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REVOLTECH為ACTION FIGURE界寫下了可動及外觀兼顧的新標準,同時也為”扭”的難度定下了新標準,不過今天可能另一個標準已經出現了…
很久沒有買McFARLANE的FIGURE了,因為近年來它們一直集中在外觀下,可動能力越來越低.早年的SPAWN是擁有非常不錯的可動能力的(當時標準),series13更已經出現在關節部份用斜切來增加可動範圍,跟山口式同出一徹!(究竟邊個先諗出來呢??series13係1999年)SPAWN到series22都保持一定可動性,而series22更是我最喜歡及最後買的spwan系列了…
前幾天剛巧給我看到了一款精緻的牛頭人figure,單單被其外型吸引,拿上手看看原來是McFARLANE的產品,屬於一隻非常有名的電玩遊戲HALO3中的角色,再看看也有士兵可以散買,看來都有一點活動能力,於是問了親切而抱病中的售貨員小姐可以用EPS付款之後就帶回家了.
回家打開包裝之後發現之前估計有”一點”活動能力是錯了,而且很錯!!這小小的公仔擁有相當不俗的活動能力,可以擺出很多姿勢,很多不同的持槍姿勢都可以應付得來,而最特別及驚喜的是股關節的處理.
一直來股關節的處理都是可動figure的一個大問題,考慮得外型的美觀自然就要放棄活動範圍,兼顧得活動範圍外觀難免打個折扣,今次McFARLANE用了兩個斜切面(綠線)及一個可動軸(藍色)去處理,於是做出了這個接近”天衣無縫”但又有相當活動能力的設計,不過其難扭之程度比之REVOLTECH有過之而無不及.因為受制於盔甲的阻礙,這個設計看來在這系列中未能發揮所長,不過這個關節設計真的為可動及外觀兼顧的標準上寫下新的可能性!
講到這樣應該是很好了,並不然!缺點也有不少,下一篇牛頭人[BRUTE CHIEFTAIN]再看看究竟有幾多問題.
不過基本上仍是一款不錯的玩具,如果價位接受到的值得考慮.
Ps:這段時間有點病,也有點忙,最後氣力都花在玩這傢伙身上了…所以回覆會比較慢一點.
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