|
英格爾董事長蔡成達手上拿著今年具有爆發力的遊戲機Winner,預估可為英格爾帶來很好的業績。
英格爾董事長蔡成達公布英格爾已研發出本土第一台互動式遊戲機,今年的出貨目標達30萬台;合併松永後,也進行異業結盟,跨入博奕機和時光機。蔡成達信心滿滿指出,今年英格爾具有爆發力,營收和獲利將會倍增。
英格爾從電源供應器出發,去年自結2007年度營收26至27億元,稅後純益約1.1億元到1.2億元,每股稅後純益達3.4元以上。蔡成達表示,今年英格爾在電源供應器仍能維持這種獲利水準,加入新產品後,英格爾今年每股稅後純益最少從6元起跳。英格爾在上周發表新產品,包括博奕機、遊戲機、和家庭娛樂,預估這三大事業的營收將超越原本電源供應器,成長幅度最大的以家庭娛樂的遊戲機Winner為主。
英格爾數位遊戲事業處總經理黃榮澤表示,Winner所有的軟硬體包括設計、開模、生產都是公司自己開發。根據公司市調,Winner 市場反映比Wii還好,由於Winner除一般遊戲功能外,還可以作為相片播放器、卡拉OK等,所有3D、2D畫面都可播放,通路商都已布局好,未來會以北美及日本市場為主;遊戲軟體部分,公司自行開發,已經開發五種,預期未來每月還會再開發新遊戲出來,已可上線使用。由於市場反應好,英格爾決定將終端的售價將從3,980元調高到4,980元。蔡成達保守預估只要英格爾出貨30萬台,就可以賺3億元。英格爾的Winner在今年第一季開始小量出貨,預計第二季開始發酵。
另外英格爾跨入異業經營的成效不只遊戲機,英格爾的博奕機、無人化沖印機(KIOSK)都已接獲訂單,目前已接單2,000多台,一台數十萬元。英格爾預估今年KIOSK至少貢獻5 億元的營收。
此外被英格爾視為另一個爆發力的產品是高畫質相片播放機(HD Photo Reader),是以家庭市場為主,今年預估出貨量5萬台,預估第二季開始出貨,一台售價在100美元,營收約1.6億元,獲利預估有4,000萬元,這項產品與無人化沖印機的毛利率都是一樣可以達到30%
:50: :50: |
|