神打魔帝 發表於 25-2-2013 09:44:04

[史前舊物] 極魂No. 002「鏡中的御龍者」幪面超人 龍騎

本帖最後由 神打魔帝 於 25-2-2013 09:48 AM 編輯

造型分析

外盒 (正面):
看回舊包裝真係順眼不少, 起碼包裝是用膠包著紙, 而不是現在的紙包著膠 (新包裝非常不好收藏)
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/29/l/sua5OSKRmslA1TM7ZnrH_A.jpg

外盒 (側面):
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/30/l/GsVhb9z_oRC.lCrsslWbMQ.jpg

外盒 (背面):
不竟是當年的重點推廣商品, 「官圖無限好」的情況沒現在那麼嚴重 (並不是沒有)
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/31/l/bJNaBpsVQb5da5HfJLxe0w.jpg

盒內情況:
老老實實, 小弟不太喜歡初期用鐵線固定玩具的設計, 要花很多時間續一解開
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/32/l/LcOU1pBJ1bJLYfkRpImmbA.jpg

主體+配件:
配件雖少, 但價錢卻很友善, 這就是極魂的宗旨 (當時)
另外, 龍騎還是源用響鬼那插入式 替換手, 而非現今的Ball- Joint式~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/33/l/mlVY7HxmyeL8n5m3QD1QdA.jpg

主體 (正面):
雖然極魂是SIC 的縮小版, 但龍騎不是單純地縮小了事, 而是大幅度修改了造型!
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/39/l/smWUGzOD9LzFJlJVFWVLbQ.jpg

主體 (右側):
極魂的龍騎較大版瘦削, 這亦是往後極魂與SIC 的其中一個主要分別~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/35/l/4y62aS0WV2ILiQ8iIOrGJg.jpg

主體 (背面):
由於低成本, 所以不會有金屬部件, 而且早期的極魂塗裝技術未算成熟,
難免會多些少膠質感覺~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/36/l/payWBg281y4srvEPVh17aw.jpg

主體 (左側):
麻雀雖小, 但全第上下的細緻位還是落足心機~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/37/l/05Z8ps_wLyGTYoXgAWEn4Q.jpg

神打魔帝 發表於 25-2-2013 09:45:00

本帖最後由 神打魔帝 於 25-2-2013 09:47 AM 編輯

S.I.C 對比圖 (正面):
圖為SIC No.23 的龍騎, 圖是借人家的,
想給大家看看兩者的分別~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/35/l/Wwh3K.Wsu4HH1OgPMwYmAw.jpg

S.I.C 對比圖 (背面):
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/36/l/jMLzfTmftwD52Urikaj8Pw.jpg

特寫 (正面):
造型上最大分別有兩個部份, 第一是頭部,眼罩沒SIC般闊, 但頭部造型卻比SIC多了一份氣勢~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/37/l/YUhktPHfdhGw.Zimooz_XA.jpg

特寫 (側面):
而另一部份是胸甲, 新增了獨特的機械化花紋, 而且胸甲跟頭部都上了啞銀色及做了適當舊化,
來營造出彷金屬的感覺~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/38/l/J21WWrWPXaxZOeg03wBc7A.jpg

特寫 (背面):
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/39/l/e_VruFFerELPlSY4vwV2GA.jpg

特寫 (頭頂):
細緻如頭頂的「無雙龍標記」 及「天線」亦忠實還原了~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/40/l/VNBnu8Vx9iKL1uUldeXYqA.jpg

特寫 (腰帶):
腰帶上的卡片盒造得還算精緻, 但是不可拆除出來獨立展示則有點可惜...
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/41/l/BlSzrkr9QjWgcXiFW5b8Wg.jpg

特寫 (右手):
小弟這隻的肩甲很鬆, 擺動作是常常亂動, 是個別問題還是官方設計呢?
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/53/l/vsq2A8AmPsBkLY3pujOZ6A.jpg

特寫 (左手):
由於要配合左手的「DragVisor」, 手掌與下臂是鎖死的, 零活動能力~
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特寫 (腿部):
沒有長短腳, 而且關節亦算緊, 所以能站立得很穩固~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/55/l/mmq3VkmBu6veG_dTVVUm8g.jpg

神打魔帝 發表於 25-2-2013 09:45:29

本帖最後由 神打魔帝 於 25-2-2013 09:51 AM 編輯

可動表現

主體可動範圍 (側面):
由於肩甲不是連過身體而是手臂, 所以手可以360度轉, 而腿向前伸展的高度亦算滿意~
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/56/l/HOTJ3S61x6gGaXkTVzWv0w.jpg

主體可動範圍 (正面):
由正面看, 手可以作90度伸展, 以極魂來說已經相當不錯,
而腿只能伸展到30度左右, 則有點失望..
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/57/l/i2KdM5oYSkmIWQ345xk.UA.jpg

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幪面超人 龍騎 (仮面ライダー龍騎)

平成幪面超人系列 的第三部作品, 於2002年播出, 全50集!

在日本地區的調查結果, 最高視聽率為12.9% (平成幪面超人系列排名第二)
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/2/l/uYNc0TVzkB.Px2VpyVkgCA.jpg

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故事

以一位女性在家中被存在於鏡世界的蜘蛛怪獸拖入鏡中而成失蹤事件作開端,

見習記者城戶真司在調查她和榊原耕一的離奇失蹤事件時意外得到幪面超人龍騎的變身卡盒,

且之後還在鏡世界中認識了同為騎士的秋山蓮, 在了解幪面超人之間的鬥爭後,

決定阻止此戰爭和保護人類不受怪獸侵擾, 但也因此捲入其麻煩之中......

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城戶真司 (龍騎的變身者)

本作主角, 一名ORE雜誌社的見習記者, 實力一般 (隨劇情變強),

成為假面騎士的目的是為保護人類而戰,

在調查失蹤者榊原耕一時, 意外地得到了龍騎卡盒和看見無雙龍,

初期只有空白型態, 在和無雙龍契約後正式成為並在龍騎,

第2話時就成功變成了龍騎,還發動了Final Vent- 龍騎士踢~

但最後在第49話時因為救一名小女孩而受重創,戰鬥後重傷而亡~

http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/3/l/o4pHklyFTAmTfK4SAJjHAg.jpg

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幪面超人 龍騎 資料

由城戶真司所變身的幪面超人, 主體色為紅色, 騎士面罩最上方有龍的標記為象徵,

在夜晚戰鬥或乘坐傳送機時雙眼會泛著紅光為其特徵, 咭為擅長格鬥技類型,

召喚機是固定於左手, 造型為龍頭的「龍召機甲」~

- 身高: 190cm

- 體重:90kg

- 跳躍力:35m

- 行動速度:100m需5秒

- 契約獸:無雙赤龍(Dragreder)

- 召喚機:龍召機甲(DragVisor)

TV 造型 (正面)
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TV 造型 (背面)
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神打魔帝 發表於 25-2-2013 09:46:11

本帖最後由 神打魔帝 於 25-2-2013 10:01 AM 編輯

Action Pose

什麼!? 變成了紅色!?

http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/8/l/i6LvMY9RUkYKyuYWrvVPZg.jpg

招牌動作A (極魂因腳的橫向伸展幅度太低, 動作只能借位完成)
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招牌動作B
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霸氣步行
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奔跑動作
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抽出卡片
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使用 「Sword Vent」卡片
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召喚武器- 赤龍刀
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再抽出卡片
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請自行幻想無雙龍在背後....
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使用 「Final Vent」卡片, 發動必殺技 Rider Kick
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繼續抽出卡片
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使用 「Strike Vent」卡片
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召喚裝備- 無雙赤龍爪
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神打魔帝 發表於 25-2-2013 09:46:58

本帖最後由 神打魔帝 於 25-2-2013 10:03 AM 編輯

同場第4次抽出卡片

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使用 「街霸 Vent」卡片
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發動奧義- 真. 昇龍拳
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/37/l/R3tAktWzd8L4kv8csqsSgg.jpg

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玩具評分

造型: 09/10
比例:09/10
可動:07/10
上色:07/10
價錢:06/10
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總分:38/50

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總評:

由包裝, 造型至玩具細緻部份, 這隻極魂龍騎都在水準之上!!!!

包裝已完勝現今的, 而造型更是花過心思, 不但保留了SIC版本的機械生化獨色,

少了SIC 的笨重感覺, 卻多了一份極魂獨有的型格~

比例方面, 其實崩壞只出現在幪面超人 Kaixa 及之後的極魂, 所以早期推出的龍騎比例上絕對沒問題!

當年作為一個新品牌商品, 這玩意很多主要Pose 都可以成功擺出, 以性價比來說可動已算令人滿意!

上色方面可看見廠方其實很努力營造出金屬感覺, 但主體的紅色卻有點強差人意~

最後雖然這是小弟的第二隻龍騎, 但價錢與第一隻差不多, 都係一魚兩蟹 左右,

與極魂555 系列同屬「價錢企硬」的作品, 但質數之高卻只能叫小弟乖乖比錢

報告完畢

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最後送上 8人大合照:
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/42/l/83FPNr9Cpoxp.wTpTJpFZQ.jpg

這張比較像排隊黨xdd
http://blog.yimg.com/3/YiylRS17s5.QpySl3yqANWko2hKFwcG_Vczu74LqhIStNsdtnj7gTQ--/39/l/.RhNXZsKky_ykGf2H9.4Mw.jpg

神打魔帝 發表於 25-2-2013 11:52:08

多加一張, 昨天整理&點算玩具, 順便拿出來影個大合照:$
http://sphotos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/75561_10151454237223794_441524197_n.jpg

rider_kabuki 發表於 25-2-2013 12:00:28

極魂出埋KABUTO、KIVA就齊平成拉打10人

大丈夫 發表於 25-2-2013 12:15:10

:^       Thanks for your sharing and detailed report!

gujuji 發表於 25-2-2013 12:46:02

支持啊~继续past其他出来吧{:1_197:}

神打魔帝 發表於 25-2-2013 14:20:03

回復 7# rider_kabuki
出還出, 如果最後果2隻整到好似kuuga 咁我真係會去信抗議:70:

回復 8# 大丈夫
thank you 曬 ching{:1_226:}

回復 9# gujuji

今個星期如無意外應該寫Kuuga / Kuuga + 電單車:(

cliffordchan107 發表於 25-2-2013 14:22:49

如果極魂出埋無雙龍就好了,
舊SIC的長度很不爽,
起碼要長多一倍MA~~

神打魔帝 發表於 25-2-2013 14:34:37

回復 11# cliffordchan107

同ching 真係同道中人@v@
其實我個blog 既版本仲有一小段內容, 係咁:

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近日小弟忽發奇想, 其實以畜生Bandai 的做法, 當年在推出龍騎之後,

何不順勢推出龍牙呢?? 反正響鬼也推出了響鬼紅及透明響鬼

而極魂的電單車技術亦愈見進步, 真希望有一天龍騎系列再開動時,

能把無雙龍及Knight 的蝙蝠極魂化, 場面一定會很感動~

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但係衰在極魂既出法太鬆散, e度出幾隻, 果度出幾隻,
冇一個拉打係真正齊人, 而且出得太慢, 真係好希望無雙龍可以極魂化;(

lagann 發表於 25-2-2013 14:42:26

我切開strike vent隻假手,用返原本隻手拆拳,雖然有少少鬆同易掉但係總好過斷關節,另外之前o係肥趣買o左隻美版龍騎玩具,有赤龍同黑翼,同極魂size幾夾,有興趣ge ching可以去搵o下

cliffordchan107 發表於 25-2-2013 14:46:07

回復cliffordchan107

同ching 真係同道中人@v@
其實我個blog 既版本仲有一小段內容, 係咁:

----- ...
神打魔帝 發表於 25-2-2013 02:34 PM http://toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

我想極魂和SIC不同之處, 是有少少試水温的,
因為已有SIC珠玉在前, SIC也算跟貼了特攝進度,
初出極魂應不太想和SIC和SHF正撼,
所以第一彈出了SHF未有, SIC又出了很久的響鬼試試反應,
反應好, 再出同系角色.
好像劍因未有SHF, SIC也算耐了,
所以劍的極魂款都不少的~~

至於極魂龍騎, 初出我都第一時間買,
但當時好像評語麻麻, 因為紅色較膠,
沒有像響鬼全身的金屬色,
可動也比響鬼差少少.
出埋騎士就停了,
只是後期D人後追才再升番.

要笨大出回龍騎的其他角色, 可能要等SHF出晒先未定,
雖然風格不同, 但是我想笨大除了主角BASIC FORM外, 也不會急於追回舊拉打其他款式~~

神打魔帝 發表於 25-2-2013 16:10:58

回復 13# lagann
唔係太明, 即係大大果隻有關節斷左??

回復 14# cliffordchan107
畜生bandai 既次序應該係
SHF----->SIC------>極魂

不過極魂有個好處就係成本低, 所以可以出多D 溫水溫商品, 例如電單車~
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