(轉載)V高達的商業失敗探討及影響中看現今的AGE
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正文如下:轉折——V高達的商業失敗探討及影響
無論從哪個角度來看,1993年開始播放的《機動戰士V高達》都能夠稱得上是富野由悠季動畫生涯以及高達史上的一次關鍵性的轉折。
收視率是決定一部動畫作品成敗的重要因素之一,而V高達的綜合收視率為2.88%(關東地區)。單從這個數字上來看,可謂是高達播放史上前所未有的慘敗,之後的電視版作品也僅有被腰斬的X高達(2.73%)和Turn A高達(2.84%)能與之相“媲美”。
從這以後,富野導演幾乎徹底從我們的視野裡消失了(除了《BRAIN POWERD》和《TURN A高達》等少數作品);從這以後,SUNRISE再也沒有推出過全新的以宇宙世紀為背景的電視版高達作品。
毫無疑問,純以商業角度來說,V高達是一次徹底的失敗,而這也成了富野心中難以向外人表達的痛。
當然,評判一部作品的成敗,並不能只從商業角度出發;但是,寄託了富野和SUNRISE厚望的V高達,究竟為什麼會遭受出人意料的滑鐵盧呢?
是製作陣容的原因嗎?顯然不是。 V高達的製作陣容依舊由富野領銜;負責人物設定的是時值而立的逢坂浩司(今年9月不幸過世),其後他還參與了《機動武鬥傳G高達》、《COWBOY BEPOP》和《狼雨》等作品的製作,水準如何毋庸置疑;機械設定由大河原邦男、石垣純哉以及在《機動戰士高達0083》中有出色表現的KATOKI三個人負責,無可挑剔;其他諸如美術監督池田繁美等,大多是與富野配合多年的老人,不存在任何磨合的問題。此外,V高達也是SUNRISE揮別老朋友名古屋電視、首次與朝日電視合作的高達作品。重要合作夥伴從地方性電視台一躍換成全國性電視台,SUNRISE本身的態度可想而知。
是市場接受度和大環境的問題?似乎也不是。儘管電影版的《機動戰士高達F91》小受挫折,但是高達系列當時在日本本土依然具有無與倫比的影響力和收視號召力,大賣特賣的OVA《機動戰士高達0083》也證實了這一點;更何況不到兩年之後,EVA就將掀起日本動畫的第三次高潮,時代的基調已經決定了V高達並非是逆時而動。
至於劇情表現力、人物刻畫等等,這些問題基本上算是見仁見智。以當時的製作陣容和重視程度憑心而論,無意或是刻意擺爛確實很難,因此也算不得是最關鍵的原因。
那麼,到底是什麼原因呢?直到與一位SUNRISE高層人士交談過之後,原本對這個問題一直百思不得其解的筆者才豁然開朗。原因其實很簡單,那就是SUNRISE過於急切地想對高達世代進行更迭。
眾所周知,79年播放的初代高達本身即定位於低年齡受眾群體,而時隔6年之後《機動戰士Z高達》的火爆,在很大程度上正是因為當年伴隨初代高達成長起來的一代觀眾對其的熱切期望。延續到《逆襲的夏亞》及《星塵的回憶》時期,高達系列的主力觀眾的年齡段已被拔到相當的高度。
對於一家動畫公司而言,這一局面是無論如何都不想看到的。與低年齡層動畫觀眾相比,高年齡層動畫觀眾雖然在個體的購買力上佔據了上風;然而在數量以及關注度比重上,低年齡層動畫觀眾卻有著高年齡層動畫觀眾絕對難以相比的優勢。
怎麼辦?只有強行降低收視群體主力的年齡段,吸引大量12歲以下的新的低年齡層動畫觀眾。就理論而言,這種做法沒有錯誤;但在具體執行過程中卻操之過急,毫無過渡就迅速推出了V高達。結果低年齡層的新觀眾未能及時跟上,習慣了深度劇情的老觀眾也大失所望,最終落得個慘淡收場。
痛定思痛,SUNRISE應該算是認真總結了V高達的成敗,高達系列自此開始走上了異質化的道路。
94年推出的G高達強調熱血明快的娛樂性,95年推出的W高達旨在擴展女性受眾群體。有著明確目標的兩部新電視作品並不刻意地去割裂現有受眾群體的年齡段,因而沒有重蹈V高達的覆轍。
然而,SUNRISE內部關於高達系列“成人化”(真實化、寫實化)與否的爭論並沒有就此平息。
96年推出的X高達再度嘗試向低年齡層靠攏,可是這次嘗試卻被市場反映予以了無情的回應,不得不遭受了和初代高達相同的命運,以腰斬了事。
同期,由神田武幸執導的《第08MS小隊》試圖在作品中鑲嵌低年齡層易於接受的理念;不幸的是,在他不久過世以後,這樣的做法令“成人化”派的繼任者飯田馬之介嗤之以鼻,幾乎被全數修正。
2002年推出的SEED高達大獲成功之後,SUNRISE終於為高達系列確立了吸引以女性為主的新受眾群體的發展方向,而把吸引低幼年齡段觀眾的職能部分轉移到了《SD高達FORCE》等作品上。
至此,V高達所帶來的深遠影響終於算是暫告一段落了。
自己的感想:有此看來,B社又開始了新一次的嘗試,打算就像當初的V一樣想給高達作品推出一次革新,但是AGE會不會走向V高達的老路呢,只有動畫出來我們才得以知曉啊 so age>低年齡 > 成人 > old man (grandfather) ?? :DD:DD
thx bro EFSF 's message V的失敗並不是低齡化為目標而失敗,而是低能化而失敗
全劇由頭至尾無論人設還是劇情都是不可理喻、垃圾、令人火滾
尤其旁白又長又冗氣,不知所謂
我個人而言V高達是史上最垃圾既高達片,其次才是Seed Destiny 未來的UC + 故事要令小童接受 + 劇情要留住高達 fans + 為出商品攪變形&多完化機械 = v gundam V的失敗並不是低齡化為目標而失敗,而是低能化而失敗
全劇由頭至尾無論人設還是劇情都是不可理喻、垃圾、 ...
K動戰士渣古 發表於 1-11-2011 06:12 AM http://toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
Like~~~~~~~~ :71: 本帖最後由 Macross長谷有洋 於 31-10-2011 10:02 PM 編輯
V的失敗並不是低齡化為目標而失敗,而是低能化而失敗
全劇由頭至尾無論人設還是劇情都是不可理喻、垃圾、 ...
K動戰士渣古 發表於 31-10-2011 02:12 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
damn right!!!:71:
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSsjLPjjUX9I6rlXAKHxyeSmEx7upSqmroJei57wfqRMiI2aaIfxd_iULsH 這篇的最大問題,
就是以為V是被寄予厚望之作.
富野本身也沒有多喜歡V,
不是因為沒收視率(看看Turn A, 他根本不管收視率)
而是因為太過受到商業介入,
甚至我能推測, 富野並不認為V是自己的作品,
而是掛他的名稱搞出來的其他人的作品.
而且這篇忽略了動漫黑暗期的時代,
1989年宮崎勤事件之後,
動畫界到1995年EVA播出之前都傾向不敢做高齡向作品,
動畫就是給小孩看的是當期時的主流觀點,
而富野本身又是否真的想做小孩子看的作品?
這點很難說, 但是說V不是逆時而動這點, 很明顯不可能.
富野式大道理根本就不適合那個時代,
而當時的電視台當然也不可能突然給富野搞這種事.
史實上突破要到1995年時才出現, 未到突破之年之前搞甚麼都不可能受到多少的認同.
所謂的低齡向作品,
其實不一定是不講大道理,
實際上像G那樣反正不管理由就可以大打出手(當然故事中有理由, 但是小孩子不用看得懂)
也是一種很好的低齡化做法.
所以SEED和SEED-D也能夠吸引得到大批小孩子看,
原因正正就是看不懂道理的小孩子只需要看到戰鬥畫面就行.
V的失則在甚麼?
並非低齡化那麼簡單,
而是所謂的畫虎不成反類犬.
富野不想搞, Sunrise逼下來硬是要搞,
自然就變成一套無投放心意的作品,
這種作品, 要說讓小孩看得明道理是不可能,
讓小孩看到戰鬥畫面? 富野又不喜歡搞這套.
別講是當時逆時而動,
作品本身搞成這樣自然在任何時代都沒看頭,
當然不可能成功.
又, 說08小隊換人換成成人化派才會變質,
這點難以認同,
原本頭幾集已經很着重成人化的部份,
戰爭本身亦帶有真實感,
並沒有只為了加入小孩能明白的部份而忽略了寫實軍武派的想法,
而且一間公司搞到有內部派系分裂時,
沒有白痴會派出一個對立派的去當監督,
神田本身就不是兒童化派, 而是雙方都想要關照的,
飯田只不過是技量不足, 做不到兩邊都完善罷了. V的失敗並不是低齡化為目標而失敗,而是低能化而失敗
全劇由頭至尾無論人設還是劇情都是不可理喻、垃圾、 ...
K動戰士渣古 發表於 1-11-2011 06:12 AM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
MS in the wheel !! :oh: MS in the wheel !!
S20081997 發表於 1-11-2011 03:45 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
其實機設差並不是我討厭V高達劇集的原因,我看天元敵軍很樣衰也一樣可以很開心
人設差反而是一個很重要的問題,你看修羅隊隊員無論性格能力都是複製一樣,而且都無無謂謂出場無無謂謂死,對劇情故事影響完全沾不上邊,甚至主角身邊的同伴大多也是可有可無,敵方無一例外全是中二病及被害莽想症患者
主角在取得V2前每一集都要犧牲一件V部件才能勝利,你是想說高達部件比對方ms平還是培養一位駕駛員比一部ms貴許多?
劇情上基本都是大多不連接,幼稚而且營造不了氣氛,以致睇完想罵編劇
除非你是高達死忠,否則看V高達絕對是浪費生命的行為 V的失敗並不是低齡化為目標而失敗,而是低能化而失敗
全劇由頭至尾無論人設還是劇情都是不可理喻、垃圾、 ...
K動戰士渣古 發表於 1-11-2011 06:12 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
my worst 3 are: 1st X Gundam; 2nd Seed D; 3rd V Gundam... quite similar :) 一個系列的廷續,是需要不斷的進化.而且亦要配合社會,時代環境的改變,而加以修飾的....
小弟覺得, Gundam OO是一個另類例子. 用上Gundam名子,舊有的故事情景 ,情節 (例如, 故事最後,O Gundam vs Exia, 令小弟想起Gundam 0083 GP-01 vs GP-02; 亦令小弟想起元祖Gundam vs Gouf, 近身戰導致駕駛倉外露等).
但舊有一班支持者,亦有着懷舊心態的, 所以馬沙, 呀寶成為不滅神話,對舊友支持者此等人物像是朋友一樣....故OVA的推出...亦能在相當情度上獲得支持.....
以上是小弟的一種感受. 本帖最後由 冬暖夏涼小恐龍 於 2-11-2011 02:01 AM 編輯
:71:一個系列的廷續,是需要不斷的進化.而且亦要配合社會,時代環境的改變
時世做英雄,,,,,,,,,同時,,,,時世做狗熊... 其實機設差並不是我討厭V高達劇集的原因,我看天元敵軍很樣衰也一樣可以很開心
人設差反而是一個 ...
K動戰士渣古 發表於 1-11-2011 08:35 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
除非你是高達死忠,否則看V高達絕對是浪費生命的行為 :DD:DD 一個系列的廷續,是需要不斷的進化.而且亦要配合社會,時代環境的改變
時世做英雄,,,,,,,,,同時,,,,時世 ...
冬暖夏涼小恐龍 發表於 2-11-2011 01:52 AM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
its the different of Gundam n Rider :$/ :o 除非你是高達死忠,否則看V高達絕對是浪費生命的行為
S20081997 發表於 2-11-2011 02:40 PM http://toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
睇完第一集火都黎埋:53: 迫自己睇第二集, 唔駛十分鐘訓鳥...從止唔睇:59: 如果失眠我諗都幾啱洗!:42:
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