哎喲…
原來一路只是睇左…
無回post…
見到有新相…立即寫返先嘻嘻~
其實呢…小弟係一直回避see ...
原罪 發表於 26-3-2012 11:46 PM
我無盡力放毒呀,只係有心機地影相.
SEED毒…毒性唔算大,就算FREEDOM其實個設定本身就”非MS”,完全是超級系的.
關節的確很緊~~~主要驚太大力~~~金屬同膠的接觸位會爛~~~
黑色三連敗 發表於 27-3-2012 12:05 PM
所以我會擔心維修時的問題,又然後發覺AA膠的問題….
肩甲設計真的很神奇, 可以話BANDAI又一諗壞腦之作, 不過除左樓主, 好似冇乜REPORT提呢點.
redfish 發表於 27-3-2012 02:42 PM 好似話係重田智希望隻野能夠舉手拿槍時,肩甲仍然唔需要升起...
目的係重現OP中某個場面云云.
Toro 發表於 29-3-2012 02:51 AM 小弟愚見..其實我覺得個設計...幾好...做提高手開槍姿勢外形又靚左...
又用返舊設計...一提手膊頭舊野 ...
takeshi 發表於 29-3-2012 10:53 AM
係唔太多人講…所以我先有野講麻!!
肩甲,如果定位為”可動擺設”咁我可以理解,但如果用回玩具角度就有點煩人,次次扭完隻手都要整理下肩甲…所以我覺得唔討好.
不過確實減少了跟對翼頂來頂去的問題,最後結論是還可以…至於BANDAI本身對咚設計的睇法亦好易知,看看之後仲有無MS用就知了.(如明顯這個設計概念是由神話那邊搬過來的.)
其實唔計翼佢有幾高? 係咪同隻MG差唔多?
咁多sad貨, 係咪去D例如吉吉或奇趣呢D買會好D, 因 ...
渣古 發表於 27-3-2012 02:42 PM
就係用MG差不多,都是1/100麻.
上色多少都有問題的了,但除上色外沒有太大問題,玩的角度那裡買都差不多,睇的角度就…不如留D錢同家人食餐好D的.
呢d咁正既report應該"永遠置頂"..的確只有調節好個人心態..才會有完美玩具
老文 發表於 27-3-2012 02:47 PM
玩具這玩意本身就不可能完美的…要強求完美品質無疑是自討苦吃.
好客觀既report
自從見識過gffmc origin既qc, 呢隻已經提唔起興趣入, 不過d相真係好毒
fatcheong 發表於 27-3-2012 02:51 PM
GFF MC ORIGIN真係幾正,不過最吸引我的不是QC而是有換甲玩.
brother warxv's detail report, must support~
is amazing how spot on your insights are, everytime.
...
flash 發表於 27-3-2012 04:14 PM
很認同的是HIGHEND級的產品設計上不而太進取或風格太強烈.
想問下如果加埋翼, 點樣set 可以先可以企穩 ?
我果隻企唔穩, 定大定都係咁定係我果隻有問題...
wahlaiest 發表於 27-3-2012 04:50 PM
裝左翼之後平均是有點問題的,看看腳掌的關節不太鬆的話,那身體向前傾一點可站穩.
對於Freedom 迷來說,呢隻野比例的確太Slim....
我好有興趣玩,不過.....太瘦買唔落手
Legohoyin 發表於 27-3-2012 08:05 PM
我都係好多玩具想玩但唔想買的…有無人請代玩代影相?? |