METAL ROBOT魂近來動作頻頻,表現都不錯。早前入了IMPULSE都尚未有空一攝。這次先來拍攝MR ZETAGUNDAM。當日公布發售時,已經令人滿心期待,如結果實物到手,有驚喜,也有一點點失望。整體還是開心較多,去報告﹗ 這次的賣點是「完全變形」,對於本體的表現,就算有少少遜色,大家都會接受的。以下是測試它的可動度。 頭部方面,可動幅度一般,向上和左右轉的可動幅度不算太多。 至於手部方面,可以抬起至90度,手肘也可以順利接合。 腰部方面,可動度近乎零,只可以旋轉,向前向後的幅度很小。相信是由於變形關係,所以沒辦法了。 裙甲的可動度不錯,腿部的可動表現一般,膝蓋部分由於機關較多,是變型時的關鍵位置,所以沒辦法了。 腳掌部分也沒有甚麼可動可言。 至於武器配件方面,手腕有不用換件的飛彈發射器。 標準的雷鐳射,可以拉長的。 也有米加粒子炮,這支粒子炮的機關頗多,它提供兩種連接方式玩家選擇固定大炮的方法。不過我就試過,不用連接支架,其實用一隻手,也可以支撐起大炮的重量,我拍攝時就沒有用支架連接大炮了。我的那隻玩具的粒子炮,頗多一邊玩一邊掉下來的配件,不知道是否人人如此呢? 整體塗裝表現正常,小弟的那一隻有頗多瑕疵,實在有點可惜。 至於光效方面,有兩把光劍束和一把大劍光束,不過比起動畫當中「呈現的氣勢」,這個大劍光束還是做得小了一點。 以下是重頭大戲的變形過程。 詳情大家可以參考說明書。我個人認為,這次變形是做得不錯的,說明書尚算清楚,調整位置的確有點煩,加上塗裝原因,所以變形時就難免會造成損耗,實在可惜。變形後,那隻ZETA飛機的確做得不錯,很好看。 不過,又有美中不足之處。 1.連接米加粒子炮後,就很難上架擺POSE 2.米加粒子炮連接飛機部分很容易鬆脫 3.變形位置沒有固定下來,很容易一邊玩一邊移位。 與7年前出的ROBOT魂相比,唯一的不足,就是R魂是容許玩家將步槍和米加粒子炮作格鬥武器,MR魂相對在這方面花的功夫還是有點不夠的呢﹗ 整體而言,是次作品還算是有誠意的,值得向大家推介。
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