你會發現, 你好可能打了5小時實際只是跑了該區的兩個地方左右
(主線是平均每分半鐘遇敵一次, 每次戰鬥10至20分鐘以上)
很難相信, SE會把這樣爛的劇本設定在一隻號稱"EPIC RPG"身上.
並不是故事真的很爛, 而是此設定上根本不適合於像FF此等壯大的RPG身上.
筆者好相信, 如果此劇本是放在幾年前的那套"很爛"的FF電影身上, SQUARE當年絕對不會"蝕到行街, 要比ENIX食埋"
再來談談戰鬥系統:
很難相信, RPG會如此簡化, 首先在於數值方面 先談裝備, 筆者其實很不滿意近代的FF裝備都是只得兩, 三件, FF IX及FF XII是令人比較滿意的.
筆者明白, 從FF VII開始, 因為在於畫面表現及機能限制上的方便, 因此才大副削減"裝備數目", 因為換了的裝備要反映於角色身上是很考功夫的, 特別是對於擁有大量"CG"播片的遊戲來說.
但, 來到FF XIII, 一隻號稱超過5年製作期的"神作", 一台超級機能及超大容量的"PS3"及"BD", 實現這個我想都不為過吧
特別是, 連當年PS2上的DQ VIII都能有限度實現此機能的時候(好可惜, 只能反映出主角的"龍神裝備). 連自家的NDS上的DQ IX都能即時反映裝備出來
筆者相信, "號稱"REAL TIME RENDER的PS3上的FF XIII都應該具此機能, 遺憾的是, 很明顯, SE完全是捨難取易, 索性角色只有武器及飾品, 完全是倒退回"FF VII及VIII"的裝備系統
而且, 每個人可選擇的武器也只是聊聊數款, 外型大部份都是一模一樣, 只在於顏色上的不同. 這樣子偷工減料, 實在不原諒.
其次, 數值上的簡化更加是"前所未見", 人物的數值其實只得三項"物理攻擊, 魔法攻擊及HP"
防禦力是完全沒有的, 升級也不會增加的, 你最多只能以手上飾品增加, 這樣子的設定, 彷彿就告訴各位, 這其實是一隻"動作遊戲", 而不是"指令升級制RPG)
OPIMA系統, 就是類似FF X-2的變裝系統, 這個慨念其實是不錯的, 雖然不至於叫"很好", 但這種勇於嘗試之餘, 又提高了戰鬥上的戰略性, 筆者覺得是可行的.
但OPIMA系統最敗筆的地方是, 每次換人系統都不會"記錄"之前的你已設定好的OPIMA, 由於是這樣子的"煩", 筆者根本"不多換人".
召喚獸系統, 是FF歷來第二失敗(最失敗肯定是FF VIII), 召喚獸只得六頭, 而且攻擊力都很低(比較強的只有亞歷山大, 最後一擊有可能超過十萬, 獎杯之一)
故事上, 召喚獸是可當成"交通工具"用的. 但實際遊戲中你其實是完全用不到此功能的, 而且, 由於你只能操作一人, 而遊戲中各角色的AI是完全不會自動發動任何TP技的.
因此, 其他召喚獸的華麗畫面如果你不刻意換人, 玩家基本上是再看不到的(第一次與其作戰除外)
而實際上, 你的TP技量計亦只得5個, 在於用"調查"技多次用以增加同伴的攻守效率為前題下, 你是根本沒有機會亦無需要使出召喚獸的.
召喚獸在FF XIII上的功用無形中變成了用作"緊急回復"的手段....變相就是可有可無了.
武器飾品, 升級制亦很有問題, 很容易變成了"一柄武器走天涯"的局面, 而升級方式亦很白痴, 就只是單純地把所有素材不斷"灌"入武器....
飾品的使用度雖則聲稱最多每人三個欄位, 但其實當首兩個欄位及至後期都必需安裝"物理防禦"及"魔法防禦", 而留下來的最後一個欄位多數就是對應不同首領的"不同屬性防"飾品.
因此, 實際上是另一種的"假自由". 飾品看似很多, 實際可用的卻只是很少, 而且, 升級所費不菲....
戰鬥亦不設逃走, 很浪費時間, 坦白說, 這遊戲在裊多方面都是為打而打的.
陸行鳥於11章中出現, 但又是另一敗筆的地方, 一來, 這隻陸行烏跑速之慢, 是歷代FF之冠.
其次, 她的實際用途亦不多, 除了那個白痴得過份的"隨機尋寶"遊戲外
實際需要陸行鳥的地方也只是開啟"斷層"的路途上才需要一次"
召喚陸行鳥也不方便, 還不如用傳送點.
任務系統方面, 只有少得可憐的64個任務, 而且由於設定上, "下界"是完全沒有人的, 因此, 所有任務其實都是打, 打打...(真係講野都慳番)
已經打了好幾十個小時才來到11章, 那64個任務卻又全部都是打打打, 而之後的12, 13章又是一連串沒有休息的打打打..
如何可叫玩家提起興趣去完成那64個任務了?
說來真不好意思, 全隻GAME"最有趣"而又"唔駛打"既任務, 原來就是收集部件修理機械人一環.....唉....
FINAL FANTASY XIII, 真的給了玩家們一個"FINAL"既FANTASY, 事實證明, 做人"太多幻想", 是會痴呆的.....
筆者今晚決定在架上取出"FF I, II, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, X-2, XI, 並同時最出NDS上的III及IV緬懷一下"FF".
同時決定繼續去玩"超任畫面"質素但肯定有趣多的"FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS"
[ 本帖最後由 side3net 於 29-12-2009 07:41 PM 編輯 ] |
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