X-JAPAN 發表於 4-9-2007 13:00:27

X360大作《藍龍》遭GS編輯痛批

藍龍就是一個循規蹈矩的角色扮演游戲,僅僅比平庸好一點點而已。級別系統把團隊成員變成了技能和法術的大雜燴,故事冗長乏味,模式化的角色毫無新意。視覺上用了大量的模糊效果來濫竽充數...

不能算一個糟糕的游戲,同樣也不是一個能讓人記住的游戲,藍龍最讓人注意到的恐怕就是其平庸了。(這句話很毒,我翻不出來...so the most remarkable thing about it is how unremarkable it is...)三張DVD充滿了過場動畫和語音,但都平凡無奇,藍龍就是這麼個玩意,如果你只是想在Xbox上體驗一把日式RPG,藍龍勉為其難地做到了,但如果你期待震撼,那麼勸告你還是等等吧。

糟糕的劇情發展之外,平庸的主角們也根本只配在這種RPG里出演,男主角仿佛只會揮舞著拳頭,嚷嚷永不放棄,效果只是讓你覺得至少還有人關心這個劇情,至于女主角就只會眨巴她甜美的大眼睛,男二號最感興趣的恐怕只是發完法術後怎樣能優雅地揮動手臂...那個小崽子,用他讓人生厭的尖叫來證明自己的個性,但效果卻適得其反...還有那些所謂試圖搞笑的橋段,象小崽子愛上左拉,讓人哭笑不得。所有角色的塑造都是強迫的,難以喚起玩家的共鳴。

近50個小時的游戲過程讓人昏昏欲睡,直到第三張碟才有所改善,但仍不足以補償整個令人乏味的劇情。

等級系統仿佛是嫌角色之間的差異還不夠小似的,他們居然可以在等級/能力/法術上變成完全一致,沒有區別,而且一些瘋狂的成就還就是基于把他們變成一堆一模一樣的萬金油。

藍龍 最後評分,6.0

Vince 發表於 4-9-2007 16:33:51

其實 我都 "玩緊" 藍龍 (未爆, 但因為有其他 game 玩所以放低左) ... 老實講, 如果佢要同 FF or DQ d d 比, 我覺得真係不足 ... 唔係話佢唔好, 只係 "新鮮感" 唔夠 ... 但我亦覺得 可以一玩, 如果我比分 ... 我比 7 分 到 la ... 如果計埋 係 "鳥山名" fans 心態就加多 1 分 la ...

tysss 發表於 8-9-2007 12:08:38

我覺得個評論唔算太過份, 因為隻game真係做得唔係咁好, 我玩o左好少 (仍在第一隻碟), 但已經唔想玩落去, 個劇情實在太突兀啦, 唔知點解就會去到一d重大地方, 而且角色無乜起伏, 玩到我唔想玩......:sleep::sleep::sleep:

最近玩返ps隻chrono cross, 好o既rpg真係買少見少......:cool::cool::cool:

getterwing2 發表於 8-9-2007 22:06:21

原文章由 tysss 於 8-9-2007 12:08 PM 發表
我覺得個評論唔算太過份, 因為隻game真係做得唔係咁好, 我玩o左好少 (仍在第一隻碟), 但已經唔想玩落去, 個劇情實在太突兀啦, 唔知點解就會去到一d重大地方, 而且角色無乜起伏, 玩到我唔想玩......:sleep::sleep: ...

chrono cross好野來的 :)

雖然及唔上上集chrono trigger, 但都唔錯.

而且有大量角色, 大量劇情, 可以幾襟玩.

小甜甜 發表於 11-9-2007 01:33:26

爆左日版, 坦白講, 真係麻麻地, 魔法唔華麗, 玩到中段已覺悶....................

反而 TRUSTY BELL 好玩d............:)
頁: [1]
查看完整版本: X360大作《藍龍》遭GS編輯痛批