三國志大戰DS新手教學
一。基本說明1.勝負判定:把自己的部隊開到敵軍城門口,就可以扣敵城的HP了,扣光了就贏,同理,敵人也可以攻擊我方的城門來扣自城的HP。血槽在左屏幕上方(以右手為準,下同),我左敵右,時間耗盡後,血多的贏,道理和格鬥遊戲一樣。
2.戰鬥畫面說明(即左屏幕):上面是敵城,下面是自城,我紅敵灰,右上角是縮略地圖,我紅敵藍,方塊本身直觀顯示軍團的HP。
3.部隊使用說明:部隊頭上的綠條就是HP,雙方部隊的某個軍團只要接近,就開始戰鬥,一齊掉HP,HP光了,這個軍團就掛了。敵軍掛了,一會兒還來,我軍掛了,右屏幕,卡片扔進下方自城,開始倒秒,時間歸零,就可以重回戰場,沒掛的軍團可以靠此法補HP。
4.攻城說明:把我軍開到敵軍城門口,進入攻城準備階段,過一會兒,敵城HP下降一部分,依此類推。敵軍攻自城時,我軍攻擊敵攻城部隊或將弓兵部署在自城可以延長敵軍攻城的準備時間。
二。基本操作
1.移動操作:右屏幕,用筆拽卡片就行。左屏幕,戰鬥畫面上的紅框就是拖拽的目的地,縮略地圖上的綠線是進軍線路。
2.回轉操作:用筆選一張卡片,按左,再點某個方向,軍團就朝向某個方向;按右,軍團方向朝向敵城;上下鍵也可以用來轉方向。回轉是為了放計略的需要,例如曹操的計略可以影響到自己左右兩邊的軍團,只要90°轉身,再放計略,就能影響到自己上面和下面的軍團了;例如孔明的計略是在自己面前落雷,只要原地轉身,就可以向別的地方落雷。
3.複數操作:點住地圖上的空曠位置,劃線,線上的卡都會被選中,可以一起移動和回轉。
4.單挑:單挑開始後,左屏幕出現一管,管左邊有一小豎線,一藍條在管中從右向左移動,當通過小豎線時,點擊屏幕任一位置即可。藍條通過小豎線的面積越大,判定越高,當黃線與小豎線重合時點擊屏幕,判定最高。五個藍條過後,進行勝負總結,五回合三勝制,圈代表當回合贏,叉就是輸,三角代表和,三個以上的圈就贏,失敗的軍團直接扣光HP。
5.兵法:左屏幕右下方的藍條就是兵法名稱,點擊右屏幕右下角的藍球就能發動。在每場大戰之前,可以選擇兵法。每場大戰,兵法只能用一次。兵法在大戰結束後隨機獲得。(得到的寶玉就是兵法,得到已有的兵法,該兵法升級。)
三。武將操作
1.武將說明:每個卡片代表一位武將及其率領的軍團。關鍵的是卡片正面下方的一排屬性,從左到右,依次是「兵種」「特技」「武力和智力」「計略」。
2.兵種說明:a.騎兵:移動速度快,移動一段距離後,可以對敵軍進行大威力衝擊。
b.槍兵:軍團的正面攻擊力強,所謂「正面」是指移動時軍團移動的方向或靜止時卡片面對的方向,而軍團的左右後方向都是其弱點。
c.弓兵:可以遠距離攻擊,但不能一邊移動一邊攻擊,當敵人靠近時,就不射箭了,直接弓打。
d.刀兵:(遊戲裡叫「步兵」)沒特點,就是一堆兵。
e.攻城兵:攻城能力強,但移動速度奇慢。
d.象兵:反應慢,下達移動指令後,過一下會兒才移動,其他的和騎兵一樣。
3.兵種互克:騎兵克弓兵,一般弓箭沒等落下來,馬蹄已經到眼前,偏偏弓兵沒有較強的近戰能力。
槍兵克騎兵,騎兵進行突擊時,槍兵可以迎頭衝鋒或將卡片朝向敵騎兵,當騎兵如果衝擊槍兵正面,會受較大傷害,但衝擊左右後面,則會給槍兵造成巨大傷害。
弓兵克槍兵,不用多說了。
如果兩方軍團陷入混戰,則槍兵與騎兵之間就談不上誰克誰了,而弓兵進入近戰則成廢物一個。
4.武力和智力:武力與打擊敵人時扣血速度成正比(相當與物理攻擊力,大家的防禦力都一樣的),而智力關係到計略效果的高低,遭到敵方計略打擊時的受害程度(相當於魔攻和魔防)。
5.計略的使用:左屏幕左下角紅條就是當前選中的武將的計略,點擊右屏幕右下角的紅球就能發動,計略要消耗左屏幕下方的紅球,也就是「士氣」。計略的影響範圍在縮略地圖上看。卡片的背面也標出了計略的影響範圍。 《三國志大戰DS》兵法的出現方法及效果
再起之法:
讓撤退中的我方縮短復活時間,lv1縮短20.5秒 之後每升一級多縮短0.5秒
入手方法:一開始就有的兵法
正兵之法:
我方部隊武力+2,lv1為8.5秒,之後每升一級多加0.5秒
入手方法:沒有特別要求 基本上玩個幾場就會出現,運氣好的話一場就會拿到
速軍之法:
我方部隊移動速度變成1.5倍,lv1為16.5秒,之後每升一級多加0.5秒
入手方法:騎兵使用40次
連環之法:
敵方全部隊移動速度變成0.5倍,lv1為9秒,之後每升一級多加0.4秒
入手方法:弓兵使用40次
增援之法:
回復我方部隊兵力(撤退中的武將無效) lv1回復31.5% 之後每升一級多回復1.5%
入手方法:槍兵使用40次
衝軍之法:
我方部隊武力+4 但移動速度變成0.25倍 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:武力8以上的武將使用120次(不一定要一直用同一個武將)
再建之法:重建被破壞掉的我方防柵 lv1回復強度為3.4次 之後每升一級多回復0.4次
入手方法:使用擁有"防柵"特技的武將30次
神速的大攻勢:我方所有騎兵武力+2 速度變成2倍,lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:騎兵使用300次
車輪的大攻勢:
我方所有槍兵武力+1 變成車輪狀態(全方位攻擊+迎擊),lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:槍兵使用300次
遠弓的大攻勢:
我方所有弓兵武力+2 射程變成1.6倍,lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:弓兵使用300次
魏軍的大攻勢:
魏軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:騎兵使用100次
蜀軍的大攻勢:
蜀軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:槍兵使用100次
吳軍的大攻勢:
吳軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:弓兵使用100次
西涼軍的大攻勢:
西涼軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:武力8的武將使用60次
袁紹軍的大攻勢:
袁紹軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:攻城兵使用20次
他勢的大攻勢:
他軍的我方武將武力+3 lv1為8秒 之後每升一級多加0.5秒
入手方法:象兵使用20次
以上全兵法及效果 入手方法是目前日本大型機台2代的情況
(像1代的x軍的大攻勢出現方法是使用那個國家的武將150次)
另外 使用100次 200次等計算是以"一場用一張算一次"的方法計算
例如使用槍兵100次 如果牌組是5隻槍兵構成 則20場就可達成條件
另外沒有限制一定要用同一個武將
以上轉載自http://game.sina.com.hk/cgi-bin/g/db.cgi/10499
[ 本文章最後由 自由之翼 於 21-2-2007 09:38 AM 編輯 ] 大家有無玩呀?
隻game真係好正,真係好似自己上戰場調兵遣將甘,
好玩到上曬癮:shy:
不過玩得麻麻,一味只靠武力高的武將過關
(用三張武力8以上的擺頭,一張武力1的擺尾,
一開波即用lv5正兵之法令三張武力8以上的武將將敵將掃清,
打到甘上下用武力1的武將去破城,三張武力8以上的武將就回城儲能源
鍛鍊mode玩激通常玩到9關就輸......)
見電腦用武力lv低的智將玩伏兵好正不過自己又吾識用........:shy:
大家會點佈陣呀?
如果有高手的話請share下d心得,大家交流下~~:)
[ 本文章最後由 自由之翼 於 21-2-2007 09:58 AM 編輯 ] 打左13xx場爭3張咭5x件戰器 原文章由 Sasword 於 21-2-2007 04:07 PM 發表
打左13xx場爭3張咭5x件戰器
兄台點佈陣?過幾招洗下:^ 你用咩勢力? 原文章由 Sasword 於 21-2-2007 04:42 PM 發表
你用咩勢力?
用緊魏
夏候惇,典偉,許諸,曹植
仲係玩緊鍛鍊mode
[ 本文章最後由 自由之翼 於 21-2-2007 04:57 PM 編輯 ] 魏國我推介:
3cost曹操, 龐德, 程昱, 樂進, 夏侯惇, 夏侯淵 呢隻game係要玩計略的, 就要用幾隻高武咁撞上去, 唔係唔得, 但少左好多樂趣, 一上網同人對戰亦會輸得好慘. 原文章由 getterwing2 於 16-3-2007 07:07 PM 發表
呢隻game係要玩計略的, 就要用幾隻高武咁撞上去, 唔係唔得, 但少左好多樂趣, 一上網同人對戰亦會輸得好慘.
兄台有心得請教路:shiny: 原文章由 自由之翼 於 18-3-2007 02:03 PM 發表
兄台有心得請教路:shiny:
首先要決定自己的主要策略.
究竟想以號令級計略以高武力強攻, 定係用馬兵玩高速高武力? 定玩人馬合一?
定係玩放火? 放火又分好多種...
或者放攻城車? 攻城車又可以玩高速, 大量生產, 自爆, 水計.... etc
定係用弓箭以守為主? 或者穩守然後以流星直攻城牆? 玩伏兵配合? 定係玩放毒+連計慢慢磨死敵人?
好多好多. 三言兩語冇可能講得o西.
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