weiting700 發表於 17-1-2009 14:33:05

[原创][玩具改造]EVA改造再开(20楼更新:十一.缆)

分尸前留影:
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大小对比图:(左为上次改的SDFC GETTER DRAGON)
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[ 本帖最後由 weiting700 於 26-1-2009 09:34 AM 編輯 ]

weiting700 發表於 17-1-2009 16:11:34

在改前开始先,我要说说自己在改造这些小玩意的部分心得(请务必看,这对与改造是非常重要的):

1.在改前,千万不能把它当作GUNPLA或以为只是仿山口式的素体,要切实认识“它”只是扭蛋或盒玩而已,制作心态将很大影响到之后制作的过程和效果(要不信就去问问我已经不知死哪去的六神合体吧)

2.确认要改造的对象的胶质和涂装情况,可别小看这个环节,改造能否顺利很大程度就看这个环节有没有做好

3.分尸前,先从各个方向确认要改造的对象的关节和肢体造型,以此来确定要怎么改造(譬如说是要用轴接式关节还是斜切式关节等),别看这些东西小,它可花了我2天时间来思考如何改造啊

4.准备好改造零件和工具,多准备些平时做模型时剩下的流道等零件能省下不少买改件的费用,平时钻洞可直接使用不同口径的螺丝刀和螺丝起子,但对于有条件的朋友,还是推荐您买专门的钻洞工具,能降低改造的风险且提高作品的精度

然后,开始改造:

一.斩
对于改造,这个“斩”的步骤可是非常重要的,只有斩得好,才能改出可动同时兼备造型的作品

1.先从各个方向打量,考虑关节殖装方式
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2.然后“斩”,斩时要注意,要非常的小心,软胶偶可不像模型那样好填充,切时要专心,一刀一刀慢慢来
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weiting700 發表於 17-1-2009 23:34:14

二.股
EVA这类型“无裙机”不适合用玩GUNPLA的方式来进行改造,要让这类型机器人又可动又美观,最好的方式还是参考旧山口式做“斜切式”关节,以下为范例:

1.打洞:在切下的肢块上选好合适的位置(两个连接部都要确认),然后使用依次由细到粗不同口径的螺丝起子钻孔(由细到粗钻可以减小胶白化和开裂的危险)
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2.流道:找出以前的废料(以GUNPLA的为主,GUNPLA的塑料较软,延伸性较强不易断),选定合适粗细的流道然后剪下
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2.插上,然后消去多余的部分
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3.然后把原先钻好洞的区块插上就完成了
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这样一来,可动有了,关节也藏起来了,跪姿没问题
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坐也OK
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weiting700 發表於 18-1-2009 14:33:56

三.首

头部的改造,最基本的当然是和颈部的链接

1.同样的,先选好位置然后钻洞
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2.也是同样通入合适粗细长短的流道后连接
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但是既然是初号机这个“暴走”的代名词,又怎能没有嘴部拘束具的开闭呢,以下为改造过程(此种过程较危险,不建议实行)

1.将下颚切下:遇到像初号机这种曲折众多的面切割时,建议一边泡热水一边切,这样做较为保险
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2.因为胶偶为实心,所以为塑造出嘴的感觉,应从切下的上下颚内部挖去少部分,此步骤要非常小心,否则就会有“裂口”的危险了
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3.同样是通流道,上颚分别往两个方向钻洞(如下面示意图所示),利用插入不同方向的洞来重现嘴部拘束具的开与闭也能将关节藏起来,如此一般就完成既便宜又美观的嘴部可开闭改造了
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经过这些步骤后,初号机就能暴走了!
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weiting700 發表於 18-1-2009 20:27:33

四.掌


其实这一环节本来并没有打算独立出来,但实际制作时出现了一些问题,所以在这对其进行独立讲解

1.简单的将手腕切下,注意要一刀结束,免得后面钻洞时破裂
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2.还是一样的,钻洞再通流道,但要密切注意胶质的软硬和原涂装的好坏,且遇到这种小口径的胶件时最好准备一套专门钻洞器具,不然就会出现掉漆的后果(看后面的改造成果就知道了)
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3.接上就完成了,手掌就能转了,但因为胶质和厚漆的问题使得改造途中出了意外(图中的掉漆),使得以后还要补漆,真是郁闷啊......................
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weiting700 發表於 19-1-2009 08:16:41

五.腿

脚部的这类改造难度不大,但有些步骤要注意,这样才能改成出既可动又耐把玩的关节,具体如下:

1.先切开
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2.钻洞,插入球状关节改件(图中使用的球状关节件为寿屋出的P-118球状关节改件)
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3.给小腿钻洞,钻时尽量朝中间钻,可降低日后把玩时破裂的风险
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4.钻完洞后,在后面割个小口
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5.接上即可,这样腿部的改造就完成了
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可动展示
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两腿改完装上后,造型基本仍何改前相同
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只是小腿后面多了两个小口
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经过这番改造,是真的可以蹲下了
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weiting700 發表於 20-1-2009 13:23:20

[六.肩

在经过漫长的思想斗争后,最终决定肩膀还是使用球状关节来改造较为实际(胶偶身体的洞实在难钻啊................. ),以下为不负责任的过程:

1.和之前五.腿的12部相同,钻洞后植入关节
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2.在身体连接部钻一个口径很大的洞,不要手软,洞一定要够大,不然就会出现像下图那样关节断裂的悲剧
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目前的假组
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tom0083 發表於 20-1-2009 15:40:13

:71: 好,簡單又實際。利害!:71:

tom0083 發表於 20-1-2009 15:41:54

:71: 好,簡單又實際。利害!:71:

weiting700 發表於 20-1-2009 21:23:30

原帖由 tom0083 於 20-1-2009 03:40 PM 發表 http://www.toysdaily.com/discuz/images/common/back.gif
:71: 好,簡單又實際。利害!:71:
终于有人回复了!谢谢!:43:

weiting700 發表於 20-1-2009 22:31:58

七.手肘


手臂的关节改造方式基本和膝关节相同,但实际改造上略有异处,以下:

1.老话了,切
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2.还是老活,钻洞
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紧接着这部很重要,很适用于小关节改造
3.取流道,然后用502加粗其中一端,如此一来,缩小版的球状关节就出现了
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4.插上
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5.和之前小腿的改造方法一样,先钻洞,后挖旁边的缺角(此过程不可逆!)
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6.最后插上就不用多说了
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活动展示
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至此,初号机的可动改造基本完成了,造型仍和原来一样,但内涵却丰富了许多http://f20.yahoofs.com/hkblog/G7rhH__DOT__CFFR5wFUd52oMJWwVp_5/blog/ap_20090120090025698.jpg.jpg?ib_____DSMd_dhsbhttp://f20.yahoofs.com/hkblog/G7rhH__DOT__CFFR5wFUd52oMJWwVp_5/blog/ap_20090120090133769.jpg.jpg?ib_____Do3CL8vLZ


题外话1:浴血奋战的结果
用螺丝起子钻洞钻到都起泡了,到后来钻到都无力了,基本是靠老虎钳间接操作的
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题外话2:下个目标
关键词:EVA、大球、使徒、死亡、血
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ckwan 發表於 21-1-2009 01:57:27

不打算重新上色嗎?

weiting700 發表於 21-1-2009 14:53:26

番外篇.武

没有武器的初号机,总是能暴走也显得太过淡薄,所以用这套EVA的300円可动蛋来充武器再好不过
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以下为改造内容:

原先的接头对于这只SD的初号机而言,太大了,硬塞进去会有爆裂的危险,所以在此,需做一下改造
1.将原来的接头削去
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2.用和原手掌一样的流道插入
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如此一来,这只SD初号机就能用武器了
http://f20.yahoofs.com/hkblog/G7rhH__DOT__CFFR5wFUd52oMJWwVp_5/blog/ap_20090118055759218.jpg.jpg?ib_____DxKH0KsRw

但对于一些需双手持的武器的动作,现在手腕的可动范围确实有些不足,在手肘后面切一个和前面一样的小口就行了
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如此一来,手伸直也没问题了
http://f20.yahoofs.com/hkblog/G7rhH__DOT__CFFR5wFUd52oMJWwVp_5/blog/ap_20090121014854120.jpg.jpg?ib_____DwnOLZRjQ

持枪OK
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son 發表於 22-1-2009 00:23:02

強帖~來支持大大~要繼續ar :love:

mswl 發表於 22-1-2009 11:08:09

真的很強大啊..
又清楚
感謝大大的分享啊 :43:
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