alchemo 發表於 16-5-2011 09:54:54

講起CM,裝甲騎兵系列已經係甘,但機甲創世記就更恐怖,莫斯比達的乜形態都會自動 diu diu fing. ...
toycoffe 發表於 15-5-2011 08:22 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

有啲想追返Beagle嗰隻1/10。

alchemo 發表於 16-5-2011 09:56:03

但係反而 CM 較近期嘅 Brave 合金 (高狄安、巴拉達) 仲算係不過不失.....
garykctse 發表於 15-5-2011 08:28 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

巴拉達唔係話軟腳企唔穩嘅咩?

garykctse 發表於 16-5-2011 19:57:57

巴拉達唔係話軟腳企唔穩嘅咩?
alchemo 發表於 16/5/2011 09:56 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

:69: :69: :69:

alchemo 發表於 19-5-2011 19:26:24

早幾日平買咗Takara再版1/24紅、綠狗老模,唔知有冇能耐砌好佢哋!

Panzer 發表於 19-5-2011 22:25:29

早幾日平買咗Takara再版1/24紅、綠狗老模,唔知有冇能耐砌好佢哋!
alchemo 發表於 19-5-2011 07:26 PM http://toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif


    Don't worry, 1/24 model is ok even using today's standard.

fb.workshop 發表於 20-5-2011 15:15:31

早幾日平買咗Takara再版1/24紅、綠狗老模,唔知有冇能耐砌好佢哋!
alchemo 發表於 19-5-2011 07:26 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

1/24質素好好,直砌或改造都ok!
我最近兩個月都係砌1/24,只有小小修改,大部分跟圖砌,對這盒接近30年前生產的舊模好滿意!

alchemo 發表於 20-5-2011 15:29:35

期待大作:shiny:
諗緊好唔好改窄dee個身同對腳

fb.workshop 發表於 20-5-2011 21:43:58

本帖最後由 fb.workshop 於 20-5-2011 09:49 PM 編輯

期待大作
諗緊好唔好改窄dee個身同對腳
alchemo 發表於 20-5-2011 03:29 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

:(只係小製作… 基本上係直砌,只改少少…
我都考慮過修窄身和裙甲,最後決定要砌兩盒…

Wave 約在1995年和2008年先後出過頭、手掌、手臂、腳板等塑料改件,我估師兄見過。Wave 出產 1/24 OVA PF版 Scopedog (或最近出的OVA版RSC) 就有齊上述改件。

素組過PF版後,覺得舊模和改件唔協調。舊模偏闊,改件頭和腳板偏窄,改件手臂又比較粗,結果決定要修整全身… 最少都要砌半年,可能爛尾…

試過改件後,回看舊模,覺得舊模雖然偏闊,但整體比例協調:扁頭、粗身、大腳板。
如果改其中一部份,其他部份都可能要改。最後決定砌一盒純舊模,唔加改件,唔修身,反而改短手臂1至2mm,配合整個肥矮身形。原本以為會砌得快,結果又係龜速進行中,兩個月過去,仍未到一半……
:80:

alchemo 發表於 21-5-2011 00:08:54

只係小製作… 基本上係直砌,只改少少…
我都考慮過修窄身和裙甲,最後決定要砌兩盒…

Wave 約在 ...
fb.workshop 發表於 20-5-2011 09:43 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

同意師兄嘅觀點,Wave最大嘅德政其實係出過Turbo Custom版,PF版同Red Shoulder版不如玩Bandai好過,起碼統一,Bandai嘅engineering亦好過Wave好多。

講開又講,Bandai外型修身,喜歡與否見仁見智,但最初三款一定要照野本憲一嘅方法將股關節升高,才有較理想嘅比例。

言歸正傳,自己最鍾意係Yamato 1/12嘅外形,頭、身、四肢外觀比例平衡,其實就係想參考呢個比例嚟改。(不過嚴格來講個個身冇可能咁修,睇吓個比例細咗嘅Kiriko就知駕駛倉放唔落一個足1/12 嘅人仔)。

至於Wave最近出嘅小松原博之版,個人覺得頭太"拱",其他就好好。但首辦又貴又難砌,都係睇咗當買咗lu。

fb.workshop 發表於 22-5-2011 09:19:46

同意師兄嘅觀點,Wave最大嘅德政其實係出過Turbo Custom版,PF版同Red Shoulder版不如玩Ba ...
alchemo 發表於 21-5-2011 12:08 AM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

完全認同!
個人最欣賞1/12的體形比例,但生產質表一般。Bandai生產技術最好,但嫌1/20身形太修長。

1/24舊模雖然體形偏闊,但整體協調,雕刻亦佳,其實直砌效果都好好。
不過,舊模盒面的實物圖的站立姿勢奇怪,產生反效果!

下圖是小弟七、八年前直砌的1/24,手功欠佳,但可見舊模本身質素不俗!
https://lh5.googleusercontent.com/_9NCM52eXf50/Tdhfazd5Y8I/AAAAAAAACPE/Gdx6a1Ch1ko/s800/IMGP8169.JPG
紫色部分其實沒有上色,是原件輔以深紫色油滲線。右手掌夾口明顯,其他部分近看亦見夾口。
其他顏色是手塗的。
左拳是原件,只是將母指附近的位置剪去一部分,令握拳效果較自然。
水貼是Wave後期出產的,比原本的水貼鮮豔。

alchemo 發表於 22-5-2011 12:24:21

其實大河原幫男的設定在數據上有些少問題,高度和闊度的比例差不多是二比一(3.8:1.9),但平面圖看起來軀幹並不太闊,偏偏立體化一般以高度為第一個參考數據,3D化後要跟數據就一定比較橫,要視覺上好看身體的闊度就不合比例,所以Yamato的奇里哥和菲安娜都不足1/12,Bandai亦同樣不足1/20,就是因為要遷就縮窄了的駕駛倉。

Macross長谷有洋 發表於 22-5-2011 13:02:32

完全認同!
個人最欣賞1/12的體形比例,但生產質表一般。Bandai生產技術最好,但嫌1/20身形太修長。
...
fb.workshop 發表於 21-5-2011 05:19 PM http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif

looks great, Bro. Workshop! :71:

WalkerMachine 發表於 23-5-2011 12:56:41

同意1/12比例最靚
不過我亦好中意Max's的大頭狗, 有最早期插圖feel
當年我有朋友在Yamato生產廠工作, 佢話1/12理念上係預俾買家上色重組,所以做成有點鬆散 ....( 不過唔排除佢係死撐~~:66:)

fb.workshop 發表於 23-5-2011 13:52:34

alchemo兄: 如果高度和闊度的比例差不多是二比一,1/24舊模應該係「最佳比例」!:DD

長谷有洋兄: 最近再砌1/24,希望有進步!

WalkerMachine兄: Max系的騎兵有誠意,製作水準高,可惜停了…想入Fatty但已太遲…:sad:
我盒Yamato 1/12如果唔修改腳跟關節,根本企唔穩,感覺似半完成品,必須加工…

Panzer 發表於 23-5-2011 14:06:56

http://saiteiyarou.web.fc2.com/

Excellent!
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