[NDS]Tales of Innocence
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http://namco-ch.net/talesofinnocence/themesong/img/kokia_img.jpg
レみкЯ⑦ヲЪみс「Follow the Nightingale」
作詞・作曲:KOKIA 編曲:澤近泰輔
リ⑦Ыュ⑦ヲЪみс「say goodbye & good day」
作詞・作曲:KOKIA 編曲:澤近泰輔
入手了 用了三百多大玩…
FFTA2都要擺開二邊,玩呢隻先:58:
系統真係唔錯,用返TOA既freerun同LMBS
不過畫面真係差左d…
唔緊要,今次主線劇情全配音!正!
tales fans必玩之作,有無大大玩呢? 玩ing:71:
正:71: 原帖由 gmcustrom 於 7-12-2007 07:02 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
玩ing:71:
正:71:
主角一開始諗都唔諗就離家出走:50:
暫時知當齊集六人後,角色任意三個style升至15lv 再到任何一間宿屋睡覺之後會學到第五個style
再將該style升至10lv即可習得"覺醒" (秘奧義使用可能)
秘奧義使用方法: 爆覺醒計按A+B 小技巧:
Y + -> -> 或者 Y + <- <-可快速轉位
系列以來既明顯效用
轉到敵人後面狂駁hit好有用:71:
玩hard快速儲grade中…
[ 本帖最後由 祖達斯 於 8-12-2007 08:46 PM 編輯 ] KOKIA??佢好似好耐冇出過碟喎:@
隻game玩玩下冇咩心機玩:cool: 原帖由 基拉 於 8-12-2007 08:47 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
KOKIA??佢好似好耐冇出過碟喎:@
隻game玩玩下冇咩心機玩:cool:
其實唔多識佢,不過唱功ok就是~:71:
點解無心機玩~? 個戰鬥系統好爽bor~~ :58: 原帖由 祖達斯 於 8-12-2007 08:54 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
其實唔多識佢,不過唱功ok就是~:71:
點解無心機玩~? 個戰鬥系統好爽bor~~ :58:
KOKIA我有佢第一隻碟,唱歌好掂:shiny:
我差唔多集集tales系列我都有玩,但係呢隻同唔記得果隻個名既人設太.........:cool:
其實我鍾意玩tales既系列係因為佢好有故事性,同埋我都好鍾意佢既戰鬥模式 原帖由 基拉 於 8-12-2007 08:57 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
KOKIA我有佢第一隻碟,唱歌好掂:shiny:
我差唔多集集tales系列我都有玩,但係呢隻同唔記得果隻個名既人設太.........:cool:
其實我鍾意玩tales既系列係因為佢好有故事性,同埋我都好鍾意佢既戰鬥模式
NDS始終係老少咸宜嘛,所以人設都偏向比較年輕:58:
系列最有魅力都係可以2~4p
好想試下聯機玩:52: bug技, grade 999999
最簡易程序
1.放棄一次工會任務
2.將GRADE控制在1350~1363(註)之間
3.買15個GD用脫出①みк
4.GRADE溢位=>999999
情報來源
http://toiwiki.com/index.php?FrontPage
-
(註)
放棄任務多 1%
90*1%=90.9
畫面90
買15個 畫面 90*15=1350
實際計算 90.9*15=1363.5
看起來有1350就可以買
但是實際要花1363
系統的計算是否能買是前者 扣錢是用後者
所以1350-1363.5=> 負的
完成 駁hit駁到112 hit:36:
今集駁hit真係好易,CP既AI強左好多:57: 原帖由 祖達斯 於 12-12-2007 10:04 AM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
駁hit駁到112 hit:36:
今集駁hit真係好易,CP既AI強左好多:57:
112 hit:47: 我仲玩緊 PSP 隻 TOW....
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