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樓主: phoenix_fai

[Hot Toys] MMS 150 Ironman Mark II 失敗的原因+ 「圖文解說」第一章

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發表於 14-4-2012 00:18:53 | 顯示全部樓層
個人覺得MK4,5,6 and war machine係做得幾好
發表於 14-4-2012 00:35:15 | 顯示全部樓層
有冇睇《食神》?入面有道菜叫"錦繡多味魚"
你可以用呢個名去代表呢款Mark 2脫甲版.
我講過,HT《IM1》個骨架天生就有問題,點改都係冇用,係唔會及《IM2》幾款就好.
佢改良只係加粗上臂同上胸,並冇完全改變線條.
加上為左"扮拆甲",對腳用上Mech test版Tony對腳,
咁樣百鳥歸巢,又有何線條可言.

HT figure,以前有個問題,就係每part都好細緻,但砌埋一齊整體線條就好差.
我估,係因為以前公司仔,好多part都係外發畀人做,
呢個問題近年已經改善左少少,但呢隻係改舊模,變得故態復萌.
但總體而言,一千二百左右幾抵玩,又重手又多件.
我唔認為佢係失敗,大把人買O既玩具,應該可以話係計算勝於設計o既成功例子.
發表於 14-4-2012 00:42:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Toro 於 14-4-2012 12:45 AM 編輯
前言:
相信不少朋友都有買MMS 150的MARK II,但大家可有感覺為何樣子總是怪怪的?  何解沒我預期的好?
...
phoenix_fai 發表於 13-4-2012 09:57 PM


鏡頭焦距,角度唔同,影出來o既成像都有分別.
你張道具相,角度影響高過figure好多,實物個膊頭其實已經改高過舊版了.
同埋你個lighting,左右兩邊比較暗,的確睇上去個頭比實物更瘦,我認為個頭問題冇你講到咁嚴重.
我有另一個reply,我都認為隻野係冇誠意,
只係覺得你用呢兩張圖比較,係巧妙咁醜化左隻改版mark 2而已.
睇埋下面張圖,個膊頭情況都唔係好嚴重,
我反而覺得下半身係最差,拆甲版粗到唔成樣子,連做個人字形企立,雙腳板都唔掂地...
頭像被屏蔽
發表於 14-4-2012 00:47:11 | 顯示全部樓層
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發表於 14-4-2012 00:52:03 | 顯示全部樓層
鏡頭焦距,角度唔同,影出來o既成像都有分別.
你張道具相,角度影響高過figure好多,實物個膊頭其實已經改 ...
Toro 發表於 14-4-2012 12:42 AM



多謝Ching 非常細緻的分析!請問Ching ver1 同ver2 有mag分別呢?
發表於 14-4-2012 00:55:50 | 顯示全部樓層
其實重點係,Ironman係一套裝甲,吾係一個生化人,電影中已經將"真實"可著既比例稍為修改成真實人形比例,以美學黎講無可厚非,都仲覺得套甲真係入面係有個人係度,整體來講都係非常可接受。

相反地HT完全無視呢一點,造模時都係用返出人形body比例既果一套比例去做呢套裝甲服,所以攪到好似樓主出果幾張圖同電影比較差天共地,變成一隻生化鐵甲人多於似一套可以著上身既裝甲感覺,要求較高既玩家當然不會收貨。
發表於 14-4-2012 00:57:44 | 顯示全部樓層
鏡頭焦距,角度唔同,影出來o既成像都有分別.
你張道具相,角度影響高過figure好多,實物個膊頭其實已經改 ...
Toro 發表於 14-4-2012 12:42 AM



    同意!!! 我都有買呢新版,實物無咁瘦,係張相嘅問題…

  
發表於 14-4-2012 01:06:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 figo2007 於 14-4-2012 01:09 AM 編輯

呢個非常有heart report希望HT 有關人員睇到,C兄的用心report 真係超詳细。thks!
 樓主| 發表於 14-4-2012 01:14:28 | 顯示全部樓層
同意!!! 我都有買呢新版,實物無咁瘦,係張相嘅問題…
Pixiv 發表於 14-4-2012 12:57 AM



以該批相片來說,個人感覺也是超好看的,但實物到手時,真的有那師兄拍得那個美嗎~那些相片,評心而論才是角度問題才會這麼好看,再者~可能我較陰毛論(哈哈),每每看著快要插水價的時候,總有某些大大可以拍到美麗作品,使一堆原有想掉單的人,再次重拾到HT取貨,最明顯的事,拍後的相片很快會到HT FB網站~~真是越想越黑暗:55:
發表於 14-4-2012 01:18:20 | 顯示全部樓層
多謝Ching 非常細緻的分析!請問Ching ver1 同ver2 有mag分別呢?
toys1333 發表於 14-4-2012 12:52 AM


Ver.2 應該話係用MK3 battle damage版改出來.
呢個battle damage版本身係改厚左個胸(當時仍然覺得唔夠厚).
改到做Mk2改良形時,個玩法係外外加建左胸口同上手臂"內藏零件位".
實際上HT並冇向內加建,而係加o係甲外面,有個好處係令呢兩part厚左,有肌肉感.
此外,Mk2改取消左膊頭炮,改左粒件再加高左.
其他大改就係個頭,已經完全改用《IM2》個模,所以已經靚仔好多啦.
但可想而知,整體線條始終唔係由零開始重雕,
樓主覺得隻野線條仲未算非常好,好大原因就係咁.

題外話,唔係針對開POST樓主
我上個reply提過
佢對拆甲腳只係執左MMS Tony Strak對腳,呢對腳入面本來係內藏12吋骨架
所以一換件就會覺得下身好粗!
好多人成日話要HT做到”真正要似一件裝甲,而唔係一隻機械人”
但自己想一想都知,真人體形一套有合理厚度O既裝甲,根本就唔可能做到片中咁slim
上大家睇緊O既都係CG,真人演出時的確都有甲著,並唔係全身甲,好多位係CG加上去
如果入面要放得入一個人,對腳就係要咁厚咁粗,出左係咪有人買o既呢?
發表於 14-4-2012 01:24:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Toro 於 14-4-2012 01:34 AM 編輯
以該批相片來說,個人感覺也是超好看的,但實物到手時,真的有那師兄拍得那個美嗎~那些相片,評心而 ...
phoenix_fai 發表於 14-4-2012 01:14 AM



總體而言,呢隻mk2線條奇異就係公認
但你話公認好差嗎?我倒不覺有太多人勁插
不過個人覺得問題唔係o係膊頭同頭部細,
而係整體七修八改,但仍然做唔到一個美麗o既線條

但係,唔好講影相,你把玩件玩具o既屋企燈光大家唔同
甚至,大家對眼,睇到o既野,顏色都未必一樣
咁如果人地o既角度係搵得出隻野靚o既一個角度
點解有d人又係都要放大一個唔靚o既角度,而且死命咁去鑽
如果隻野高D望落去型仔,點解唔可以咁樣去影佢?
你條女,大胸但肥,你都會影重點影佢上半身,唔影下身啦
或者我呢個比喻唔係咁完美,
但我意思係,既然都溝左條女,我會享受日日影大波,而唔係日日插佢腳粗,上網XYZ
(我指某一d情況,呢個post樓主都好客觀,我唔係講佢)
真係頂唔住,咪同佢分手LAW
而家,太多人唔係玩件玩具了,日日煩埋d多鬼餘野,幾咁浪費心力呢!

有個例子:呢隻figure對拆甲腳係超粗,連HT都知唔靚
但只要佢送多張手術檯,SHOW拆甲時平放上去,觀感即時GOOD左好多
咁我不如就向呢個方向玩隻野,拆甲就上床,正式樣先做甫士,會唔會開心D呢?
發表於 14-4-2012 01:30:30 | 顯示全部樓層
我覺得大脾短左d,其它我ok
發表於 14-4-2012 01:30:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Toro 於 14-4-2012 01:34 AM 編輯
其實重點係,Ironman係一套裝甲,吾係一個生化人,電影中已經將"真實"可著既比例稍為修改成真實人形比例,以 ...
pingpung 發表於 14-4-2012 12:55 AM


你無視了HT從IM1至IM2的進步吧
希望MK7會更好啦
發表於 14-4-2012 01:35:16 | 顯示全部樓層
我覺得大脾短左d,其它我ok
whitedol 發表於 14-4-2012 01:30 AM


係呀,尤其拍埋D MK4,6身邊,呢一part真係短左好多
發表於 14-4-2012 01:36:11 | 顯示全部樓層
我最想知道樓主用咩勾線,可唔可以教我:handshake:
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