紫月葵
發表於 20-4-2018 15:31:38
本帖最後由 紫月葵 於 20-4-2018 03:35 PM 編輯
DSEMI 發表於 20-4-2018 03:25 PM
設計係咁,相當于俾多個選擇你咯
就好似玩ROBOT魂需要換件果啲位好多都用ball joint一樣
同造工QC無關 ...
所以易甩都係因為想比多個選擇玩家?
或者咁講啦,我玩開變形玩具既,尤其係變形金剛(同呢隻)呢類唔靠換件變形既,但逢親有鬆易甩呢d情況都未見過有人咁識體諒廠商同理解設計者呢種用心良苦既
wwwkcc
發表於 20-4-2018 15:37:07
紫月葵 發表於 20-4-2018 03:16 PM
超能膠,或者任何會硬化而硬度足夠既膠水亦得
但如果係個socket “cup“唔實粒ball既話,就點加都冇用, ...
係,真三一下腰就有呢個問題,真係加膠水都冇用
紫月葵
發表於 20-4-2018 15:43:42
wwwkcc 發表於 20-4-2018 03:37 PM
係,真三一下腰就有呢個問題,真係加膠水都冇用
加上佢相鄰嗰個joint太緊,所以一用力拉,比較鬆d既ball joint自然易甩出黎,雖然唔係治本,但有人提議將另外嗰個joint整番鬆d,咁拉嗰時唔駛咁用力,粒ball就冇原裝出產時甩得咁頻密
DSEMI
發表於 20-4-2018 15:52:05
........外裝甲(電單車)表面上係一體式,而實際上亦祗係分解成幾個部分噶組件裝到素體上唔同部位
而連接呢啲組件噶接合點,大多數就用佐ball joint.
咁樣做通常係因爲兩點
1.方便把玩時關節活動
2.方便工廠的生産組裝
而我所講噶"多個選擇"係指從電單車變成裝甲著落素體果陣,可以選擇唔拆开一次過裝上去;亦可以先拆開啲ball joint位裝上去之後先再接翻...
素體本身就唔係好似你身體咁樣可以隨意伸縮去將就啲裝甲,安裝時難免會撐開某啲地方;
如果ball joint接合位除唔開,反而會加大著甲難度(參考ROBOT魂噶FAMK2腰腿裝甲連接位)
其實玩佐廿幾三十年玩具,點解會唔明呢點...定係我表達能力有問題..:(
DSEMI
發表於 20-4-2018 15:53:53
wwwkcc 發表於 20-4-2018 03:37 PM
係,真三一下腰就有呢個問題,真係加膠水都冇用
真三一個腰位設計有問題...
佢爲佐方便分件組裝,結果搞成咁真係好失敗
DSEMI
發表於 20-4-2018 16:06:24
順帶一提
變形金剛玩具同大多數日系可動玩具標准唔一樣,冇乜可比性...
TF每一件玩具都要經過壓力、扭曲、拉扯、跌落、甚至高溫測試
邊似依家大多數日本主流玩具咁脆弱..郁下又刮漆又斷手斷腳
不過呢兩者定位唔同,其實冇得比..
紫月葵
發表於 20-4-2018 16:07:47
DSEMI 發表於 20-4-2018 03:52 PM
........外裝甲(電單車)表面上係一體式,而實際上亦祗係分解成幾個部分噶組件裝到素體上唔同部位
而連接呢啲 ...
睇得上呢隻就係為左可以唔駛拆散就變到裝甲,況且而家個情況唔係玩家揀拆定唔拆既個人選擇問題,而係佢於變形過程中會違反玩家意願甩出黎,如果佢係造到唔係咁甩易既,就的確如你所講係有個選擇,但而家明顯係有變形時易甩既問題(至少唔係得一個人手殘而講),咁就真係有設計或造功其中一方面既缺陷
DSEMI
發表於 20-4-2018 16:20:03
紫月葵 發表於 20-4-2018 04:07 PM
睇得上呢隻就係為左可以唔駛拆散就變到裝甲,況且而家個情況唔係玩家揀拆定唔拆既個人選擇問題,而係佢於 ...
總之呢,我就唔中意鑽呢啲牛角尖..
我自己噶意見已經表達得好清楚
你係都要話佢QC問題就當係QC問題咯
師兄你就隨意啦.我都係建議你玩TF玩具比較安樂
Zacc
發表於 20-4-2018 16:59:20
haha19880311 發表於 20-4-2018 01:39 PM
師兄...借問聲ball joint位可以點加固...真心求教...有訂此品...謝謝!
我普遍用開兩種方法:
1)白膠漿,等乾透先裝返上去
2)透明指甲油,方法同上
Guts
發表於 20-4-2018 17:03:17
haha19880311 發表於 20-4-2018 01:39 PM
師兄...借問聲ball joint位可以點加固...真心求教...有訂此品...謝謝!
睇你咁急問 估你都唔係砌模型嘅人, 唔好搞咁多野, 十幾廿蚊買包blu tack看門口就係最有效嘅方法, 好多玩具都有鬆嘅問題, 用blu tack好處係唔怕失手, 又隨時都可以還原
Zacc
發表於 20-4-2018 17:08:15
紫月葵 發表於 20-4-2018 04:07 PM
睇得上呢隻就係為左可以唔駛拆散就變到裝甲,況且而家個情況唔係玩家揀拆定唔拆既個人選擇問題,而係佢於 ...
沒錯!係變形引致甩嘢!要用蘭花手去小心變形,我好驚自己扯爛嘢!
Zacc
發表於 20-4-2018 17:18:47
redfish 發表於 20-4-2018 09:33 AM
T-REX 上隻幫BEAGLE設計的已經係唔駛拆.
今次最突破之處是首次如動畫般由下向上套裝甲
之前無論模型, 學 ...
反而向上或向下我又冇乜所謂,吾洗換件我已經自行計作完line了,除非以後出埋Yellow,到時有feel咪買埋囉。
Zacc
發表於 20-4-2018 17:21:18
Guts 發表於 20-4-2018 05:03 PM
睇你咁急問 估你都唔係砌模型嘅人, 唔好搞咁多野, 十幾廿蚊買包blu tack看門口就係最有效嘅方法, 好多玩 ...
讚同!仲係fully agree添!
吾煩,夠快,又返到轉頭
紫月葵
發表於 20-4-2018 17:24:56
Zacc 發表於 20-4-2018 05:08 PM
沒錯!係變形引致甩嘢!要用蘭花手去小心變形,我好驚自己扯爛嘢!
咁riobot感覺比metemor force條line既作品穩陣d既,後者就真係普遍易爛d
其實玩有關節既玩具最低要求只係玩嗰時唔會散收收,如果唔係同玩無限合體冇乜分別(分別係無限合體冇咁易甩囉)
Zacc
發表於 20-4-2018 17:32:39
紫月葵 發表於 20-4-2018 05:24 PM
咁riobot感覺比metemor force條line既作品穩陣d既,後者就真係普遍易爛d
其實玩有關節既玩具最低要求只係 ...
隻黃色Cyberbots我直頭粗玩!嗰時重未感受過千值有幾驚險