Aryan 發表於 6-4-2010 15:07:53

入型入格的騎士--Knight

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陸續地终于講到自己的龍騎系SIC的最後兩款,同時又是整個龍騎系SIC中最中意的夜騎。或者講,無論TV還是玩具,個人始终覺得夜騎比龍騎更像這個系列的主角。
夜騎的變身者為秋山蓮,成為騎士的目的是令昏迷了的愛人小川惠理甦醒。外表冷酷無情,但其實內心善良。打敗其他騎士時曾有猶豫,所以其並非像劇中其他人物般是窮兇極惡之流。表面上經常與真司吵架,但心中卻把真司作唯一的朋友。故事後段,蓮亦隨著時間,受真司的理念而改變着。。。

龍騎系應該算是騎士前期作品中人氣較高的一部,雖然造型值得商榷,但從多部劇場版等周邊可以看出當時其人氣的確很高。故此夜騎的結局亦有多個版本,但最後都離不開龍騎系的宗旨,並沒有真正的所謂正義。雖然結局沒有完美,但這樣的作品反而是可以經得起時間的推敲,成為經典之一。。。

好,口水一番後講回玩具。基本上,夜騎同龍騎系的SIC分別不大,優缺點全部保留。有鑑于此,理所當然又要改動一番,待下文慢慢講解。
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當年沒有入到初版,所以再版的問題全部都有,當然其生存form問題大點,下文繼續,先講夜騎本身。藍色主體配上銀色,黑色,很有中世紀騎士的味道。
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配件不多,但都有不同的細致表現。劍上的讀卡器可以實際打開;
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而長矛則有不規則的表面雕刻,可惜省略了原設中,長矛身上的花紋。
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之前所講的改動,這幾張相應該可以睇到一二了:基本都是雙腳的全部關節全改。因為龍騎系SIC的大部分關節都是軟腳蟹般存在,于是用上了山口二重關節作為膝關節;然後腳螺關節又是龍騎系SIC的另一個敗筆,即便不斷,玩多亦會自動變鬆,所以又改用山口較細的關節,最起碼,軟腳不再。。。
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大絕Fly Slash!影時沒配上披風,因為當年的設計,比較死板,並沒有好像日後的44零螺絲或魔王的披風有ball join的設計,所以不用也罷。
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之後是Survive Form。記得其第一次出場時,背景變黑,大風陣陣,簡直就是主角般的存在。。。自己并沒有買多盒換甲,而是直接用了王蛇的素體,反正龍騎系的SIC我都沒收留白虎,呵呵。上文中提到的再版問題,相信大部分玩家都會遇到,就是夜騎的生存甲是淺色的藍,而並非像盒上的原設藍色。之前很多人都說是因為時間的洗禮,顔色變淺,事實並非如此。經過我考證以及真的見到有日本同好的對比,發現初版真的是好像劇中的藍色,但當年的再版偸工減料,變咗淺藍色。。。于是整件胸甲重噴,金綫重勾一次,反正原本的金色都很淺(還好手腳的藍色沒變色。。。)
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明顯見到膝關節又再改動,不過並非用山口關節,而是MR的,反正手上有MR的1、2號屍體,可以一用。。。
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刻畫一貫的細致。。。
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手臂劍的讀卡器一樣可以打開,并可以直接抽出。
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劍刃為拉伸式,重現劇中設定。整體上沒有夜騎好玩,因為上身大甲都頗為阻礙活動,所有pose就不多擺了。。。
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又嚟合影一番。。。
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完,龍騎TV的特色,講起之前的龍騎系SIC都沒有整這些傚果,有機會再補吧。。。
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後記:龍騎系SIC應該暂告一段落了,鐵兵以前客串過,但手中的關節較軟,暂時沒心情改了;白虎已經轉讓,有機會再講了。。。

影武者 發表於 6-4-2010 15:44:26

好用心的分享

dennistoyS 發表於 6-4-2010 16:05:56

:71:

山吹老師 發表於 6-4-2010 16:32:33

多謝仁兄詳細分析,睇嚟已經中毒了,今年內要追回龍騎系列嘅SIC.不過現有極魂頂住癮先.

x-maniacs 發表於 6-4-2010 16:35:31

:71:

bond123 發表於 6-4-2010 18:47:22

真系好入型入格啊,呵呵,估唔到會咁型。請教一下點樣可以幫d膝頭換關節呢?thx

Borbor 發表於 7-4-2010 00:33:53

:71:nice report

Aryan 發表於 7-4-2010 05:36:17

回復 6# bond123

用手鑽開窿,然後插入關節就ok。不過要買定d平價山口或其它啱用的關節備用。
膝頭的金屬件是之後癡上,調整角度就ok

bond123 發表於 7-4-2010 09:52:15

回復bond123

用手鑽開窿,然後插入關節就ok。不過要買定d平價山口或其它啱用的關節備用。
膝頭 ...
Aryan 發表於 7-4-2010 05:36 AM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

唔该晒!:73:

twgss4b14c 發表於 7-4-2010 14:01:33

support :71:

zethon 發表於 13-7-2011 17:52:37

好正wo.....:71:
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