SD高達 G.Generation Spirits
http://img233.imageshack.us/img233/2302/57429602kq9.jpghttp://img72.imageshack.us/img72/6910/15288108lp8.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/4880/69200252gq8.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/1627/75132701oy8.jpg G GEN 回歸ps2
畫面比之前重靚左
但好似係用psp版個系統:no::no:
戰略性大減呀 又要買了 正:shiny: 我見到 "哈佬"計.......
唔知會唔會有原創角色同原創機出現.... 正呀:shiny: 無覺好訓了... :)
仲要正過Cross Drive十9幾倍... :love: very gooddd!!! 好期待 :) 宇宙世紀機體大結集....................
又要買了........
(p.s. 還以為PS2無野玩的了, 但為何不出在PS3) It even has Gundam Weapons!Good! 又有 crossbone :):) 原文章由 penny24hk 於 23-8-2007 12:56 AM 發表
G GEN 回歸ps2
畫面比之前重靚左
但好似係用psp版個系統:no::no:
戰略性大減呀
中意sd g generation seed果時的系統.......:help: 如果係用PSP G-GEN 的系統
咁可以話完全無戰略性可言...
第一、
為了賺HALO POINT, 每次都係MASTER UNIT+6部機體圍毆
即使0079第一版對住紅慧星馬沙都可以一野KO...
完全體驗唔到馬沙有多強...
第二、
故事主人翁的機體連配角都不如
每ROUND都只用原創的部隊
其他的都放在角落位置之不理
而且到中期原創部隊LV提升不少後
更加唔想用故事機體...
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