[女朋友只是暫時,但毀滅戰士卻是永恆] Figma - Doom Slayer
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Figma SP-140, Doom Slayer(毀滅戰士) aka Doomguy(毀滅之男), 一個遊戲界永遠的傳奇, 他的一連串綽號包括但不限於, id software的吉祥物, Double John的兒子, FPS奠基者, 宇宙中最強的男人, 沉默戰士, 男版銀河戰士, 究極暴力佬, 厄運殺手, 惡魔剋星, 地獄傳說, 連地獄群魔都對他由畏懼變成尊敬的人, 偉大的毀滅者, 時間行者, 戰士之王, 暗夜守衛指揮官, 現世人類之王, 地球最後的希望, 兔子復仇者, 火星陸戰隊的終極戰士, 神魔兩界終結者, 以及, 最容易惹毛整個錘圈的男人。
新版Doom加筆補完了Doom全個系列的時間線及神魔人(指古代的外星人=亞金人並非地球人類)三界的陰謀詭計(整個世界觀及歷史三言兩語無法解釋得清楚。詳情可見達奇上校的解說)及毀滅戰士一部份強大的秘密, 簡單而言, 他的本源是神界及魔界鬥爭的副產品, 在時間長河中經過無限淬火鍛鍊而成, 變成了以絕對的力量最終打穿了神魔兩界的陰謀詭計, 一手消滅了環宇間的所有外星異形威脅。
由於主要敵人都是惡魔, 毀滅戰士在劇情中是憑一已之力殺通地獄殺到惡魔都怕的終極戰士, 而40k成億上兆的超級戰士都無法消滅地獄, 因此40k的討論中經常有Doom粉以毀滅戰士作梗加入討論並引起40k粉的不滿。
而其實兩部作品先不論物種設定中的強度相差一個次元(對比Doom, 40K的所有設定都誇張很多)(不過尋常星際戰士的確打不過毀滅戰士, 毀滅戰士常備的步兵武器超越了40k對步兵人物常識), 兩者核心精神更可謂南猿北澈。
40k的創作精神是設計出無數的超人及半神, 然後用各種殘酷的命運對他們反覆折磨, 他們有通天之能但永遠無法得償所願。
而Doom的世界是簡單直接的龍傲天世界, 整個世界都是圍繞毀滅戰士本人打轉。他本人強無敵, 而他所前進的方向都必定會有道路, 就算當刻沒, 都會有前人或其他維度的前人為他提供幫助, 而毀滅戰士本人亦一定會有方法取得幫助。他要打敗的敵人再無敵都一定有武器剋制, 而可以擊敗這些敵人的武器他一定可以得到!
更誇張的是毀滅戰士世界觀存在無限制的時間旅行, 而且忽視了大部分時間旅行的常見假設規則(或者說所有的假設規則都自動變成對毀滅戰士有利對惡魔不利的版本), 在Doom版的時間旅行下, 所有時間所有維度的所有戰場的所有惡魔敵人都對面對著毀滅戰士的大力打擊, 時空悖論? 不存在的!在這樣強力到離譜的反惡魔規則下毀滅戰士沒打不過的敵人, 如果有, 都可以透過時間旅行回到敵人變得打不過前消滅對方!所以毀滅戰士真正最厲害的力量是他的「龍傲天命運加護」。
因此我敢大膽斷言, 例如毀滅戰士跑到了40k的世界而未沒了「命運加護」, 他就不會是甚麼戰士之王, 只是個比較厲害的星界軍傳奇人物。
相對地如果有40k的英雄人物來到Doom的世界(首先會活得比較輕鬆), 再來看有沒到毀滅戰士的命運加護了, 如果都有, 他一樣可以打出毀滅戰士一般的傳說。
可能因為古早期的造型不好看, Doom Slayer的人偶玩具一直都不多(不過都比林克多, 唉...), 直至2016版遊戲出現才吸引了Mcfarlane出了一系列的美玩玩具, Prime 1都出了一款立像。甚至打動了日廠Good Smile推出豪華版規格的SP-140 figma - Doom Slayer。
- 包裝。
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- 全配件。
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- 素體造型, 我手上這隻關節頗無力。
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- 標誌性武器超級霰彈槍。
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- 《無限》中新增的臂刀。
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- 另一標誌性武器電鋸。
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- 比較冷門但標誌性武器BFG9000 (Big 拂ing Gun 9000), 射出來的都是世界觀最強力的亞金能源(Argent Energy)電漿, 對boss以外的敵人都能「成群地」一擊必殺。在遊戲中BFG9000的彈藥都非常有限, 只在特定關卡會有一兩發彈藥, 能不能在特定時間點打出一發最高效的BFG9000是遊戲最重要的技巧。
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- 《無限》中新增的神武-- 破滅魔劍, 阿不, 裁決者之劍(又稱為魔堝, 不過準確而言劍柄才叫魔堝), 劍刃是亞金成型的利刃, 削魔如泥, 對遊戲中所有惡魔都是一擊必殺(包括遊戲本體中最後的boss暴虐獸)。
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- 意義不明的「點讚」手型。
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- 與Mcfarlane版的身高對比。
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總結:
目前最完美的一款毀滅戰士玩具, 有點可惜是沒真人面及守衛之鎚令所有配件都全齊。
師兄的相讓我想起以前有本12吋 figure雜誌,很豐富 無惗過figma出美國野 電鋸 minigun經典,唔覺嘅
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